200 likes | 728 Views
OCULUS RIFT. binus.ac.id. APA. Oculus Rift disebut sebagai salah satu produk “ kuda hitam ” dalam game virtual reality, tapi mungkin akan segera menjadi lebih dari itu , Sistem ini akan menjadi lebih jauh lebih hanya sekedar untuk bermain game. BAGAIMANA.
E N D
OCULUS RIFT binus.ac.id
APA Oculus Riftdisebutsebagaisalahsatuproduk “kudahitam” dalam game virtual reality, tapimungkinakansegeramenjadilebihdariitu, Sisteminiakanmenjadilebihjauhlebihhanyasekedaruntukbermain game.
BAGAIMANA PenggunaanOculus Rift yang memberikanpandanganberbeda di matakanandankirisehinggamenciptakankesanruang.
MENGAPA terlihatbagaimanaserunya Oculus digunakanuntukmemainkansejumlahgame dengankualitasgrafistinggiseperti Team Fortress 2, Skyrim, Battlefield 3, Halflife 2 hinggaMinecraft. Tapi, ternyata Oculus Rift tidakhanyamenargetkansinergidengankonsol Xbox One atau Sony PS4 saja. Fokusmerekajugamenyasarpenggunaperangkatmobile sepertiSamsung Galaxy ataupunIphone. Ada beberapa orang yang sukakonsol. Tapi, sebenarnyamereka yang lebihantusiasuntukmelihatbagaimana Oculus bisadibenamkan di smartphone,
Pencipta Palmer Lucey
Virtual Reality dalam game • Oculus Rift dikategorikansebagaihead-mounted display (HMD) 3D • Oculus dapatmendeteksigerakankepala • Occulus Rift versi developer kit memilikiresolusi "HD" sebesar 1280 x 800 atau 640 x 800 per mata
Video penggunaan Oculus Rift • http://www.youtube.com/watch?v=GoQ0OXJCbaE -
Kinect Sensor • Merupakan kontroler yang dapat mengintepretasikan gestur secara spesifik, sehingga kontrol secara hands-free dapat dilakukan pada perangkat elektronik menggunakan proyektor infrared dan kamera, serta microchip khusus untuk melacak pergerakan objek dan individu pada bidang tiga dimensi.
Kinect Sensor (cont.) • Diluncurkan oleh Microsoft dan Xbox 360, di Amerika utara pada tanggal 4 November 2010, di Eropa pada tanggal 10 November 2010,di Australia, New Zealand dan Singapura pada tanggal 18 November 2010 dan di Jepang pada tanggal 22 November 2010.
Kinect Sensor (cont.) • Kinect secara simultan mampu mengenali hingga enam orang, termasuk dua pemain aktif untuk dianalisis gerakannya pada 20 titik sendi tiap orang. Namun, PrimeSense menyatakan bahwa jumlah orang yang dapat "dilihat" (tidak diproses sebagai pemain) hanya dibatasi oleh berapa banyak yang dapat masuk ke dalam jangkauan kamera. • Harga : $130
KemajuanTeknologiStereoskopik 3D Stereoskopikadalahsuatuteknikdalamperekaman yang dapatmenghasilkanefek"Kedalaman" (Adapembedaanantaraobjek yang jauhdenganobjek yang dekat).