120 likes | 256 Views
Ninmu ETL. Cloaque des Lapinous. Contexte. Nous sommes partis suite à la ville gardienne dans une petite paroisse afin de refaire le plein d’énergie. Notre départ a été programmé le mercredi 20 avril à 14h.
E N D
Ninmu ETL Cloaque des Lapinous
Contexte Nous sommes partis suite à la ville gardienne dans une petite paroisse afin de refaire le plein d’énergie. Notre départ a été programmé le mercredi 20 avril à 14h. Le plan initial mentionnait que nous partions directement à deux ermites emmenant avec nous nos doggy, rations d’eau et nos affaires de citoyens.
Historique J1 → Expédition de 16 PA en diagonale vers le sud-est. J2 → Expédition plein sud, incursion dans la zone propice aux ETL, découverte d’un bâtiment enterré. J3 → Déblayement des hangars, premières ETL.
Carte J3 J1 J2
Historique (suite) J4 → Excursion à l’est du camp, découverte de l’Hôpital de Campagne. J5 → Nouvelle excursion sur l’hôpital, squat de Roussotte. Titre débloqué pour John. J6 → John est décédé pendant la nuit, Ana débloque son titre et va se suicider sur l’hôpital.
Carte J6 J3
Hangars de Stockage John, Ana et la vache Roussoteà l’aube du J5 John et Ana le soir du déblaiement des hangars.
Hôpita de campagne l Ana J6, sur l’hôpital avec la totalité des zombies encore en vie. Puis une fois deux tués.
Conclusion Deux bâtiments, un carton plein nous permettant de devenir des « explorateurs vraiment impétueux », un quasi sans fautes dans les faits. Des campings bien organisés mais non optimaux, une lapidation pour seoir au nom de la ville qui nous a accueilli sur ses terres. On devra néanmoins se protéger des squats par tous les moyens possibles.