50 likes | 253 Views
Для обработки символьных (литерных) данных используется тип char ( от слова character) . Значениями типа char служат все символы, которые могут высветиться на экране дисплея: цифры, буквы, знаки операций, специальные символы и т.д.
E N D
Для обработки символьных (литерных) данных используется типchar(от слова character). Значениями типа charслужат все символы, которые могут высветиться на экране дисплея: цифры, буквы, знаки операций, специальные символы и т.д. Переменная, объявленная как char, может принимать значение только одного символа. Это значение можно присвоить переменной с помощью оператора присваивания или ввода с клавиатуры. Пример.Экран Var lit:char;а … lit:=‘а’;write (lit); Cимвол, который присваивается, обязательно заключается в апострофы, но не при вводе с клавиатуры. При выводе значения переменной литерного (символьного) типа кавычки (штрихи) не печатаются
) Каждому символу ставится в соответствие код – целое число в диапазоне 0..255. В Турбо-Паскале для хранения символа отводится 8 разрядов (1 байт). Символы с кодами 0..31 относятся к служебным кодам. При их использовании в тексте Турбо-Паскаля они считаются пробелами. Допускается использовать запись символа путём указания его внутреннего кода, которому предшествует символ #, например,: #65 - прописная латинская буква ‘A” #27 - ESC #8 - BS #13 - CR (ENTER – возврат каретки)
Операции над данными типа char Так как символы языка упорядочены, то к символьным данным применимы операции отношений (сравнений): < <= <> >= Результатом операции сравнения является логическая константа TRUE или FALSE. ПРИМЕР: ‘A’<‘B’ TRUE ‘F’<‘ ‘ TRUE ‘+’>’-’ FALSE
начало k:=0 с нет c ’ / ‘ да Нет да k:=k+1 c k конец Примеры 1. Пусть символы вводятся с клавиатуры. Подсчитать, сколько раз среди них встретится символ восклицательный знак. Признаком окончания ввода символов служит нажатие символа /. Program voskl; Var c: char; k: byte; BEGIN read( c ); k:=0; while c <> ‘/’ do begin if c=‘!’ then inc( k ); read( c ) end; write ( k ); END. c =‘ ! ‘