90 likes | 210 Views
Adventure Game Case. Plan de productie in een virtueel bedrijf propedeusevak Primaire Processen René de Koster. Programma. Doelstelling van de case Onderdelen: IAFS AGC Beoordelingssysteem + terugkoppeling Enquete De AGC case Bevindingen. Doelstelling.
E N D
Adventure Game Case Plan de productie in een virtueel bedrijf propedeusevak Primaire Processen René de Koster
Programma • Doelstelling van de case • Onderdelen: • IAFS • AGC • Beoordelingssysteem + terugkoppeling • Enquete • De AGC case • Bevindingen
Doelstelling • Studenten zelfstandig kennis laten verwerven op het gebied van productieplanning met MRP in samenhang met andere bedrijfsprocessen (inkoop, verkoop, voorraadbeheer,…). Middel: • AGC case: de student is junior planner bij een virtueel bedrijf (speelgoedfabrikant) en moet daar voorkomende problemen oplossen.. Randvoorwaarde: • literatuur moet eerst zelfstandig bestudeerd worden.
Onderdelen • AFS: Anti-fraude systeem: hoe voorkom je dat 800 studenten frauderen bij een take-home opdracht? Unieke cd-rom, diskette combinatie. Diskette kan niet gemodificeerd worden. Alle handelingen worden gelogd. • AGC. De case zelf. • Beoordeling. De student wordt beoordeeld op: • 3 MC testen: score + aantal pogingen. • staat van afronding van de case (hoever komt hij/zij?) • dooorlooptijd • Systeem is ontwikkeld om snel diskettes in te nemen en te beoordelen (ca. 10 sec). Met direct feedback naar student op papier.
Resultaten • Bijna alle groepen hebben enquete ingevuld • Studenten zijn zeer enthousiast over deze onderwijsvorm!