240 likes | 1.46k Views
Pengenalan kepada Teknologi Maklumat Dan Komunikasi. Definisi Teknologi maklumat dan komunikasi. Penggunaan komputer , peranti komunikasi dan perisian aplikasi untuk memproses , menyimpan , mencapai semula , melindungi dan menghantar maklumat dari mana-mana tempat pada bila-bila masa.
E N D
DefinisiTeknologimaklumatdankomunikasi • Penggunaankomputer, perantikomunikasidanperisianaplikasiuntukmemproses, menyimpan, mencapaisemula, melindungidanmenghantarmaklumatdarimana-manatempatpadabila-bilamasa. KOMUNIKASI MAKLUMAT Proses bertukarmaklumat Menggunkanteknologi.
Evolusikomputer 5 generasi
1 GenerasiPertama (1940-1956) • Menggunakantiubvakum-(tiubelektronik yang diperbuatdaripadakacadandigunakansebagaikomponenkomputeruntukmenyimpandanmemproses data). • Masalah: * Menjanabanyakhaba yang bolehmerosakkankomputer.* tiubkerapterbakar. • ENIAC - 18000 tiubvakum, berat 30 ton, 30-50 kaki ruangdan 16000 watt kuasa. • Contoh lain: UNIVAC, MARK 1 • Storan : kadtebuk (punched card)
2 GenerasiKedua (1956-1963) • - Transistor (perantikecil yang memindahkanisyaratelektronikmerentasiperintang) digunakanuntukmenggantikantiubvakumdalamkomputer. • 1 transistor = 40 tiubvakum. • Kelebihan transistor: • * tidakmenghasilkanbanyakhaba. • * kurangmenggunakankuasa. • * lebihcepat, lebihmurahdanlebihkecildaripadatiubvakum. • Contoh: IBM 1400 • Storan : Pita magnetik
3 GenerasiKetiga (1964-1971) • - Transistor digantikandenganlitarbersepadu (IC - litarelektroniklengkappadacipkecil yang diperbuatdaripadasilikon). • Kelebihan: - Komputeryang lebihbergunadankecilberbandingdengankomputergenerasi ke-2. • * Kos pengeluaranrendah. • * Cipsilikonkecildanlebihmurah.
4 GenerasiKeempat (1971-kini) • - Menggunakanmikropemproses (beribu-ribu IC dibinakesatucipsilikon). • kelebihan: • * Komputermenjadi 100 kali lebihkecildaripada ENIAC) komputerpertama • Komputermenjadilebihkecil.
5 GenerasiKelima (kini-masahadapan) • Berdasarkankecerdasanbuatan(AI- arificial intelligence) • Maksud:Bidangilmu yang berkaitandengankajian yang memberimesinkemampuanuntukberfikirsepertimanusiaataukepandaianuntukmembaikidirinya • Komputergenerasikelimaadalahberteknologitinggidanmasihdalampembangunanuntukmenjadilebihcekap.
Penggunaan TMK dalamkehidupanseharian Pendidikan Perindustrian Perniagaan Perbankan
Pendidikan • Komputerdigunakandalamsektorpendidikankeranaianyamenawarkan: -pengalamaninteraktif -Kaedahpembelajaran yang dipertingkatkan. -pembangunankognitif • Guru - penyelidikanbagibahanpengajaran, menyertai forum atastaliandanuntukmembantupengajaranmereka. • Pelajar– mencarimaklumatberkaitanpembelajaran. • Penyelidik- mengumpuldanmemproses data. • Pentadbirsekolah- bagitujuanpentadbiransupayaoperasipengurusansekolahberjalanlancar.
Perindustrian • Komputerdigunakanuntukmemudahkanperancanganpengeluarandansistemkawalan,menyokongrantaianpengurusandanuntukmembantudalamrekabentukproduk. • Pekerja-menggunakanmesin yang berasaskankomputer. • Penyelidik- ? • Pentadbir-menyeliaoperasikeseluruhandalamkilanguntukmengesankesilapantertentuataukecacatanyang berlakudalamsesuatu proses.
Perbankan • Perbankanelektronikmenyediakanperkhidmatan: • MesinTelerAutomatik (ATM) • Cek Deposit • Pindahandanaelektronik • MesinDeposittunai (CDM) • Bayar melaluipesananringkas (SMS) • Perbankan internet • Pelanggan– bolehmenggunakanperkhidmatan bank secaraatastalian. • Ahliperniagaan– aksesakaunsyarikat, mohonpinjamansecaraatastalian. • Pentadbir bank- menyeliakkeseluruhanaktivitiperbnakan.
Perniagaan • E-dagang - - membuatkanaktivitibeliandanjualanlebihmudah, cekapdancepat. • Pelanggan-berhubungsecaraatastaliandenganpembekaluntukmembeliproduk. • Pembekal– memantauurusanurusniaga. • Pekerja– berkomunikasidenganpelangganuntuksebarangpertanyaan.