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生存遊戲入門課程 version 1.0

圖 : http://www.fotop.net/timw/. 生存遊戲入門課程 version 1.0. 本課程將包括. 單元一 : 生存遊戲簡介和規則 單元二 : 學做一個戰士 單元三 : 小隊作戰攻略 單元四 : 準備你的野戰必須品. Are you ready?. 單元一 : 生存遊戲簡介和規則. 這是一切的基本. 生存遊戲的歷史.

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生存遊戲入門課程 version 1.0

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  1. 圖: http://www.fotop.net/timw/ 生存遊戲入門課程version 1.0 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  2. 本課程將包括 • 單元一:生存遊戲簡介和規則 • 單元二: 學做一個戰士 • 單元三:小隊作戰攻略 • 單元四: 準備你的野戰必須品 Are you ready? Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  3. 單元一:生存遊戲簡介和規則 這是一切的基本 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  4. 生存遊戲的歷史 • 生存遊戲(Survival Game,亦稱War Game,香港網友通常簡稱WG),是一種主要以發射BB彈的氣槍或者是電槍(Automatic Electric Gun,又稱電動槍),模擬實際戰爭時戰鬥的情況,並進行競技的一種戶外活動。生存遊戲其實就是模擬戰鬥,不論事前的戰略規劃,還是遊戲時的戰術行動,都和真實的軍事行動十分貼近。簡而言之,除了沒有立即且明顯的生命威脅外,生存遊戲就是一場小型步兵戰鬥。 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  5. 生存遊戲的用具種類 • 彩彈(paintball)槍 --美國發明Co2動力的槍,原用作在牛隻身上打印記,後來牛仔們拿來互相射擊,形成生存遊戲模式 • 氣槍(airsoft gun) --日本發明1970年代由豆槍制式化成6mm精密bb彈的氣槍.早期型號都是手拉或氣動,1990年代發明電動模式,漸成香港主流 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  6. 為何採用氣槍? • 彩彈槍的最大優點是中槍後,彈會爆,有色油淺出.中槍者難以裝模作樣. • 可是,彩彈槍亦有下列缺點:1)彈藥昂貴(彩彈:$1/3粒, BB彈:$1/100粒)2)香港火力限制(法例規定玩具槍火力不能過2j.彩彈棵粒大,在合法火力內射程過短)3)像真度低 注意:今日氣槍外型彷真度甚高,隨意展示會引起公眾恐慌,足以觸犯法例 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  7. BB彈 • 分6mm和8mm彈 • 一般採用6mm彈 • 氣槍部件精密,要採用高精度>0.2g重量的彈! • 警告:千萬不要撿地上的彈再用 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  8. 即是怎樣玩法? • 生存遊戲一般有三種玩法 • 一槍死 身體任何一部分被一粒彈擊中即”死”. “死”=失敗,死者需退出遊戲 • 自願死不停打,直至你不想打,投降走 • 打Power類似自願死,但沒有投降,如用氣槍打架 當中以”一槍死”最近以真實戰爭,為最多戰友採納.其餘有”兩槍死”,”中身死”等,因執行困難,亦較少玩.打power和自願死則以朋友間自娛為多. Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  9. 一槍死 • 韱滅戰“一槍死”遊戲最常使用的打法.玩家分開兩隊對恃,遊戲開始後在己方被敵方全滅前把敵人全滅. • 最後有人生還的隊伍為勝 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  10. 遊戲流程 • 準備槍械.入電,上子彈 • 了解戰場範圍 • 前往起點 • 帶面罩 • 教練宣佈開始(響號:咇!!) • 勝負已分,遊戲結束(響號:咇咇咇!!!) Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  11. 安全守則 • 第一黃金規則--帶上面罩 • 任何不帶面罩的人士一律不准進入戰區 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  12. 安全守則 • 除遊戲中之外,千萬不要將槍指向任何人和動物 • 除了你需要射擊外,千萬不 要把手指放進扳機位(扣雞 環) • 詳看槍械介紹 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  13. 安全守則 • 不得”了”槍 • “了”槍即在看不到目標的情況下開槍 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  14. 如何面對死亡 • 舉起雙手和槍,表示放棄抵抗 • 一路呼叫”死”! • 迅速離開戰區 • 要完全的死,不可死剩把口跟隊友通風報訊 • 注意! • 槍聲嘈雜,敵人未必聽到你喊叫!緊記加以行動表示! • 在戰區內任何位置都有中槍的可能!回安全區前不要脫面罩! Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  15. 錯誤的死亡方法 生存遊戲不是你一個玩的.做不考慮別人的事情會為自己帶來悲慘後果… 沒戴面罩,違反第一黃金規則! 死了,誰知道? 要人心靈感應? 仍堅持不放下槍.誓死抵抗? Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  16. 電動氣槍部件簡介 前準星 上膛杆(玩具槍只作調HopUp時用) 後準星 尾托(槍尾) 前手托 火帽(槍嘴) 握把 扳機(雞) 彈匣(470發) 彈匣釋放鍵 • 大部分BB彈生存遊戲玩家在遊戲時都會使用電動氣槍(Automatic Electric Gun, AEG), 因其: • 火力強大 (鏈匣每匣入彈數以百計!) • 操作方便 (嚴格來說只是一部有真槍樣子的高能發彈機) • 系統完善, 保養簡便 G36C衝鋒槍 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  17. 其他氣槍種類 • Bolt-Action(氣)/Air-cocking(拉彈弓) Rifle • 以手拉上彈步槍(泛指狙擊槍). • 精度高, 射程稍遠於電槍 • 電槍大約開50槍的時間, 它就能上彈發射一次. • 彈倉大概裝彈數:10-30 • 氣動手槍 • 氣體動力槍械,以半自動手槍型號為多 • Blow-Back版在實用射擊(IPSC)活動中廣為使用 • 運作模式像真 • 但保養較煩 • 彈倉大概裝彈數:15-30 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  18. 其他氣槍種類 40mm 榴彈 • 用氣體作動力, 一次過爆發數十至150發BB彈 • 按動底火射擊 • 可不用發射器獨立使用 • 聲音雄偉 • 射程短(約10m) Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  19. 一支好槍 • 新生存朋友兩大問題: • 哪支槍最好用?這因人而異,要嘗試不同的槍種自行比較.用慣了的槍械會較好用.綜觀來說,好槍有兩大標淮1.裝彈量高 2.輕便外觀”好看”的亦可以是好槍,但與”好用”無關火力無直接關系.因為理論上,只要是系統相近的槍械都可改大/細火力的. • 我覺得哪種(未碰過)的槍較好用先找有它的朋友/槍販試試手感,再想清楚其實自己真的想買,還是只想碰碰罷 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  20. 安全守則-槍械 • 槍械安全黃金規則--任何時候假設眼前的槍械可以立即射擊 • 除非你現在就要射擊,否則請勿: • 1)將安全制撥去Fire(開火) • 2)將手指放入扳機中 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  21. 槍械操作程序 • 事前準備:1)差電, 2)裝上電池, 3)試槍 • 戰鬥操作程序:1)裝彈入彈匣2)帶面罩2)插上彈匣3)撥安全制至射擊4)開火!!!5)射擊完畢後,相反步驟4-16)燒槍--調至單發開三下空槍不裝彈匣射擊 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  22. 戰地壞槍處理程序 • 檢查彈匣是否供彈暢順 • 拆彈匣,用通槍條清理槍管 • 裝匣再試射 • 觀看入彈口,能否正常推彈 • 停止使用,交專業人士處理 • 用其他武器/赤手空拳繼續戰鬥,或投降 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  23. 圖: http://www.fotop.net/timw/ 單元二: 學做一個戰士 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  24. 戰鬥姿勢 基本原則: 人站得越高… 行動越迅速 視野越廣闊 收視率越高 活靶面積越大 站射姿勢 最普通的射擊姿態.雙腳穩定地站好,身體微前傾,拿起槍就射 趴射姿勢 最低的姿勢,常聯想起埋伏的情況.最省氣力和不吃彈,但行動極不便,被敵人從後/側面攻擊,差不多無法招架 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  25. 戰鬥姿勢 保持低調, Stay Low! 根據護理學數據,人類槍械戰鬥史中,有90%的子彈都是在高於地面1m的空間飛來飛去.保持低調是保存生命的有效方法! 跪射姿態 中高度的射擊姿勢,能平衡各方優劣.但是長時間維持這樣子腿會很辛苦 坐射姿勢 跪射的延伸.較舒適,能扭腰,射擊角度較大 但行動較不便:欲改回立射往往需伸手撐地 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  26. 瞄准射擊 從後準星洞中望著前準星 用前準星指著目標,理論上就能擊中 注意氣槍一般射程只有約30m 此外,風向,持槍方法等問題皆會令你瞄不準 後準星 前準星 眼 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  27. 快速瞄准--手指瞄准法 • 食指在瞄准時向前伸直,和槍射線平衡 • 起槍一指,指著的方向就是射擊的方向 • 近距交火(15m內)最適用 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  28. 戰鬥技巧入門--射擊 • 從最直接的思維模式去想,用氣槍射擊,目的就是擊倒敵人.可是,一般來說,射擊有兩大目的. • 擊倒敵人用子彈(bb彈)射到別人身上,令對方”死亡” • 掩護射擊用彈雨壓低敵人,令其縮起無法還擊,以取得主動權去接近和執行1.根據美軍在二次大戰時的數據,大兵們每用30000發子彈才命中一名敵人--大部分彈藥是用來作掩護射擊的 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  29. 在執行 2.掩護射擊 前往執行 1.擊倒敵人 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  30. 戰鬥技巧入門--前進 • 前進前,先找好下一處掩護物 • 任何時候都要從掩護物跑到掩護物 • 每次前進路線越短越好(建議<10m) • 不要阻礙隊友射擊(i.e.跑到人家槍口前) • 如有必要這樣做,請先通知有關隊友 • 儘量別和別人躲到同一掩護物後->兩個人比一個人吸子彈(攬住一起死)->無必要兩把槍射同一方向(詳見下文) Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  31. 戰鬥技巧入門—掩護 在現代化的自動武器戰鬥中,不用掩護是自殺行為 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  32. 從掩護物後凸出 • 在掩護物上方凸出可取得較佳視野 • 但平面凸出一個頭,收視率較高 • 被橫掃射較容易 • 緊記:越低越安全 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  33. 在射擊口(門/窗)後的最佳掩護 基本理論: 你能攻擊人的角度=人能攻擊你的角度 • 站近射擊口: • 能看到更寬廣的風景 • 敵人能從更多的位置攻擊你 • 尋找敵跡和警戒時有利 • 遠離射擊口: • 敵人能攻擊你的位置較小,但視野亦小 • 能透過走位補償,取得站近射擊口的最寬射擊角 • 接戰時最適合 • 注意:即使在激戰中,亦要不時走位視察環境,以免其他敵人趁你看不見時走近 • 敵人攻到我門口了!必死了嗎? • 保持冷靜! • 隱藏自己的確實位置 • 埋伏對方 • 從另一射擊口走出,跑到敵人背後擊殺他 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  34. 接敵3處境 你見人,人不見你 注意:要保這狀態,要保持安靜 -不一擊即中不開槍 -儘量不說話 -小心,慢慢移動 你見人,人見你,你占上風 儘快解決敵人,離開現場 即使能回到狀態1.,亦已引起敵人戒心 你見人,人見你,你占下風 在3.時間越久,死亡機會越大 儘快爭取狀態2. 若無法爭取,速逃! Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  35. 戰鬥技巧入門—掩護 • 人生不得意是十常八九.盲目的逃跑只是潰敗.懂攻要懂撒,才是能屈能伸的大仗夫 • 有智慧的撒退步驟: • 尋找安全方向 • 短暫實施壓制火力,或在敵人休火時起跑 • 脫離即時危險後立即觀察四周,了解自己最新處境 • 與隊友取得聯絡,重新組織自己的行動路線 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  36. 戰鬥技巧入門—警戒角度 靠邊站可以縮細受到攻擊的方向 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  37. 以小組分工縮小警戒角度 • 注意:如場地面積夠大,盡可能散開! Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  38. 單元三:小隊作戰攻略 齊心事成,人皆知. 要齊心,就要多溝通 此防守陣只供拍照用請勿模彷 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  39. 戰術-二人小隊 • 2人小隊是wargame中, 特別是在復雜地區(叢林, 市區)作戰的常見的隊形.優點:-易於組織 (兩個戰友行埋就是)-易於操控 (隊員少顧忌, 只要和另一隊友合拍就行)-在大型戰鬥中, 能隨便從大隊中分拆出來, 在不太影響大隊戰鬥力時有效執行埋伏刺殺/偵察/突擊等任務.  相比單獨行動:-更有信心&安全感(身邊有隊友倍你驚)  -二人火力強大, 發揮好的話火力數倍於單人 (戰鬥力1+1>2)  -較易被發現  相比3-5人小隊-較難被發現-較難走失(走走下不見了一個...??)  -只需照顧一個伙記, 隊友間不需很好默契 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  40. 2人小隊注意點 • 兩隊員最好持使用同類彈匣的槍械, 方便補給 • 儘量多與另一隊員溝通, 交換情報. 隨時清楚他在哪, 在做什麼, 地形, 發現敵人/隊友 (咬耳仔, 手號, 眼神) • 每個行動前知會對方 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  41. 2人小隊 • 圖:左邊錯誤, 右邊正確. • 1) 前進時不應成一直線和太接近, 易被敵人一舉擊破。 2人應面向不同方向, 善用人力, 減低被不明方向射擊的機會. • 2)攻擊敵人時應從不同方向攻擊, 減低敵人能躲避的機會 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  42. 2人小隊 • 3)在轉彎時, 應由一人確認前方情況並掩護另一人前進 • 4)偵察時(因為正在隱藏, 所以是灰色人仔), 不應一起看風景, 應由一人看, 另一人付責掩護, 免被從後攻擊 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  43. 隊伍戰鬥技巧--前進! • 站著在原位,縮,射,縮,射…固然可以以槍法擊倒敵人,但這和Flash小遊戲有什麼分別? • 列隊直線向前行,像帝國白兵一樣.但當自動武器面世後,這樣做已是純自殺行為 • 現代軍隊公認最實用的戰時前進方式為 cross cover 我不怕死,更不怕白死 那…我們今日玩人海吧 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  44. Cross Cover • 藍隊掩護射擊,壓低敵人 • 紫隊前進 • 紫隊到目的地,改為掩護射擊;藍隊前進 • 藍隊再改掩護射擊,紫隊迫近擊倒敵人. Clear!暢通無阻!大伙前進! Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  45. 支援武器(機槍手)的魅力 • 突擊行動中常有機槍手的出現 • 他們以高火力壓制對方, 令隊友可安心前進 • 在生存遊戲中, 他們往往只擔當2.支援射擊的工作, 不像電影中掃射一排又一排敵軍的威風 • 注意: 常有玩家深受機槍手感動, 呆下靜聽, 靜看機槍手射擊 • 若沒人前進殺敵, 機槍手只是在徒費彈藥 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  46. 隊形 沒錯, 戰爭是大家一起打的, 不是你一個人的事. 從而有紀律,合作,默契 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  47. 正面突擊 • 用槍法和勇氣和對手決戰 • 注意: 突擊要同步, 整隊要成橫線, 不能有些太快, 有些太慢 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  48. 正面突擊+側面夾擊 • 如上頁, 再加一翼鋒快戰士 • 目的: 形成L形戰線包圍敵人 • 縮窄敵人防守掩護角 • 注意: 翼鋒要盡可能靠邊跑 • 不然, 若在自己外(右)邊有敵人, 就會被圍滅 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  49. 側面突擊 • 全隊分左右兩翼, 夾擊敵人 • 外翼安全之優勢 • 火力較集中 • 注意: 慎防中路空虛 Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

  50. CQB 什麼是CQB? • CQB即 Close Quarter Battle,即指小型部隊用小型武器(在此情況, “大型”是指飛機大炮)在近距離戰鬥 • 在生存遊戲介中泛指室內/城市戰場. • 戰場全是人造場景,三尖八角 • 戰鬥距離很近,很多時候轉個彎角,敵人就在你面前! • 站著鬥槍法的模式甚不可能, 所以在CQB, 格鬥技巧和戰術極為重要! Produced by khlau, Urban Thunder 2008 (xanga/khlau)

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