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Todo empezó en Gran Canaria. Mi nombre: Pedro Roca Arozena. Conocí el Bridge por mi padre y éste, a su vez, de mi abuelo… Próximo al deporte y a la competición desde pequeño como jugador de tenis. Mis primeros instructores de Bridge, con aprox. 18 años: Gala y Juan Fis.
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Mi nombre: Pedro Roca Arozena Conocí el Bridge por mi padre y éste, a su vez, de mi abuelo… Próximo al deporte y a la competición desde pequeño como jugador de tenis. Mis primeros instructores de Bridge, con aprox. 18 años: Gala y Juan Fis. Mi primer partner: mi hermano Carlos.
Mi primera experiencia de arbitraje junto con mi hermano Carlos fue en el Torneo del Hotel Don Gregory de San Agustín… por los años 90 Foto Hotel Costa Canaria San Agustín Verano 2006
…pensé en el proceso de obtención de resultados… • Los jugadores anotan al final de cada partida el resultado en un acta. • Éstas son llevadas por azafatas/os, llamados “Scorers”, al árbitro. • Él árbitro introduce los resultados en su programa de clasificación. • Una vez que todos los resultados de los distintos “matches” han sido registrados en el ordenador, se da la clasificación general a través de monitores o pantallas.
Y empieza a tomar forma por el año 2000 lo que inicialmente llamamos “Proyecto Normandía”.Mi primer interlocutor: mi hermano Carlos… Años 2000-2001: • Los hermanos Pedro y Carlos Roca hablan por primera vez a Gabriel de Blasio, profesor de la facultad de Informática de la ULPGC, de la idea de crear unas máquinas de clasificación instantánea en Bridge. • Tenemos unos primeros contactos con José Miguel Santos, profesor de la Facultad de Informática de la ULPGC: Nos aporta una serie de ideas/sugerencias. El proyecto en su fase inicial pasa a llamarse "Proyecto Normandía", nombre asignado por Pedro Roca.
…Para la transmisión en tiempo real de los resultados se instala en cada mesa un pequeño terminal con display y teclado. Al final de cada ronda, además de apuntar los datos en el acta de papel, se introducen en el terminal. Éste los transmite vía radio a un receptor conectado al ordenador de clasificación. Componentes del sistema Software de gestión En el mundo del Bridge ya existen varios programas de clasificación comúnmente aceptados. Cada club y cada campeonato ha seleccionado uno de los actualmente existentes. Para conseguir la máxima facilidad en la introducción del producto se ha diseñado no sólo un software de clasificación, sino además un software de interfaz entre los equipos recolectores de datos y cualquier programa de clasificación. El software que acompaña a los equipos dispone por un lado de un módulo de recepción de datos y por otro de un mecanismo de transmisión de estos datos a cualquier programa de clasificación. Terminal receptor (Biss-rec) Se conecta mediante el puerto serie o USB al ordenador de clasificación y transmite a través de este puerto los resultados que recibe de todos los emisores. Gestiona el protocolo radio para la sincronización de las transmisiones por canal común y responde a los comandos del software de gestión. Desde el software de gestión se pueden ordenar y gestionar todas las operaciones que el biss-rec realiza. Este equipo funciona con baterías recargables. Equipo terminal (Biss-trans) Este es el equipo que se instala en las mesas de juego. Es pequeño pero con un teclado numérico y un display de fácil uso incluso para personas con dificultades visuales. La configuración del sistema es automática, no necesitándose la introducción de ningún parámetro en estos equipos. Simplemente se depositan sobre las mesas. Se alimenta de baterías recargables y se comunica vía radio por lo que no necesita cables para su funcionamiento. Terminada una ronda, uno de los cuatro jugadores introduce el resultado en el equipo y éste es transmitido al software de clasificación.
Año 2002… Avanzamos Año 2002: • Marzo: Contactamos con Juan Domingo Sandoval, profesor de la Escuela de Telecomunicaciones y director de la empresa SCI. Se interesa por el proyecto y comienza la fase de desarrollo del software de clasificación y de diseño de las máquinas. • Mayo: Pedro Roca, Juan Domingo Sandoval y Gabriel de Blasio fundan la empresa BRIDGE INTEL S.L. El proyecto pasa a llamarse BISS (Bridge Intelligent Scoring System) Canarias. • Junio: Primera versión del programa de clasificación BISS Canarias. • Julio: Solicitud de patente…
Año 2003… Las PRESENTAMOS Año 2003: • 1º Semestre: Se prepara la presentación en Menton y el diseño del logotipo de la empresa, etc. • Junio: Presentación de la primera versión de las máquinas en Menton. • 2º Semestre: Se traspasa el proyecto de SCI a SERVIPORT.
Y hacemos la presentación ante un comité de al menos 20 personas, entre otras: Gianarrigo. Presidente de la Federación Europea de Bridge 1999-2010
También estaban: Philipe Cronier (Francia). 2003-2007 Appointed Members EBL Appeals Committee (Standing). Y Tom Coheman (Holanda)
Año 2004… ¡Eureka! Año 2004: • Primera versión totalmente funcional del sistema.
Año 2005 Se celebra el Europeo en Tenerife, voy a Jugar el Open y allí encuentro una nueva versión de las máquinas: las BridgeMate formando parte del sistema de clasificación del Torneo. Al parecer las han fabricado “los holandeses”.
Boletín nº1 18.Junio.2005 Contents. BridgeMate Instructions page 3. BridgeMate Instructions. www.bridgematescoring.com General.Press OK to start Bridgemate. There is no Off button - it turns itself off. Press OK to continue. Press Cancel to go back. North enters the results, East verifies and confirms. Start. Press OK. The screen shows the group and table number. Press OK again. Enter member number. Now N: is shown in the top left corner. This is where you enter North's member number. Enter the member number and press OK. Do the same for South, East and West. Depending on the event entering member numbers may be disabled. Round and board numbers. The next screen shows what round and what boards are to be played as well as pair numbers. Press OK to continue. Enter result Board number. First enter board number. Press OK. Enter board number before you start playing the board. Contract and declarer. After bidding has finished, enter contract and possibly double/redouble and select declarer by pressing N/S or E/W. One press gives N and E respectively. Two presses give S and W. Finish with OK. Lead. Enter lead card. Start with the suit symbol. Finish with OK. Result. Then enter the result. When just made, press =. When made with overtricks, press + and number of overtricks. When defeated, press - and number of downtricks. Finish with OK. Verification. Hand over the Bridgemate to East for verification of the entered result. East must press OK to confirm, or Cancel to reject. After confirmation, the preliminary percentage of your result is shown. Enter passed hand. In the middle of the keyboard there is a button with a K and a green PASS. Use that button for passed hands. Hint. Do not wait with the entries until the game is over. It's much faster if you enter contract when the bidding is over and enter the lead whenever possible. When play is over you just have to enter the result and move on to the next board.
Y después vinieron las BridgePad: BridgePad is the latest technology in Bridge for transmitting results directly from the table to the scoring computer. The table units are compact and not intrusive at the table, while having screens large enough to give valuable information to players. The units are not tied to one table or section, and are very portable. This makes them ideal for all bridge from small clubs to large congresses.