1 / 16

Programowanie Windows (Win32/Win64 API)

Programowanie Windows (Win32/Win64 API). Jacek Matulewski 17 września 2012. http://www.fizyka.umk.pl/~jacek/dydaktyka/winprog/. O czym będzie ten wykład:. Tworzenie aplikacji dla systemu Windows z użyciem interfejsu programisty Win32

vevina
Download Presentation

Programowanie Windows (Win32/Win64 API)

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Programowanie Windows (Win32/Win64 API) Jacek Matulewski 17 września 2012 http://www.fizyka.umk.pl/~jacek/dydaktyka/winprog/

  2. O czym będzie ten wykład: • Tworzenie aplikacji dla systemu Windows z użyciem interfejsu programisty Win32 • Aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika (GUI). Przede wszystkim MFC, mniej VCL. • Powłoka systemu Windows (Windows Shell). • Podstawy programowania sieciowego. • Wszystkich funkcji jest tysiące. My wycinek.

  3. O czym nie będzie: • Win16 i Win32s, .NET/CLR, WinRT • Zakładam znajomość podstaw C/C++(if, for, while, switch). Jeżeli trzeba powtórzę wskaźniki i klasy. • Zakładam znajomość podstaw ang. - MSDN • Skupię się raczej na rdzeniu WinAPI, niż na nowościach (np. z Windows 8) • DirectX/OpenGL – osobny wykład

  4. Co to jest Windows API? • Windows API = WinAPI = Win32 API • API = application programming interface • Interfejs programistyczny pozwalający na dostęp do funkcjonalności Windows z poziomu kodu. Zbiór bibliotek DLL z eksportowanymi funkcjami. • Dostęp do niemal wszystkich funkcjonalności Windows (częściowo poza bezpieczeństwem) • Windows SDK (m.in. nagłówki C do DLL)

  5. Zasadnicze biblioteki Win32 API: • Base services (jądro) – kernel32.dll • podstawowe funkcje systemu plików – nie mylić z funkcjami z shell32.dll, • obsługa urządzeń peryferyjnych, • wątki, • obsługa błędów – ale nie wyjątki

  6. Zasadnicze biblioteki Win32 API: • Advanced services – advapi32.dll • rejestr systemu Windows (baza danych), • zamykanie i restart systemu, • usługi Windows, • obsługa kont użytkowników

  7. Zasadnicze biblioteki Win32 API: • Graphics Device Interface – gdi32.dll • warstwa abstrakcyjna dla urządzeń wyjścia korzystających z grafiki • obsługa urządzeń wyjścia m.in. monitor, drukarka • kontakt ze sterownikami urządzeń GDI, • obsługa czcionek i palet kolorów, • rysowanie okien, kontrolek, menu itp., • Od Windows XP: GDI+ (C++) • Windows Vista/7: Windows Display Driver Model

  8. Zasadnicze biblioteki Win32 API: • User Interface – user32.dll • podstawowe kontrolki Windows tworzące GUI: przyciski, paski przewijania, pola wyboru itp. • obsługa zarówno wejścia (mysz, klawiatura), jak i wyjścia (zmiana wyglądu kontrolki) • Od Windows XP obsługa kontrolek zgromadzona jest w bibliotece comctl32.dll (Common Control Library), też: pasek stanu, zakładki, itp. • Nakładki: MCF, ATL, VCL (Borland), Qt, Gimp Toolkit (GTK), AWT (Java), WF (.NET)

  9. Zasadnicze biblioteki Win32 API: • Common Dialog Boxes Library – comdlg32.dll • okna dialogowe udostępniane przez Windows:1) wczytywanie i zapisywanie pliku, 2) wybór czcionki, wybór koloru,3) przeszukiwanie i zastępowanie,4) okna związane z drukowaniem

  10. Zasadnicze biblioteki Win32 API: • Windows Shell (powłoka systemu Windows) shell32.dll • wyższa warstwa API (nad jądrem i GUI), • CopyFile[Ex], MoveFile itd. (kernel32.dll) vs SHFileOperation i IFileOperation (od Vista) • WinExec (Win16) i CreateProcess (kernel32.dll) vs ShellExecute • Na funkcjach powłoki bazuje Eksplorator Windows i częściowo narzędzia administracyjne

  11. Zasadnicze biblioteki Win32 API: • Networking services • NetBIOS = Network Basic I/O System, • WinSock = Windows Sockets API (obsługa TCP/IP) • RPC = remote procedure call • NetDDE, DDE = dynamic data exchange • por. też. DCOM, COM+

  12. Zasadnicze biblioteki Win32 API: • Desktop Windows Manager (DWM) • Windows Management Instrumentation (WMI) • Windows Internet (WinINet) • Active Directory • Cryptography • Image Mastering API (IMAPI) • Media Control Interface (MCI) • i wiele innych

  13. Historia WinAPI • Windows 1.0 – 450 funkcji • Windows 7 – tysiące!(ale te 450 nadal jest)

  14. Źródła • MSDN – podstawowe źródło wiedzy:Nowy wygląd: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee663300(v=VS.85).aspxStary wygląd: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/hh447209(v=vs.85).aspx • Inne strony:EFNet #Winprog: http://www.winprog.org/tutorial/Adam Boduch (Delphi): http://4programmers.net/Dla programistów .NET: http://www.pinvoke.net/

  15. Źródła • Książki: • Jeffrey Richter, Christopher Nasarre Windows via C/C++ (wydanie 5), Microsoft Press, Warszawa 2009 • Johnson M. Hart Programowanie w systemie Windows (wydanie 4), Helion 2010 • Jacek Matulewski, Maciej Pakulski, Dawid Borycki, Bartosz Biały, Piotr Pepłowski, Michał Matuszak, Daniel Szlag, Dawid Urbański Visual C++. Gotowe rozwiązania dla programistów Windows, Helion 2010

  16. Zaliczenie • Lab.: projekt (obowiązkowy)Wybór z listy do końca październikaWłasny po mojej akceptacji • Lab.: referat lub kolokwium (pisanie kodu)Wybór tematu referatu z listy do końca wrześniaReferat na lab. („ręce na klawiaturze”) lub na wykładziePrezentacja (ppt/pdf) + 2 pytania • Wykład: egzaminTeoretyczny (bez programowania na żywo)

More Related