130 likes | 244 Views
BREAKPOINT a RATIO. BREAKPOINT. Takzvaná stromečková schémata se často používájí jako lehčí modely. Je zde totiž dostatek prostoru k více způsobům hry („po lajně“, nebo křížem, atd). Tudíž i variabilita breakpointu je větší.
E N D
BREAKPOINT Takzvaná stromečková schémata se často používájí jako lehčí modely. Je zde totiž dostatek prostoru k více způsobům hry („po lajně“, nebo křížem, atd). Tudíž i variabilita breakpointu je větší. Breakpoint neboli bod zvratu je místo, kde koule přestává prokluzovat a začne třením a výchylkou jádra reagovat na otáčky. V tomto okamžiku začíná měnit směr. Pozn. Až začne toto mazání přejíždět máte prostor k ústupu a prostor protáhnout hod více vpravo.
BREAKPOINT Breakpoint neboli bod zvratu je místo, kde koule přestává prokluzovat a začne třením a výchylkou jádra reagovat na otáčky. Tento sportovní model má jen jeden správný breakpoint, který když najdete tak se ho snažíte držet a koncetrovat se na opakování hodů. Po delší hře ovšem budete muset mírně ustupovat,ale pořád se musíte tento bod snažit neměnit. V tom je složitost sportovních modelů. (v udržení koncentrace)
RATIO Poměr oleje mezi středem neboli rozsahem parket 16L-C20 a 6L-10L (840µl/544µl= 1,54) Poměr oleje mezi středem neboli hodnotou C20-16R a 5R-2R (840µl/80µl= 10,5) Je to pouze příklad k vysvětlení ne reálný model
RATIO Je to pouze příklad k vysvětlení ne reálný model V trojrozměrném schématu je hezky vidět tento poměr
RATIO Pouze tato parketa má snížené množství oleje, takže v tomto místě je jiné Ratio než jinde
RATIO Zde je to ve 3D vidět ještě lépe co v tomto místě vytváří Ratio 1.11 (resp. Poměr oleje 880µl/790µl=1.11)
RATIO Shrneme-li to tak Ratio je poměr oleje daných parket a střední části dráhy. Je to informativní hodnota pro hráče, která vyjadřuje míru chybovosti u trajektorie koule vůči zvolenému Breakpointu. Pozn. Je-li Breakpoint na desáté parketě a v tomto místě dráhy je Ratio 1.3 tak nebude toto mazání odpouštět chyby.
Dlouhé mazaní Breakpoint, který se snaží všichni dodržet Hráči s nižším počtem otáček (koule jim na dráze méně reaguje->low revs player) Hráči se středním počtem otáček Vysokootáčkoví hráči(High revs player)
Dlouhé mazaní Ratio v místě Breakpointu (nejideálnější místo pro hru)
Krátké mazání Breakpoint, který se snaží všichni dodržet Hráči s nižším počtem otáček (koule jim na dráze méně reaguje->low revs player) Hráči se středním počtem otáček Vysokootáčkoví hráči(High revs player)
Krátké mazaní Ratio v místě Breakpointu (nejideálnější místo pro hru) Pozn.Zde vycházíme z Track zone ratia, vzhledem k tomu, že hrajeme 5R-7R
Breakpoint a Ratio Technická komise ČBA