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Clase 10

Clase 10. 3. Creación y participación en comunidades Web.

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Presentation Transcript


  1. Clase 10

  2. 3. Creación y participación en comunidades Web La popularidad de los blogs y otrosforos web ha generadounaepidemia de sitios web patrocinadoscomercialmentellamadoscomunidades Web, lascualesaprovechaslaspropiedades de C2C ( consumidor a consumidor) de internet. Tales sitiospermiten a los miembrosreunirse e intercambiaropinionesacerca de interéscomún.

  3. Ejemplo de comunidades: ivillage.com, esunacomunidad Web dondelasmujerespuedenintercambiaropiniones y obtenerinformación. El sitioatrae a más de 14millones de visitantes al mes, algo solo comparado con revistascomo cosmopolitan y voge.

  4. 4. Uso del correoelectrónico • El correoelectrónico se ha convertidorápidamente en unaimportanteherramienta de marketing en línea. • Para competireficazmente, los mercadólogosdebendiseñarmensajes de correoelectrónicoenriquecidos y enviarlosúnicamente a aquellosdestinatariosquequieranrecibirlos. • Ejemplo: Boletinesporcorreo

  5. Al igualqueotrostipos de marketing en línea, lascompañíasdebentenercuidado de no causarresentimiento entre los usuarios de internet queyaestansaturados de correoelectrónicochatarra o spam. Lo ideal espedirpermisoparaenviarcorreoselectrónicos y brindarunaopciónparadejar de recibir la información.

  6. Marketing movil • Hoy en diapodemosobservarcomo los telefónosmóviles y lastabletaselectrónicas se hanconvertido en lasherramientaspreferidaspara el acceso a internet, yaquefusionan el correoelectrónico, los mensajes de texto y otrasaplicaciones en un solo dispositivo.

  7. Ante todo, es la existencia de un grannúmero de consumidoresaltamentemóviles lo queestaconvirtiendo al teléfonocelular en una de lasherramientas de comunicaciónpreferidas. • En Honduras se estima que el 79.6%  de los hogares posee teléfono celular (En Honduras hay 1,690,775 número de hogares)Fuente: www.ineh.gob.hn

  8. Desarrollo de Aplicacionesparadispositivosmóviles • Existendiversostipos de aplicacionesparadispositivosmóviles entre los cualespodemosencontrar: • Juegos • Comerciomovil • Promocionales • Sociales • utilitarios

  9. Ejemplos de Juegos: Angry birds(Rovio) 75 millones de descargas 3 mil millones de cerdosreventados en 2010 30,242,852 vista en you tube de este trailer Video: http://www.youtube.com/watch?v=bNNzRyd1xz0 Cut the rope(chillingo) Números del juego: 3 millones de descargas 190,000 vista en youtube 1,635,782 de fans Video: http://www.youtube.com/watch?v=-1gf5UdYHwg

  10. Ejemplos de Comerciomóvil (M-commerce) • Jaime Oliver: Herramientasparaelaborar comida casera en solo 20 minutos. (#1 en el ranking de apps másútiles)

  11. Apps en Honduras

  12. Promesas y Retos del comercioelectrónico • El comercioelectrónicosigueofreciendograndespromesas y retospara el futuro. • La promesa continua del comercioelectrónico Para la mayor parte de los mercadologos el marketin en línea se convertirá en un exitosomodeloparaalgunascompañías de solo clic, peroparacasitodaslascompañíasseguirásiendo parte de unamezcla de marketing.

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