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Realidad Aumentada. Trabajo Final - SAV. Antonio Manuel Gutiérrez Fernández Miguel Angelo Pereira Dinis. Contenidos. Realidad Aumentada Aplicaciones TecnologÃa Funcionamiento Conclusiones Grupos de Investigación BibliografÃa de Interés. 2. ¿Qué es Realidad Aumentada?.
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Realidad Aumentada Trabajo Final - SAV Antonio Manuel Gutiérrez Fernández Miguel Angelo Pereira Dinis
Contenidos Realidad Aumentada Aplicaciones Tecnología Funcionamiento Conclusiones Grupos de Investigación Bibliografía de Interés 2
¿Qué es Realidad Aumentada? Realidad Aumentada (Augmented Reality) es una tecnología de carácter futurista que añade objetos virtuales a un entorno real, utilizando para esto una cámara, y luego dichos objetos virtuales son representados tanto en pantallas de ordenadores cuanto en móviles y otros dispositivos. 3
¿Características? • Agregan información virtual a la real • En tiempo real • Atractiva • Interactividad • Muchos productos en el mercado y en desarrollo. 4
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Aplicación Militar • TSR-2 : Display de vidrio proyectaba informaciones al piloto. 1965 • Experimentos en diversas áreas. 6
Medicina • Aprendizaje • Prácticas • Cirugías asistidas por modelamiento 3D • Estructuras internas superpuestas • Visualización conjunta paciente e imágenes 3D • Inconveniente - Movimiento del paciente 7
Educación y Entrenamiento • Libros con marcadores • Educación más interactivas y entretenida. • Exposiciones interactuando con el entorno. • Salas de aula • Talleres • Entrenamiento práctico de funcionarios 8
Publicidad • Proporcionar productos • Anuncios • Eventos • Diferencial en la publicidad • Cada vez más utilizado por empresas diversas, principalmente por las de marketing y propaganda. 9
Museos y Arqueología • Visitas guiadas – RA • Indicación del recorrido • Interactividad con el acervo • Informaciones sobre los elementos, construcciones. • Reconstrucciones 10
Ocio y Juegos • Existen varias líneas de experimentación para ocio y juegos. • Metro de Paris - sistemas de geo-etiquetado por GPS • Puntos de Interés: Restaurantes, monumentos, … • Interfaz gestual – sin mando • Utilizando marcadores, gafas 11
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Tecnología • Componentes básicos • Camara/Webcam • Software • Marcadores • Reproductor (pantalla) 13
Tecnología • Tipos de visualización • Display en la cabeza • Display de mano • Display espacial 14
Tecnología • Software • ARToolkit http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/ • Mixare (Android Engine) http://www.mixare.org/usage/ • OpenMAR http://openmar.org/ 15
Tecnología • Otras tecnologías hardware • GPS • Brújulas • RFID • Giroscopios • Guantes • Captura de movimiento (MOCAP) 16
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Funcionamiento Edificio Edificio Edificio Edificio Edificio Edificio 18
Funcionamiento • Técnicas de detección de características • Detección de bordes • Detección de esquinas • Detección de blob • Detección de umbrales 19
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Conclusiones • Hemos estudiado en este trabajo qué es Realidad Aumentada, sus aplicaciones, funcionamiento y tecnologías. • Simple e Interactiva • Grado de madurez • Productos comerciales • RA es una tecnología con multitud de posibilidades de aplicación y evolución. 21
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Grupos de Investigación - RA (España) • Grupo de Investigación de GMM – Universidad del País Vasco • Grupo de Investigación FutureLab de la Universidad Politécnica de Valencia (UPV) • GRIHO, Grupo de Investigación en Interacción Persona Ordenador. Universidad Lleida - Lérida. Usabilidad, Realidad aumentada, … . • GIGA, Grupo de Informática Gráfica Avanzada. Universidad Politécnica de Zaragoza. Realidad Virtual, Usabilidad, … . • DIANA, Interfaces Hombre-Maquina y Realidad Virtual. Universidad de Málaga. Realidad Virtual. • GHIA, Grupo de Herramientas Interactivas Avanzadas, Universidad Autónoma Madrid. 23
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Bibliografía de Interés - RA • Fundamentos de Informática Usable y Realidad Aumentada Autores: Woodrow Bareld y Thomas Caudell • Realidad Aumentada espacial: Real Fusion y los mundos virtuales Autores: Oliver Bimber y Ramesh Raskar • Tecnologías Emergentes de la Realidad Aumentada: Interfaces y Diseño Autores: Michael Haller, Mark Billinghurst y Bruce Thomas • El n de Hardware: Un nuevo enfoque a la realidad aumentada Autor: Rolf R. Hainich • Realidad Aumentada: A Practical Guide Autores: Stephen Cawood y Mark Fiala 25
Bibliografía • http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada • http://www.maestrosdelweb.com/editorial/que-es-realidad-aumentada/ • http://www.cadstock.com/articulo.php?id=309 • http://jbbar.zzl.org/ • http://avtr.com/ar/?lang=es • http://www.weareautobots.com/es/index.php • http://www.boffswana.com/ • http://www.maestrosdelweb.com/editorial/la-realidad-aumentada-parte-importante-de-la-ola-movil/ • http://www.configurarequipos.com/tag-realidad-aumentada-0.html • http://www.itclimasd.org/Realidad-Virtual/Realidad-Aumentada/ • http://www.readwriteweb.es/general/realidad-aumentada-tecnologia-revista-time/ • http://www.realidadaumentada.info/tecnologia.html • http://www.augmentedrealitylogo.com/index.html • http://www.lesanimauxdufutur.com/ 26
Gracias 27