290 likes | 393 Views
HTML5 - czy przewróci do góry nogami rynek aplikacji?. Rodzaje platform sprzętowych w urządzeniach mobilnych. Rodzaje platform sprzętowych w telefonach komórkowych. Java ME + API BB, Adobe AIR. OBJ-C. Java / C++. Bada C++ na Linux. C++, .net, Java ME. Symbian C++, Java, Python, WRT.
E N D
Rodzaje platform sprzętowych w urządzeniach mobilnych
Rodzaje platform sprzętowych w telefonach komórkowych Java ME + API BB, Adobe AIR OBJ-C Java / C++ Bada C++ na Linux C++, .net, Java ME Symbian C++, Java, Python, WRT Silverlight / .net Java Mobile Edition
Rodzaje platform sprzętowych Rynek Polski – 40 mln urządzeń Poniżej 0,4 % Ok 2,5 % ok 10 % ok 2 % Poniżej 0,2 % ok. 15 % ok 0,025 % ok. 69 %
Rodzaje platform sprzętowych Rynek Polski – zmiany
Rodzaje platform sprzętowych Rynek globalny
Serwisy HTML5 – casestudy FT dedykowanydlaiOS
Dystrybucja – dotarcie do klienta Kanały dystrybucji aplikacji Sklepyproducentów OS/Hardware Operatorzykomórkowi Niezależnesklepy Preinstalacjaproducentów Inne
Dystrybucja – dotarcie do klienta Kanały dystrybucji HTML5
Zalety aplikacji natywnych • Dystrybucjaprzezsklepytypu “App Store” • Swipe & Multitouch • Używaniekamery, fizycznychprzyciskównp. Menu w Android, • Wykrywaniepoziomubaterii, numeru MSISDN, IMEI, rootaurządzenia • Aktywnewidgetynapulpicie w Android • Notyfikacjesystemowe • Preinstalacja w urządzeniu • Brakkoniecznościznania i wpisywaniaadresu www do przeglądarki • Oszczędnośćdlaużytkownika – pobieranie z sieciwyłączniewybranychtreści • Działanie w trybie online i offline • Wsparcieproducentów OS – nowemożliwościzarezerwowanedlaaplikacjinatywnych
Wady aplikacji natywnych • Mnogośćkontentu w sklepachtypu “App Store” • Produkcjakilkuwersjiaplikacji (czas i koszt) • Stały support aplikacjipowprowadzeniunowychwersji OS • Porting aplikacjinanoweurządzenia i rozdzielczości (fragmentaryzacjaurządzeń)
Zalety stron HTML5 • Produkcjajednejwersjiserwisu (czas i koszty) – wyjątek FT dedykowanynaiOS • Reklama w Google Adwords – dlazwykłej www i wersji HTML5 Wady stron HTML5 • Pierwszepobranietreściwyłącznie online • Brakmożliwościwykorzystanianatywnychelementówsystemów OS • Braknotyfikacjisystemowych i komunikacjibezpośredniej z odbiorcą • Brakwidgetówsystemowych • Brakwsparciagrafiki 3D dlagier i zaawansowanychaplikacji • Pełnewykorzystaniemożliwościplatformy OS wymagadedykowanego HTML5
Rozwiązanie dla każdego? + = Hybryda
HTML5 - czy przewróci do góry nogami rynek aplikacji? NIE – TO KOLEJNE NARZĘDZIE DOTARCIA DO KLIENTA
Dziękuję Dane kontaktowe Tomasz Witt +48 511 000 666 tomasz.witt@norbsoft.com E-mail: biuro@norbsoft.com WWW: http://www.norbsoft.pl , www.ngames.pl , www.ntlab.pl , www.facebook.com/norbsoft