1 / 13

PENGENALAN KEPADA PROSES SUAIPAKAI ANTARAMUKA PENGGUNA BAGI PERISIAN GIS (ArcGIS)

PENGENALAN KEPADA PROSES SUAIPAKAI ANTARAMUKA PENGGUNA BAGI PERISIAN GIS (ArcGIS). Oleh: MUHAMAD FIRDAUS B. CHE AMAT. PENGENALAN. Suaipakai suatu sistem memberi maksud mengubah suatu sistem mengikut kesesuaian sendiri atau pengguna supaya lebih mudah digunakan.

veata
Download Presentation

PENGENALAN KEPADA PROSES SUAIPAKAI ANTARAMUKA PENGGUNA BAGI PERISIAN GIS (ArcGIS)

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PENGENALAN KEPADA PROSES SUAIPAKAI ANTARAMUKA PENGGUNA BAGI PERISIAN GIS (ArcGIS) Oleh: MUHAMAD FIRDAUS B. CHE AMAT

  2. PENGENALAN • Suaipakai suatu sistem memberi maksud mengubah suatu sistem mengikut kesesuaian sendiri atau pengguna supaya lebih mudah digunakan. • 2. Suaipakai boleh dibahagikan kepada dua jenis : • Suaipakai antaramuka pengguna - merujuk kepada menyusunan dan penambahan menu-menu, kekotak alatan dan butang-butang pada sistem sedia ada. • Suaipakai aplikasi - merujuk kepada penambahan suatu fungsi/modul yang baru bagi memenuhi kehendak pengguna. Biasanya melibatkan sesebuah organisasi.

  3. PRINSIP ANTARAMUKA PENGGUNA • Prinsip-prinsip antaramuka pengguna adalah merujuk kepada keberkesannya di dalam melakukan komunikasi antara komputer dengan pengguna. • 2. Keberkesanan ini boleh dinilai melalui sejauh mana tahap pencapaian matlamat didalam komunikasi tersebut.

  4. Cont…. • 3. Oleh itu Apple Computer Inc. telah mengemukakan 10 ciri sebagai bantuan merekabentuk antaramuka pengguna : • Metafor daripada dunia benar • Pengolahan terus • Lihat dan tunjuk menggantikan ingat dan taip • Konsisten • Apa yang kamu lihat ialah apa yang kamu dapat • Kawalan pada pengguna • Suap balik dan maklum balas • Permaafan • Merasai kestabilan • Kesempurnaan estetik

  5. CONTOH ELEMEN-ELEMEN ANTARAMUKA • Tetingkap (windows) • Acara (events) – Suatu tindakan yang dikenakan oleh pengguna misalnya klik, dwiklik, gerakan tetikus dll. • Menu gerak bawah – merupakan menu pilihan yang dinamik. Biasanya terletak di sudut atas pada tetingkap utama. • Ikon – perlambangan objek yang merujuk kepada kelakuan dan aksi/fungsi objek tersebut. • Butang pilihan – merupakan objek perantaraan untuk menjalankan suatu kefungsian yang dikehendaki pengguna.

  6. MENGAPA PERLU SUAIPAKAI ? Perisian yang sedia ada tidak memenuhi kehendak pengguna Memudahkan capaian/penjanaan maklumat yang dikehendaki Aplikasi dan fungsi sediada tidak mencukupi

  7. CONTOH BAHASA PENGATUCARAAN Bahasa Pengatucaraan Umum Bahasa Pengatucaraan Khusus • Visual Basic • C++ • Java • Fortran • Avenue – ArcView • MapBasic – MapInfo • Magic – SmallWorld • VBA - ArcGIS

  8. VISUAL BASIC FOR APPLICATION (VBA) Pengenalan • VBA (Visual Basic for Application) merupakan suatu bahasa pengatucaraan yang khusus bagi perisian tertentu menggunakan persekitaran Visual Basic Biasa. 2. VBA juga merupakan bahasa pengatucaraan yang canggih di mana ia boleh membenarkan pembeli perisian (Independent Software Vendors-ISVs) mengubahsuai aplikasi mereka dengan mudah dan automatik. 3. Lesen VBA Boleh didapati daripada Microsoft’s Authorised VBA Agent. 4. Kebanyakan komponen-komponennya telah disesuaikan dengan perisian yang digunakan (ArcGIS-ArcMap)

  9. KONSEP SUAIPAKAI ARCGIS • 1. Terbahagi kepada dua platform utama iaitu :- • a. Normal mode • b. Project mode • 2. Elemen-Elemen Utama Suaipakai Perisian ArcGIS-ArcMap • Document • Form • Module • Class Module

  10. ARCMAP DAN VISUAL BASIC EDITOR Menu Bar Standard Toolbar Code Window Project Explorer Toolbox Properties Window Immediate Window

  11. KONSEP ASAS PEMBANGUNAN DAN SUAIPAKAI • Memahami Data Flow Diagram (DFD) • Menterjemah DFD kepada suatu Algorithm tertentu • Membina pseudo code dan carta alir • Merekabentuk borang, menu, butang dan sebagainya • Memasukkan kod aturcara(arahan/fungsi bagi komponen tersebut) • Compile kod aturcara • Run Program

  12. AMALI DAN BENGKEL • Penambahan menu dan button • Kemasukan Layer daripada geodatabase • Menghubungkan geodatabase dengan borang (form) yang telah direkabentuk.

  13. !!! SELAMAT MENCUBA !!! TERIMA KASIH

More Related