1 / 39

SOAL PERTEMUAN 1-6 PSBO 4 SKS

SOAL PERTEMUAN 1-6 PSBO 4 SKS. Jawaban diberi tanda bold pada pilihan. SIMULA di perkenalkan pertama kali pada tahun ….. a. 1950 d. 1980 b. 1960 e. 1990 c. 1970.

amber-ryan
Download Presentation

SOAL PERTEMUAN 1-6 PSBO 4 SKS

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. SOAL PERTEMUAN 1-6 PSBO 4 SKS Jawabandiberitanda bold padapilihan

  2. SIMULA di perkenalkan pertama kali pada tahun….. • a. 1950 d. 1980 • b. 1960 e. 1990 • c. 1970 2. Hal pentingdalampengembanganberorientasiobjekadalah: ... a. Konsepmengidentifikasidanmengorganisasi domain aplikasi b. Konseppemodelan c. Karakteristikobjek d. Abstraksi e. Konsepmengidentifikasi model

  3. 2. Hal pentingdalampengembanganberorientasiobjekadalah: ... a. Konsepmengidentifikasidanmengorganisasi domain aplikasi b. Konseppemodelan c. Karakteristikobjek d. Abstraksi e. Konsepmengidentifikasi model • Fokus utama metodologi berorientasi objek adalah : • a. Analisa d. Objek • b. Bahasa pemograman e. Implementasi • c. Desain

  4. Fokus utama metodologi berorientasi objek adalah : • a. Analisad. Objek • b. Bahasapemograman e. Implementasi • c. Desain 4. Mobil berwarna merah melaju dengan cepat Dari kalimat diatas manakah yang merupakan contoh dari karakteristik objek behavior, yaitu : ... a. mobil d. melaju b. cepat e. merah c. berwarna

  5. 4. Mobil berwarna merah melaju dengan cepat Dari kalimat diatas manakah yang merupakan contoh dari karakteristik objek behavior, yaitu : ... a. mobild. melaju b. cepat e. merah c. berwarna 5. Dalam satu aksi dimungkinkan memiliki lebih dari satu metoda, merupakan karakteristik metodologi : a. pewarisan d. abstraksi b. polymorphisme e. implementasi c. pengkapsulan

  6. 5. Dalam satu aksi dimungkinkan memiliki lebih dari satu metoda, merupakan karakteristik metodologi : a. pewarisan d. abstraksi b. polymorphisme e. implementasi c. pengkapsulan 6. Tehnik pemodelan object terdiri dari.. a. model dinamik, model class, model objek b. model fungsional, model class danobjek c. model class, dinamikdanfungsional d. model statis, dinamikdan class e. model objek, dinamikdanfungsional

  7. 6. Tehnik pemodelan object terdiri dari.. a. model dinamik, model class, model objek b. model fungsional, model class danobjek c. model class, dinamikdanfungsional d. model statis, dinamikdan class e. model objek, dinamikdanfungsional 7. Konsep Object Oriented adalah a. sharing, message, inheritance b. encapsulation, sinergi, message c. inheritance, encapsulation, polimorfisme d. polimorfisme, sinergi, sharing e. sharing, sinergi, message

  8. 7. Konsep Object Oriented adalah a. sharing, message, inheritance b. encapsulation, sinergi, message c. inheritance, encapsulation, polimorfisme d. polimorfisme, sinergi, sharing e. sharing, sinergi, message 8. Model yang berisikan data flow diagram adalah a. model statis b. model fungsional c. model objek d. model dinamis e. model kelas

  9. 8. Model yang berisikan data flow diagram adalah a. model statis b. model fungsional c. model objek d. model dinamis e. model kelas 9. Tema-tema Object Oriented adalah, kecuali : a. abstraksi b. menggabungkan data denganprilaku c. sharing d. class e. pengkapsulan

  10. 9. Tema-tema Object Oriented adalah, kecuali : a. abstraksi b. menggabungkan data denganprilaku c. sharing d. class e. pengkapsulan 10. Model yang menggambarkanstrukturstatisdarisuatuobjekdalamsistemdanrelasinyaadalah a. model objek b. model class c. model dinamik d. model fungsional e. tidakada yang benar

  11. 10. Model yang menggambarkanstrukturstatisdarisuatuobjekdalamsistemdanrelasinyaadalah a. model objek b. model class c. model dinamik d. model fungsional e. tidakada yang benar 11. Konsepabstraksiataubenda yang memilkiidentitasdinamakandengan a. class d. UML b. use case e. diagram c. objek

  12. 11. Konsepabstraksiataubenda yang memilkiidentitasdinamakandengan a. class d. UML b. use case e. diagram c. objek 12. Unified Method versi 0.8 dikemukakanpadatahun… a. 1994 d. 1997 b. 1995 e. 1998 c. 1996

  13. 12. Unified Method versi 0.8 dikemukakanpadatahun… a. 1994 d. 1997 b. 1995 e. 1998 c. 1996 13. ElemenutamaUML (secaraberurutan) adalah a. benda, relation, objek d. diagram, bagan, objek b. use case, objek, benda e. hubungan, objek, diagram c. benda, hubungan, diagram

  14. 13. ElemenutamaUML (secaraberurutan) adalah a. benda, relation, objek d. diagram, bagan, objek b. use case, objek, benda e. hubungan, objek, diagram c. benda, hubungan, diagram 14. Dibawahinimerupakanbentuk-bentukobjek, kecuali.. a. classes d. nodes b. interfaces e. deployment c. usecases

  15. 14. Dibawahinimerupakanbentuk-bentukobjek, kecuali.. a. classes d. nodes b. interfaces e. deployment c. usecases 15. Pedomanpemodelan Object Oriented adalah, kecuali.. a. menentukan deployment b. menentukanatribut c. menentukansubjek d. menentukan message e. menentukanmetoda

  16. 15. Pedomanpemodelan Object Oriented adalah, kecuali.. a. menentukan deployment b. menentukanatribut c. menentukansubjek d. menentukan message e. menentukanmetoda 16. Tiga diagram baru yang adapada UML 2.0 adalah a. Composite Diagram, Class Diagram, Timing Diagram b. Class Diagram, Interaction Diagram, Composite Diagram c. Composite Diagram, Interaction Diagram, Timing Diagram d. Timing Diagram, Use case Diagram, Class Diagram e. Sequence Diagram, Class Diagram,

  17. 16. Tiga diagram baru yang adapada UML 2.0 adalah a. Composite Diagram, Class Diagram, Timing Diagram b. Class Diagram, Interaction Diagram, Composite Diagram c. Composite Diagram, Interaction Diagram, Timing Diagram d. Timing Diagram, Use case Diagram, Class Diagram e. Sequence Diagram, Class Diagram, 17. Untukmenggambarkaninteraksiantarobjekdimanapenekananpadajalurmenggunakan diagram a. communication d. specification b. class e. activity c. state machine

  18. 17. Untukmenggambarkaninteraksiantarobjekdimanapenekananpadajalurmenggunakan diagram a. communication d. specification b. class e. activity c. state machine 18. Mekanismepembayaran model menggunakan, kecuali a. specification d. extensibility b. adornments e. accessibility c. common division

  19. 18. Mekanismepembangunanmodel menggunakan, kecuali a. specification d. extensibility b. adornments e. accessibility c. common division 19. Diagram yang menggambarkanbagaimana even mengubahobjekselamaaktifadalah a. communication d. specification b. class e. activity c. state machine

  20. 19. Diagram yang menggambarkanbagaimana even mengubahobjekselamaaktifadalah a. communication d. specification b. class e. activity c. state machine 20. Dibawahiniadalah diagram-diagram yang termasukkedalam behavior diagram adalah, kecuali a. activity diagram d. class diagram b. interaction diagram e. use case diagram c. state machine diagram

  21. 20. Dibawahiniadalah diagram-diagram yang termasukkedalam behavior diagram adalah, kecuali a. activity diagram d. class diagram b. interaction diagram e. use case diagram c. state machine diagram 21. Teknikuntukmenjelaskan business process, procedural logic, dan work flow Bisadipakaiuntukmenjelaskan use case text dalamnotasigrafis a. activity diagram d. use case diagram b. class diagram e. state machine diagram c. sequence diagramc

  22. 21. Teknikuntukmenjelaskan business process, procedural logic, dan work flow Bisadipakaiuntukmenjelaskan use case text dalamnotasigrafis a. activity diagram d. use case diagram b. class diagram e. state machine diagram c. sequence diagramc 22. Activity diagram biasanyadigunakanuntukmenggambarkan.. a. proses d. objekbisnis b. prosesbisnis e. aktifitas c. aktifitasprosesbisnis

  23. 22. Activity diagram biasanyadigunakanuntukmenggambarkan.. a. proses d. objekbisnis b. prosesbisnis e. aktifitas c. aktifitasprosesbisnis 23. Simboldiatasadalahsimbol … pada activity diagram a. join d. end b. fork e. decision c. start

  24. 23. Simboldiatasadalahsimbol … pada activity diagram a. join d. end b. fork e. decision c. start 24. Simboldiatasadalahsimbol … pada activity diagram a. join d. end b. fork e. decision c. start

  25. 24. Simboldiatasadalahsimbol … pada activity diagram a. join d. end b. fork e. decision c. start 25. Simboldiatasadalahsimbol … pada activity diagram a. join d. end b. activites e. decision c. start

  26. 25. Simboldiatasadalahsimbol … pada activity diagram a. join d. end b. activites e. decision c. start 26. Use case dinotasikan dengan gambarkan : a. horizontal elips d. persegi b. bujursangkar e. vertikalelips c. lingkaran

  27. 26. Use case dinotasikan dengan gambarkan : a. horizontal elips d. persegi b. bujursangkar e. vertikalelips c. lingkaran 27. Use case biasanya menggunakan kata : a. katabenda d. kataperintah b. katakerja e. katapetunjuk c. katasifat

  28. 27. Use case biasanya menggunakan kata : a. katabenda d. kataperintah b. katakerja e. katapetunjuk c. katasifat 28. Menggambarkan orang, system atau external entitas / stakeholder yang menyediakan atau menerima informasi dari system disebut dengan a. use case d. assosiation b. relation e. package c. actor

  29. 28. Menggambarkan orang, system atau external entitas / stakeholder yang menyediakan atau menerima informasi dari system disebut dengan a. use case d. assosiation b. relation e. package c. actor 29. Actor biasanya menggunakan kata : a. katabenda d. kataperintah b. katakerja e. katapetunjuk c. katasifat

  30. 29. Actor biasanya menggunakan kata : a. katabenda d. kataperintah b. katakerja e. katapetunjuk c. katasifat • 30. Jenisrelasi yang bisatimbulpada use case diagram • adalah, kecuali • a. Association antara actor dan use case • b. Association antara use case • c. Generalization antara actor dan use case • d. Generalization/Inheritance antara use case • e. Generalization/Inheritance antara actors

  31. 31. Dalammultiplicity, istilah yang menunjukkanbatasbawah yang bernilai 0 adalah: A. Optional D. Multi-valued B. Mandatory E. Asosiasi C. Single-valued 32. Yang merupakansebuahgaris solid antaradua class, ditarikdari class sumberke class target adalahpengertiandari: A. Properti D. Multi-valued B. Atribut E. Asosiasi C. Class

  32. 32. Yang merupakansebuahgaris solid antaradua class, ditarikdari class sumberke class target adalahpengertiandari: A. Properti D. Multi-valued B. AtributE. Asosiasi C. Class 33. Gambardisampingadalah: A. Class D. Asosiasi B. Multiplicity E. Atribut C. Catatandankomentar

  33. 33.Gambardisampingadalah: A. Class D. Asosiasi B. Multiplicity E. Atribut C. Catatandankomentar 34. Katakuncidalamketergantungandalamsebuah class yang berartisumberdiambildari target adalah: A. derive D. realize B. instantiate E. refine C. permit

  34. 35. Sebuah class mempunyai 3 area yaitu: A. Nama class, package, asosiasi B. Nama class, asosiasi, metode C. Nama class, atribut, operasi D. Nama class, multiplicity, properti E. Nama class, single-valued, multi-valued 36. Setiapobjek / participant terhubungdengangaristitik-titik yang disebut: A. Message D. Sequence B. Lifeline E. Time C. Recursive

  35. 36. Setiapobjek / participant terhubungdengangaristitik-titikyang disebut: A. Message D. Sequence B. Lifeline E. Time C. Recursive 37. Diagram yang menunjukkansejumlahcontohobjekdan message yang diletakkandiantaraobjek-objekdidalam use case disebut: A. Class diagram D. Package B. Sequence Diagram E. Use Case C. Statechart Diagram

  36. 37. Diagram yang menunjukkansejumlahcontohobjekdan message yang diletakkandiantaraobjek-objekdidalam use case disebut: A. Class diagram D. Package B. Sequence Diagram E. Use Case C. Statechart Diagram 38.Waktudalam sequence diagram ditunjukkandengan: A. GarisVertikal D. Tandapanahtertutup B. GarisHorisontal E. Kotak C. Tandapanah

  37. 38.Waktudalam sequence diagram ditunjukkandengan: A. GarisVertikal D. Tandapanahtertutup B. GarisHorisontal E. Kotak C. Tandapanah 39. Operator dalamsebuah frame yang berartibahwafragmenmungkindijalankanberulang kali dan guard menunjukkan basis iterasi A. alt D. loop B. opt E. region C. par

  38. 39. Operator dalamsebuah frame yang berartibahwafragmenmungkindijalankanberulang kali dan guard menunjukkan basis iterasi A. alt D. loop B. opt E. region C. par 40.Sebuahobjek yang mempunyaisebuah operation kepadadirinyasendiridisebut: A. Sequence D. Loop B. Message E. Recursive C. Participant

  39. 40.Sebuahobjek yang mempunyaisebuah operation kepadadirinyasendiridisebut: A. Sequence D. Loop B. Message E. Recursive C. Participant SelamatBelajar !!! SemogaSukses !!!!

More Related