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PROJET RICM 4 SERIOUS GAME

PROJET RICM 4 SERIOUS GAME. NAIT SIDOUS Mehdi GINOUX Pierre-Henri. Le Contexte. Projet Serious Game : Handicap, parole, geste Développement d’un logiciel pour aider des enfants ayant des difficultés dans la parole à compenser ce déficit

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PROJET RICM 4 SERIOUS GAME

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Presentation Transcript


  1. PROJET RICM 4SERIOUS GAME NAIT SIDOUS Mehdi GINOUX Pierre-Henri

  2. Le Contexte Projet Serious Game : Handicap, parole, geste Développement d’un logiciel pour aider des enfants ayant des difficultés dans la parole à compenser ce déficit Recueil des informations liées au jeu afin d’aider l’enfant

  3. L’application Notre travail : Développement d’une application regroupant des mini-jeux interactifs Accès à l’application via login Sauvegarde des données de jeu importantes (déplacement, réussite, échec, temps écoulé …) dans une base de données

  4. Les outils utilisés Python Kivy SQLite

  5. Cahier des charges • Les exigences pour l’application : • Sauvegarde locale des statistiques • Les améliorations • Facile d’utilisation • Identification via login • Base de données dynamique • Les exigences pour le jeu : • Gestion du son • Gameplay intéressant

  6. Architectures implémentées Prototype Premier Jeu Jeu Final en cours de développement

  7. Gestion du projet Méthode Agile Cycle de développement court « Jeu de carte »

  8. Les métriques

  9. Problèmes rencontrés et solutions apportées Manque d’exemples concrets Documentation parfois succincte Pas d’IDE/Editeur pour les fichiers .kv Bugs dans Kivy Génération aléatoire

  10. Problèmes rencontrés et solutions apportées Du collide au custom collide :

  11. Problèmes rencontrés et solutions apportées Vers une gestion améliorée des collisions Direction et sens pour se débloquer de l’obstacle Angle Direction et sens bloquant

  12. Merci pour votre attention !

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