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Introducción al Hardware “Componentes de un computador”

Introducción al Hardware “Componentes de un computador”. Electrónica y Telecomunicaciones LLCM. Hardware y software. En computación tenemos dos elementos básicos: Hardware

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Presentation Transcript


  1. Introducción al Hardware “Componentes de un computador” Electrónica y Telecomunicaciones LLCM

  2. Hardware y software • En computación tenemos dos elementos básicos: • Hardware • En términos simples, corresponde a todas aquellas partes físicas o materiales, que podemos ver y tocar. Por ejemplo, el monitor, el teclado, mouse, disco duro, tarjeta de video, CPU, etc. • Software • Podríamos entender por software el “conjunto de instrucciones que los computadores emplean para manipular y procesar datos” • Sin el software el computador sería un conjunto de dispositivos físicos sin utilidad.

  3. Componentes Físicos • Electro-Mecánicos • Dispositivos de Entrada • Dispositivos de Salida • Unidad Central de Proceso • Memoria Principal • Tarjetas Expansión • Almacenamiento Hardware Hardware y software Son los componentes lógicos que se ejecutan en el hardware, existen varios tipos: Software de sistema: Permiten el funcionamiento de un computador, son los sistemas operativos, Windows, Linux, Mac OS y los drivers o controladores de dispositivos. Software de desarrollo: Lenguajes de programación Software de aplicación: permite a los usuarios realizar tareas especificas: Office, navegadores, programas educativos. Software

  4. Hardware • Los computadores están formados por una serie de componentes, los cuales determinan en conjunto las capacidades del computador • CPU y tarjeta madre • Memoria RAM y ROM • Disco duro y disquetera • Monitor y tarjeta de video • Otros dispositivos

  5. Hardware: Tarjeta madre • Tarjeta madre (mother board) • Es la placa (tarjeta) principal de circuitos integrados en la cual se inserta el procesador, la memoria y otros componentes a través de los buses y las ranuras de expansión • Es la base para comenzar a “armar” un computador • Las ranuras de expansión permiten conectar, por ejemplo, tarjetas de sonido (que permiten al PC reproducir sonido), modem (para navegar por internet), tarjeta de video (para mostrar imágenes en la pantalla)

  6. Hardware - Entrañas • CPU (Central Process Unit - Procesador) • Unidad de procesamiento central • Cerebro del computador • Memoria ROM • Instintos, información básica de inicio que contiene un computador • Memoria RAM • Información que se maneja en el momento, al estar prendido el computador (conciente), al apagarse esta información se pierde, también conocida como memoria volátil.

  7. Almacenamiento (Memoria) • Tipos de memoria • Memoria RAM (random access memory) • Permite al computador almacenar información que la CPU está accesando frecuentemente y necesita para operar • Por ejemplo, información de un programa, instrucciones, datos, etc. • Memoria ROM (read only memory) • Contiene la información preinstalada, la cual es imposible modificar o borrar por completo • Es la información que indica los procesos básicos que debe ejecutar el computador (antes de ejecutar cualquier programa)

  8. Almacenamiento (memoria) • La memoria secundaria son todas las unidades de disco que un computador puede tener • Discos duros: IDE/ATA – SATA – SATA II • Unidad de disco flexible (disquete) • Disquete tamaño 5¼, capacidad 360 Kb, 1.2 Mb • Disquete tamaño 3½, capacidad 720 Kb, 1.44 Mb • CD-ROM (compact disc, read only memory) • Tamaño 700 Mb, usualmente se utilizan con información sólo para lectura • DVD (digital video disc o digital versatile disk) • Unidades extraíbles: USB, SDHC, MMC

  9. Hardware - Periféricos • Dispositivos de entrada • Ingreso de información • Sentidos (ojos, oídos) • Mouse, teclado • Dispositivos de salida • Entrega de información • Gestos, voz • Monitor, parlantes Disp. Entrada) CPU Disp. Salida

  10. Como hemos visto, la arquitectura general de un computador consta básicamente de : CPU Memorias Tarjetas Almacenamiento Dispositivos de entrada/salida Esta arquitectura fue propuesta por John Von Neumann en 1945, y hoy en día la mayoría de los computadores están basados en ella Arquitectura de un computador

  11. Mapas Conceptuales Son una forma de “organizar” el conocimiento respecto de un tema • Se trata de presentar CONCEPTOS relacionados mediante ENLACES. • Son una forma gráfica de organizar conocimientos para comunicarlo y distribuirlo rápidamente.

  12. Mapa Conceptual Recuerda: • Un mapa conceptual no tiene que ser simétrico. • Un mapa conceptual es una forma breve de representar información. • No existe un mapa correcto o perfecto para un grupo de conceptos, los errores solo ocurren si las relaciones entre los conceptos son incorrectas.

  13. Ejemplo Las plantas

  14. ¿Qué es un mapa Conceptual?

  15. Ejercicio • Con respecto a lo que ha retenido en clases acerca del Hardware y Software, mas esta presentación, construya un mapa conceptual que represente ese conocimiento. Debe representar qué son, para qué sirven, donde se utilizan, sus componentes y funciones.

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