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Objetivo • O personagem de cada nível deve passar pelos desafios presentes em cada fase, inclusive por um “chefão”, que é a personificação dos mais temidos Vestibulares do país. O personagem contará com a ajuda dos diplomas que os professores darão durante o percurso e contará ponto, assim como as caixinhas com “surpresas” (atividades em geral).
Um jogador; • Jogo de aventura; • FPA - Aventura em primeira pessoa; • Plataforma: Computador.
Personagens • Em cada fase haverá um personagem principal, cada um deles será a representação de uma sala do segundo. Haverá também os personagens secundários como os professores que ajudarão os alunos, e os disciplinares que farão o papel de antagonistas
História • Cada estudante tem que passar por uma etapa muito importante em sua vida, O VESTIBULAR. Cinco amigos estão dispostos a enfrentar este desafio: Hydra, Lyra, Orion, Pegasus e Scorpio, para isso terão que vencer as cinco fases do jogo, onde apenas um pode entrar. Não percam nenhum momento desta fascinante jornada de luta contra o tempo.
Objetivo final • Obter a maior pontuação, conseguindo capturar o maior número de surpresas possíveis e vencer os monstros.
Ambiente • O jogo será em 2D, sendo que em cada fase haverá um ambiente, e este será caracterizado de acordo com o personagem (Ex.: Scorpio – deserto). No ambiente externo haverá “ilhas” e cada uma delas representará uma fase. Cada ambiente terá uma trilha e, esta será escolhida de acordo com o ambiente.
Modelagem • Microsoft XNA
Turma:Scorpio Ana Carolina Nicácio - 05 Caique Fernando Ribeiro de Carvalho - 08 Letícia Basílio - 26 Pamela de Oliveira -33 Thaís Renata Ávila da Silva - 38