260 likes | 401 Views
Polimorfismo e Classes Abstratas Profa. Isabel Harb Manssour (Material adaptado das aulas dos Profs: Luciana Nedel, Júlio Machado e Bernardo Copstein). Polimorfismo Exemplo Operador instanceOf Modificador final Classes Abstratas Exemplo Exercício. Polimorfismo.
E N D
Polimorfismo e Classes Abstratas Profa. Isabel Harb Manssour(Material adaptado das aulas dos Profs: Luciana Nedel, Júlio Machado e Bernardo Copstein) Polimorfismo Exemplo Operador instanceOf Modificador final Classes Abstratas Exemplo Exercício
Polimorfismo “Polimorfismo é a característica única de linguagens orientadas a objetos que permite que diferentes objetos respondam a mesma mensagem cada um a sua maneira.”
Polimorfismo • Capacidade de assumir formas diferentes. • Em termos de programação, polimorfismo representa a capacidade de uma única variável chamar métodos diferentes, dependendo do que a variável contém. • Polimorfismo libera o programador de ter que saber a classe específica do objeto que recebe uma mensagem • Forma de escrever programas de forma genérica que permite a manipulação de uma grande variedade de classes.
Polimorfismo • Exemplo 1: Cachorro cão; // Cria objeto cão, do tipo Cachorro Cachorro Collie latido( ) Spaniel latido( ) Chihuahua latido( ) Chama um dos métodos acima, dependendo do tipo do objeto cão.latido( )
Polimorfismo • Exemplo 2: • Em uma aplicação temos uma classe Conta, a qual pode ser de três tipos diferentes (subclasses) • ContaCorrente • ContaPoupança • ContaSuper • Cada tipo de conta possui um método calculaJuros() implementado de formas diferentes. • Em Java, podemos chamar o método calculaJuros() sobre uma variável conta que será selecionado automaticamente o método correto das subclasses! • double juros = umaconta.calculaJuros();
Polimorfismo • Aspectos importantes: • Usa-se uma variável de um tipo único (normalmente do tipo da superclasse) para armazenar objetos variados do tipo das subclasses. • Envolve o uso automático do objeto armazenado na super-classe para selecionar um método de uma das sub-classes. O tipo do objeto armazenado não é conhecido até a execução do programa. A escolha do método a ser executado é feita dinamicamente.
Polimorfismo • Polimorfismo é uma das ferramentas mais poderosas da programação orientada a objetos. Mais do que isso, é fundamental para o paradigma de OO. • Exemplo: Animal bicho; // Declara uma variável animal bicho = new Cachorro(“Lessie”); ou Animal bicho = new Cachorro(“Lessie”);
Exemplo public class Animal { private String tipo; public Animal(String tipo1) { tipo = new String(tipo1); } public void show() { System.out.println(“Eu sou um ” + tipo); } } // Método a ser implementado nas sub-classes // Cada subclasse irá sobrescrever o método public void sound() { }
Exemplo public class Cachorro extends Animal { private String nome; // Nome do cachorro private String raça; // Raça do cachorro public Cachorro(String nome1) { // Chama o construtor da classe base super(“Cachorro”’); nome = nome1; // Nome fornecido raça = “Desconhecida”; // Raça default } public Cachorro(String nome1, String raça1) { // Chama o construtor da classe base super(“Cachorro”’); nome = nome1; // Nome fornecido raça =raça1; // Raça fornecida } public void sound() { System.out.println(“Au, au”); } } public class Animal { private String tipo; public Animal(String tipo1) { tipo = new String(tipo1); } public void show() { System.out.println(“Eu sou um ” + tipo); } } // Método a ser implementado nas sub-classes public void sound() { }
Exemplo public class Gato extends Animal { private String nome; // Nome do gato private String raça; // Raça do gato public Gato(String nome1) { // Chama o construtor da classe base super(“Gato”’); nome = nome1; // Nome fornecido raça = “Desconhecida”; // Raça default } public Gato(String nome1, String raça1) { // Chama o construtor da classe base super(“Gato”’); nome = nome1; // Nome fornecido raça =raça1; // Raça fornecida } public void sound() { System.out.println(“Miau”); } } public class Animal { private String tipo; public Animal(String tipo1) { tipo = new String(tipo1); } public void show() { System.out.println(“Eu sou um ” + tipo); } } // Método a ser implementado nas sub-classes public void sound() { }
Exemplo public class Cachorro extends Animal { private String nome; // Nome do cachorro private String raça; // Raça do cachorro public Cachorro(String nome1) { // Chama o construtor da classe base super(“Cachorro”’); nome = nome1; // Nome fornecido raça = “Desconhecida”; // Raça default } public Cachorro(String nome1, String raça1) { // Chama o construtor da classe base super(“Cachorro”’); nome = nome1; // Nome fornecido raça =raça1; // Raça fornecida } public void sound() { System.out.println(“Au, au”); } } public class Animal { private String tipo; public Animal(String tipo1) { tipo = new String(tipo1); } public void show() { System.out.println(“Eu sou um ” + tipo); } } // Método a ser implementado nas sub-classes public void sound() { } public class Gato extends Animal { private String nome; // Nome do gato private String raça; // Raça do gato public Gato(String nome1) { // Chama o construtor da classe base super(“Gato”’); nome = nome1; // Nome fornecido raça = “Desconhecida”; // Raça default } public Gato(String nome1, String raça1) { // Chama o construtor da classe base super(“Gato”’); nome = nome1; // Nome fornecido raça =raça1; // Raça fornecida } public void sound() { System.out.println(“Miau”); } }
Exemplo public class TestaPolimorfismo { public static void main(String[] args) { // Cria um array de animais Animal[] bichos = { new Cachorro(“Rintintin”, “Pastor Alemão”), new Gato(“Garfield”, “Gato Amarelo”)}; Animal mascote; // Escolhe 5 mascotes (sorteados) for (int i = 0; i < 5; i++) { // Cria um índice randômico de 0 a bichos.length - 1 int indice = (int)(bichos.length * Math.random() - 0.001); mascote = bichos[indice]; // Escolhe um bicho do array System.out.println(“\nSua escolha:”); mascote.show(); mascote.sound(); }
Operador instanceOf • O tipo específico de um objeto pode ser determinado utilizando-se o operador instanceOf • <varobjeto> instanceOf <classe> • Retorna um valor booleano • É útil quando se necessita selecionar um método específico a ser executado baseado no tipo do objeto.
Operador instanceOf • Exemplo: public void operacao(Conta c){ ... if (c instanceOf ContaSuper){ ((ContaSuper c).aumentaLimite(100); } ... } • Conta é superclasse de ContaSuper • Note que a conversão (cast) explícito é necessário, pois aumentaLimite() é um método de ContaSuper e não de Conta!
Modificador final • Uma variável ou atributo pode ser marcado como final para se tornar uma constante final double PI = 3.14; • Um método pode ser marcado como final para impedir que seja sobrescrito. public final void meuMetodo(){} • Uma classe pode ser marcada como final para impedir que possa ser estendida com subclasses. public final class Color{}
Classes Abstratas “ Uma classe abstrata é uma classe incompleta onde alguns ou todos os seus métodos não possuem implementação,servindo apenas para definir uma interface.”
Classes Abstratas • Classes abstratas são classes que não podem ser instanciadas, mas é possível declarar uma variável (referência) deste tipo. • São utilizadas apenas para permitir a derivação de novas classes
Classes Abstratas • Identificamos uma classe como abstrata pelo modificador abstract • Um método definido como abstract indica que a classe não implementa aquele método e que ele deve obrigatoriamente ser implementado nas classes derivadas • Todos os métodos não definidos de uma classe abstrata deverão ser definidos nas derivadas ou estas continuarão a ser consideradas abstratas e não poderão ser implementadas. • Em uma classe abstrata um ou mais métodos são declarados, mas não implementados.
Classes Abstratas • Exemplo: public abstract class Animal { private String tipo; public abstract void sound(); // Método abstrato public Animal (String tipo) { tipo = new String(tipo); } }
Classes Abstratas • Como o método sound( ) desenvolvido na classe Animal não possui nenhuma instrução, deve ser declarado como abstract (para que não fique sem sentido). • Este tipo de situação (criar uma superclasse a partir da qual subclasses serão derivadas) acontece muito freqüentemente em programação orientada a objetos, quando o objetivo é apenas tirar vantagem do polimorfismo. • A característica do polimorfismo é garantir que o objeto sabe como deve reagir a uma dada mensagem, independente do tipo de referência usada para acessá-lo.
Exemplo • Classe Animal
Exemplo public class Animal{ private String nome; public Animal(String n) { nome = n; } public void imp() { System.out.println("Nome: "+nome); } public String getName() { return(nome); } public void talk() { System.out.println("Eu nao falo"); } }
Exemplo • Classe Animal • Na prática, nunca iremos instanciar um Animal. A classe serve apenas para a definição de mamíferos e pássaros. • Da mesma forma, não instanciamos Mamifero nem Passaro. • Somente instanciamos objetos BemTevi, Papagaio, Cachorro e Vaca. • Logo, Animal, Mamifero e Passaro são classes abstratas
Exemplo public abstract class Animal{ private String nome; public Animal(String n) { nome = n; } public void imp() { System.out.println("Nome: "+nome); } public String getName() { return(nome); } public abstract void talk(); // talk não foi implementado nesta classe }
Exemplo public abstract class Passaro extends Animal{ public Passaro(String n) { super(n); } public void talk() { System.out.println("Piu piu"); } } public abstract class Mamifero extends Animal{ public Mamifero(String n) { super(n); } public abstract void talk(); //talk não foi implementado }
Exercício • Refaça a modelagem dos professores (Professor, ProfessorRegime, ProfessorHorista) utilizando o conceito de classe abstrata.