1 / 15

Разработка плагина для Photoshop CS5

Разработка плагина для Photoshop CS5. Необходимые инструменты. Visual Studio 2008 PhotoShop CS5 PhotoShop CS5 SDK http://www.adobe.com/devnet/photoshop/sdk.html. Точка входа в плагин. DLLExport MACPASCAL void PluginMain(const int16 selector, FilterRecordPtr filterRecord, intptr_t * data,

ahanu
Download Presentation

Разработка плагина для Photoshop CS5

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Разработка плагина для Photoshop CS5

  2. Необходимые инструменты • Visual Studio 2008 • PhotoShop CS5 • PhotoShop CS5 SDK http://www.adobe.com/devnet/photoshop/sdk.html

  3. Точка входав плагин DLLExport MACPASCAL void PluginMain(const int16 selector, FilterRecordPtr filterRecord, intptr_t * data, int16 * result) Здесь • selector – операция, которую должен выполнить плагин

  4. Описание параметров(продолжение) • filterRecord – структура, используемая для обмена информацией между плагином и Photoshop В нейопределены: 1) Размеры обрабатываемого изображения 2)Разрешение изображения 3)Размеры изображения 4)Используемые цвета 5) Другая информация

  5. Описание параметров(окончание) • data – ссылка на область памяти используемая плагином, представляет собой ссылку на область памяти где хранится изображение • result – результат выполнения, возвращается код ошибки в случае возникновения

  6. Структура плагина (1) Порядок взаимодействия плагина: • filterSelectorParameters – задание параметров по умолчанию • filterSelectorPrepare – выделение необходимой памяти • filterSelectorStart – проверка параметров, вызов диалога и подготовка к обработке изображения

  7. Структура плагина (2) • filterSelectorContinue – обработка всех необходимых областей изображения. • filterSelectorFinish – отработка действий при закрытии плагина. • filterSelectorAbout – вызов окна с описанием плагина

  8. Обработка документа производится попиксельно

  9. Особенности работы алгоритма Алгоритм применяется к каждому пикселю в отдельности В рассмотренном мной плагине Dissolve, пиксели закрашиваются в определенный цвет на основе массива-маски. Каждая ячейка массива имеет булевский тип, то есть закрашивается пиксель или нет.

  10. Эта функция строит массив, на основании случайного числа от 0 до 100. Идет проверка входит ли случайное число в диапазон и в зависимости от этого Записывает 0 или 1

  11. Эта маска используется в функции DissolveRectangle

  12. Ресурсы плагина В плагинах используютя файлы ресурсов, в которых хранится информация о плагине, его свойствах и другая информация

  13. PIPL ресурсы • resource 'PiPL' ( 16000, "Dissolve", purgeable ) • { • { • Kind { Filter }, • Name { plugInName "..." }, • Category { vendorName }, • Version { (latestFilterVersion << 16 ) | latestFilterSubVersion }, • #ifdef __PIMac__ • #if (defined(__i386__)) • CodeMacIntel32 { "PluginMain" }, • #endif • #if (defined(__x86_64__)) • CodeMacIntel64 { "PluginMain" }, • #endif • #else • #if defined(_WIN64) • CodeWin64X86 { "PluginMain" }, • #else • CodeWin32X86 { "PluginMain" }, • #endif • #endif • SupportedModes • { • noBitmap, doesSupportGrayScale, • noIndexedColor, doesSupportRGBColor, • doesSupportCMYKColor, doesSupportHSLColor, • doesSupportHSBColor, doesSupportMultichannel, • doesSupportDuotone, doesSupportLABColor • },

  14. PIPL-ресурсы хранят информацию о плагине: 1) Название плагина 2) Разработчик плагина 3) Название плагина во вкладке меню и к кокой группе он будет относится 4) Поддерживаемые форматы

  15. Формат ресурсных файлов Файлы ресурсов пишутся в формате, в котором они используются в Mac OS Для того, чтобы они работали в Windows Используется специальная программа Cnvtpipl.exe, она преобразовывает в формат ресурсов Windows.

More Related