90 likes | 368 Views
Podstawy informatyki. Informatyka Stosowana. Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej Akademia Górniczo – Hutnicza im. Stanisława Staszica Kraków, 01-10-2013r. Prowadzący: mgr inż. Grzegorz Smyk > B5 p. 607 > gsmyk@agh.edu.pl > www.galaxy.agh.edu.pl/~gsmyk/ Konsultacje:
E N D
Podstawy informatyki Informatyka Stosowana Wydział Inżynierii Metali i Informatyki PrzemysłowejAkademia Górniczo – Hutnicza im. Stanisława StaszicaKraków, 01-10-2013r.
Prowadzący: mgr inż. Grzegorz Smyk > B5 p. 607 > gsmyk@agh.edu.pl> www.galaxy.agh.edu.pl/~gsmyk/ Konsultacje: > czwartek > 11:00 – 12:00
Zajęcia Podstawy informatyki • Typ: laboratoria • Godzina: • Gr. 2: 8:00-9:30 B5*612 • Gr. 6: 16:15-18:15 B5*402
Zasady zaliczenia laboratoria • Obecności obowiązkowe • Możliwe są 1 nieobecności nieusprawiedliwione • Każda następna wymaga pisemnego zwolnienia lekarskiego na następnych zajęciach • Każda nieusprawiedliwiona nieobecność (oprócz pierwszej) obniża ocenę o pół stopnia. • Student, który będzie mieć więcej niż 5 nieobecności nieusprawiedliwionych traktowany jest jak student, który nie uczęszczał na zajęcia.
Zasady zaliczenia laboratoria • Kolokwia • W czasie semestru odbędą się trzy kolokwia. • Ostateczna ocena z ćwiczeń laboratoryjnych jest średnią z trzech ocen z kolokwium. • Niezaliczone kolokwia nie będą poprawiane w trakcie semestru. • Nieusprawiedliwiona nieobecność na kolokwium jest równoznaczna z otrzymaniem 2.0. • Student, który usprawiedliwi swoją nieobecność na kolokwium może je zaliczać w dodatkowym terminie podanym przez prowadzącego. • Ocena końcowa jest pozytywna, jeśli średnia jest równa lub większa od 3.0. • Student, który uzyskał ocenę średnią niż 3.0 może w czasie sesji dwukrotnie przystąpić do kolokwium poprawkowego (z całego materiału), pod warunkiem, ze uczęszczał na zajęcia.
Egzamin Prowadzący: • mgr inż. Łukasz Sztangret Zasady przystąpienia: • pozytywne zaliczenie ćwiczeń laboratoryjnych • obecności na laboratoriach
Zajęcia I Visual Studio • Debug • Release #include <iostream> using namespace std; void main() { cout<<„Hello world”<<endl; }
Zajęcia I • Zadanie z fizyki, np. Kula lecąca z prędkością 400 m/s uderza w nasyp i zagłębia się w nim na głębokość 40 cm. Ile wynosiło średnie opóźnienie? Ile wynosił czas zagłębiania się? • Pętla for (po co jest licznik pętli). Wypisanie na ekranie liczb od 0 do 10, potem od 10 do 0, potem od 0 do 1 z krokiem 0.1. • Prędkość początkowa pocisku wystrzelonego z ziemi wynosi V0 = 800 m/s. Napisz program, który wypisze na ekranie, na jaką odległość doleci pocisk jeżeli kąt lufy będzie wynosił: 5, 10, 15, … 85 stopni.