130 likes | 303 Views
Ljud i hotpotatoes. Integrera mp3 i hotpotatoes. Testövning. Se hur test-övningen kommer att se ut: http://users.du.se/~asc/Hotpotatoes/Audio/N1_Audio_01.htm. Audio-mapp. Gör en mapp i din Hotpotatoes-mapp som du kallar ”Audio”
E N D
Ljud i hotpotatoes Integrera mp3 i hotpotatoes
Testövning • Se hur test-övningen kommer att se ut: http://users.du.se/~asc/Hotpotatoes/Audio/N1_Audio_01.htm
Audio-mapp • Gör en mapp i din Hotpotatoes-mapp som du kallar ”Audio” • Ladda ner filen hbs_mp3_player.swf och lägg den i den nya mappen Audio.Den här filen är väldigt liten (2kb) och tar inte mycket plats.Du ska kopiera den i varje mapp där du använder ljud.
Spela in en mp3-fil • Spela in en ljudfil du vill använda i din övning och kalla filen ”audio_01.mp3”Använd en valfri mp3-recorder som spelar in mp3, t.ex. ”Free HIQ-recorder”. • Gör som i mitt exempel först eftersom det är enklast att börja med samma övning: • Spela in siffran 365847 i språket du vill öva med eleverna • (och spara alltså som audio_01.mp3).
Spara mp3-filen • Spara filen audio_01.mp3 i mappen Audio som du har gjort i mappen Hotpotatoes. • Nu finns det alltså två filer i mappen:swf-filen som du sparade där och den nya mp3-filen audio_01.mp3
Bearbeta JQuiz-potatisen • Öppna en JQuiz-potatisSkriv titel SiffrorDärunder skriver du frågan ”Vad heter siffran? ...” Välj ”kortsvar” så måste eleven skriva rätt utan att ha svarsalternativ.Skriv rätt svar bredvid A och markera ”korrekt” på höger sidan.Du behöver inte skriva någonting under B C D om du väljer ”kortsvar”
Kopiera och klistra mall • Nu ska du kopiera och klistra in följande färdiga text under frågan ”Vad heter siffran…?”(Det ska alltså stå i samma fält, direkt under frågan)Kopiera den helt enkelt som den är!<object data="hbs_mp3_player.swf" width="34" height="24" style="vertical-align: bottom;" type="application/x-shockwave-flash"><paramname="type" value="application/x-shockwave-flash" /><paramname="src" value="hbs_mp3_player.swf" /><paramname="data" value="hbs_mp3_player.swf" /><paramname="codebase" value="hbs_mp3_player.swf" /><paramname="FlashVars" value="TheSound=audio_01.mp3 " /><paramname="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><paramname="movie" value="hbs_mp3_player.swf" /><paramname="loop" value="false" /><paramname="quality" value="high" /><paramname="wmode" value="transparent" /><a href="audio_01.mp3">audio_01.mp3 </a></object>
Om mallen • Den här mallen som du ska kopiera och klistra in syns inte i övningen. • Det är skriven i htm-code, men du behöver inte kunna själva koden, du kan bara använda texten som ”mall” och byta ut de röda siffror.
Spara Jquiz med mp3-code • Nu sparar du som vanligt två gånger, t.ex. som N_01_Audio_01.jqz och N_01_Audio_01.htm, • BÅDA filer ska vara mappen Audio i Hotpotatoes. • Hotpotatoes-övningen måste alltså vara i samma mapp som mp3-filen och som swf-filen
Nästa mp3 • När du gör nästa övning, kallar du nästa audio-fil t.ex. audio_02.mp3 • Då måste du ändra det som är rött i texten som du klistrar under frågan:Du ändrar alltså audio_01.mp3 till audio_02.mp3 (på 3 ställen) • Du måste ändra den här röda texten varje gång du vill använder en ljudfil.
Ändra Mallen • <object data="hbs_mp3_player.swf" width="34" height="24" style="vertical-align: bottom;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="type" value="application/x-shockwave-flash" /><param name="src" value="hbs_mp3_player.swf" /><param name="data" value="hbs_mp3_player.swf" /><param name="codebase" value="hbs_mp3_player.swf" /><param name="FlashVars" value="TheSound=audio_02.mp3" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="movie" value="hbs_mp3_player.swf" /><param name="loop" value="false" /><param name="quality" value="high" /><param name="wmode" value="transparent" /><a href="audio_02.mp3">audio_02.mp3</a></object>