90 likes | 221 Views
Filmová animace. Struktura projektu, vlastnosti objektu ve scéně. Mgr. Jiří Mlnařík. VY_32_INOVACE_Mul4a0201. Synfig studio – projekt a módy.
E N D
Filmová animace Struktura projektu,vlastnosti objektu ve scéně Mgr. Jiří Mlnařík VY_32_INOVACE_Mul4a0201
Synfig studio – projekt a módy • Pro vytváření animací v tomto kurzu použijeme volně šiřitelný software. Nabídka animačních nástrojů je poměrně pestrá, mezi ty skutečně nejpropracovanější patří Synfig Studio. • V úvodu musím upozornit na jednu zjištěnou „nectnost“ projevující se na některých počítačích pod systémem Windows. Při vytvoření nové animace (nového projektu) občas program zdánlivě „zatuhne“ a klepnutí do okna animace nebo nástrojů nefunguje. Stačí se však přepnout do libovolného jiného programu nebo správce úloh a při přepnutí zpět do Synfigu program reaguje korektně.
Synfig studio - panely Okno animace Okno nástrojů Oknonastavení Vlastnosti objektůa klíčové snímky Časový průběh animace Objekty(vrstvy)
Synfig studio – režim návrhu a animace • Práce se záběrem se skládá ze dvou režimů • režimu statického návrhu, kdy se vytváří globální obsah scény a výchozí podoba objektů- tento režim je identifikován zelenou stojící postavičkou v okně animace • a režimu animace, kdy vytváříme animace dílčích prvků scény- tento režim je identifikován červenou postavičkou „v běhu“ • přičemž režim animace spouštíme až po vytvoření statického základu.
Synfig studio – vlastnosti objektu • Pro ukázku nastavení vlastností objektu můžeme vytvořit jednoduché pozadí scény – oblohu, svah, strom. V první fázi vytvoříme oblohu – mohl by to být obdélník, ale použijeme složitější nástroj „Spline“. Klepáním myší vytvarujeme potřebnou křivku, tu pak pravým tlačítkem a příkazem „Loopspline“ uzavřeme.
Synfig studio – vlastnosti objektu • Objekt se vybarví aktuálně nastavenou barvou. • Už při tvorbě můžeme nastavit výchozí vlastnosti objektu a podle typu vytvářeného objektu i parametrizovat jeho vzhled.
Synfig studio – vlastnosti objektu • Další parametry včetně barvy, úrovně průhlednosti ap. pak určujeme v nastavení vlastností objektu Při míchání barev se připravte na poněkud netradiční chování posuvníků, které se probarvují tak, aby ukázaly, jaká bude barva PO POSUNU JEZDCE na příslušné místo.
Úkol • Vytvoř pro budoucí animaci jednoduchou scénu – oblohu, strom (křivky), svah.
Zdroje • Vlastní snímky, screenshotySynfig Studio • Synfig Studio – freewarový software pro tvorbu animací