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Moins de 16. Le jeu du non porteur de balle. Comment améliorer le jeu du non porteur de balle qui se déplace en miroir avec le porteur de balle et qui peut l’interpeller du geste pour solliciter une passe ?
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Moins de 16 Le jeu du non porteur de balle Comment améliorer le jeu du non porteur de balle qui se déplace en miroir avec le porteur de balle et qui peut l’interpeller du geste pour solliciter une passe ? Quelle que soit la situation de jeu, en montée offensive ou près du but à attaquer, le non porteur de balle a un rôle essentiel dans l’occupation de l’espace (écartement et étagement). Dans sa relation avec le porteur de balle, il devra constamment s’adapter au rapport de force attaquant / défenseur pour prolonger l’action du porteur de balle (jeu en appui et en soutien). Il peut également chercher à libérer des espaces pour le porteur de balle (bloc, écran). Nous vous présentons une situation qui permettra au non porteur de balle de prendre en compte le jeu du porteur de balle afin qu’il prolonge son action. Anim’h@nd
Ce qu’il faut faire avant d’engager les joueurs dans l’action Placez vous dans la zone avec quelques balles près de vous • Partagez le ½ terrain en 4 carrés avec des balises. • Placez une balise derrière la ligne de but. Animateur 4 • Composez 2 équipes : • Une équipe jaune de 10 joueurs attaquants ; 2 d’entre eux, balle en main, se placent à la balise. 1 3 2 - Une équipe verte de 4 joueurs défenseurs, 1 dans chaque carré. Anim’h@nd
Ce qu’il faut dire avant d’engager les joueurs dans l’action Les jaunes doivent transmettre la balle à l’animateur en la faisant passer par les 4 carrés. Le dernier passeur va se mettre derrière le plot. Les verts doivent s’opposer à la progression du PB et/ou récupérer la balle. Animateur 4 1 Pour faire progresser la balle, le PB peut dribbler ou passer à un partenaire qui rentre dans un carré. 3 2 Un seul partenaire peut rentrer à la fois dans un carré. Dès que le PB a transmis la balle à un partenaire, il prend sa place (passe et suit). Anim’h@nd
Ce qu’il faut surveiller pendant l’action L’entrée d’un seul non porteur de balle à la fois dans un carré. Animateur 4 Le déplacement (passe et suit) du PB pour prendre la place du NPB à qui il a transmis. 1 3 2 Le franchissement des 4 carrés par la balle. Anim’h@nd
Ce qu’il est possible de modifier et quand ? Quand les attaquants sont en réussite… Demandez au moins 2 passes dans chaque carré, sans changer les règles (entrée d’un seul NPB, passe et suit après la passe du PB). Pas de redoublement de passe. Animateur 4 1 3 2 Anim’h@nd
Moins de 16 ans Cette situation peut être proposée, de part sa forme ludique, en début de séance. L’animateur sera vigilant au comportement du non porteur de balle qui doit prolonger l’action du porteur de balle dans l’objectif : De ne pas être un obstacle à sa progression De se démarquer, en appui ou en soutien en fonction de l’intervention du défenseur. Les modifications qui peuvent être apportées à la situation contribuent à solliciter davantage les NPB, et à les amener à enchaîner les tâches dans un temps plus réduit. Anim’h@nd