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Lettore Multimediale v1.0 AsckioPlayer04

Lettore Multimediale v1.0 AsckioPlayer04. Tesina d’esame Informatica Realizzato da: Aschieri Claudio Classe: 5°B Informatica ABACUS Anno Scolastico: 2003/2004. Cos’è un file multimediale?.

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Lettore Multimediale v1.0 AsckioPlayer04

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  1. Lettore Multimediale v1.0AsckioPlayer04 Tesina d’esame Informatica Realizzato da: Aschieri Claudio Classe: 5°B Informatica ABACUS Anno Scolastico: 2003/2004

  2. Cos’è un file multimediale? Per files multimediali si intendono generalmente formati audio, video, immagini e animazioni molto utilizzati in Internet. In particolare, però, i formati multimediali per eccellenza sono soprattutto i file audio e video. Immagini e animazioni appartengono più propriamente al Web. Esiste una serie lunghissima di formati multimediali audio e video.

  3. -AUDIO- Mp3 Wave Wav Midi Mp2 Aiff -VIDEO- Mpeg Mpg Mov N.B I formati AVI, molto comuni in Windows, non funzionano. Formati audio e video supportati dall’AsckioPlayer04

  4. Il formato audio Mp3 • Mp3 sta per di MPEG-2 Layer 3. • Sono un tipo di file audio compresso. • Abbina un’elevata qualità sonora ad una ridotta occupazione di memoria da parte del media. • E’ senza dubbio il formato audio più utilizzato in Internet, soprattutto per lo scambio di file audio via Web. • Hanno avuto un notevole sviluppo nell’ultimo decennio. • Permettono la gestione dei TagId3.

  5. Package e classi fondamentali Il programma utilizza quasi esclusivamente le librerie del package JMF. Le classe fondamentali per la realizzazione del Player sono essenzialmente due: • La classe Manager, utilizzata per creare il Player. Attraverso il metodo CreatePlayer(MediaLocator) è possibile inizializzare il Player. Esistono diversi costruttori di questa classe. In questo caso, è stato utilizzato un MediaLocator, ossia una semplice stringa col nome del file da riprodurre. Oltre al MediaLocator, si può utilizzare un DataSource o un URL. • La classe Player, utilizzata per la gestione dei file multimediali. Questa classe, appartenente alla libreria javax.media, infatti, presenta tutti i metodi fondamentali per l’ascolto e la visualizzazione dei file audio e video.

  6. Metodi principali della classe Player • public void realize():questo porta il player allo stato REALIZED. • public void prefetch(): nello stato PREFETECH il player è finalmente pronto all'utilizzo. • public void start()che lo porta nell'omonimo stato (STARTED). La riproduzione inizia appena sono disponibili le risorse necessarie al player. • public void deallocate(): il player torna nello stato UNREALIZED • public void stop(): ferma la riproduzione. • public void close():il player rilascia tutte le risorse a sua disposizione si pone nello stato CLOSED. • public int getState(): per monitorare lo stato di un player. Può ritornare uno dei seguenti valori costanti (UNREALIZED, REALIZED, PREFETCHED, STARTED, CLOSED ). • public long getMediaTime() ritorna il "puntatore" al tempo corrente relativo al contenuto multimediale durante la riproduzione. Se tale valore (espresso in micron secondi) non può essere determinato verrà ritornata la costante TIME_UNKNOWN. • public long setMediaTime(long now) permette di spostare "il puntatore" nel tempo corrente relativo al contenuto in riproduzione. • public long getDuration(): restituisce la durata del brano da riprodurre.

  7. Finestra Principale • Barra del titolo con durata, artista e titolo della canzone in riproduzione Rimpicciolisce la finestra • Azioni sulla playlist: • - ordinamento alfabetico • - ordinamento inverso • - ordinamento casuale • - rimuovi tutti i file • Controlli per la riproduzione • Playlist per la visualizzazione dei vari file audio e video. • Attiva - disattiva il volume • Riproduzione casuale • Ripeti sempre lo stesso brano • Controllo del volume • Visualizzazione dei TagId3 dei file Mp3 • Visualizza immagini dei video • Bottone per la modifica dei TagId3 • Riporta la finestra a dimensioni normali • Barra d’avanzamento brano

  8. Informazioni contenute nei file Mp3 • TagId3: Contenuti negli ultimi 128 caratteri del file mp3 • Informazioni extra: contenute nei primi 4 byte del file mp3

  9. Bibliografia • Documentazione della classe Player tratta dal sito ufficiale della Sun: www.java.sun.com • Documentazione dei metodi del Player tratta da Internet “MokaByte n°74” • Programma dell’anno precedente di Grisenti (“GrizPlayer!!!”) • Libro di Java utilizzato durante il quarto anno: “Introduzione a Java”

  10. Lettore multimediale v1.0 AsckioPlayer04 Fine presentazione Grazie

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