80 likes | 229 Views
Extraordinära upplevelser. Mossberg Kap 1 - 2. Mossbergs ram. Upplevelser blir viktiga Från tillverkningsindustri till upplevelseindustri Massproduktion – masskonsumtion Identitetskonsumtion Drömkonsumtion Produkt som en process med nöjesinslag. Konkurrera med upplevelser.
E N D
Extraordinära upplevelser Mossberg Kap 1 - 2
Mossbergs ram • Upplevelser blir viktiga • Från tillverkningsindustri till upplevelseindustri • Massproduktion – masskonsumtion • Identitetskonsumtion • Drömkonsumtion • Produkt som en process med nöjesinslag
Konkurrera med upplevelser • Grundprincipen är att öka kundvärdet i konsumtionen • Tre inriktningar: • Nöjesinslaget förstärks • Samtidig nytta och nöje • Kunden ges något extra
Skapa upplevelser !!! Produkt (Tjänst, vara) Producent Mottagare Mossberg
Extraordinära upplevelser • aktiv dynamisk process • stark social dimension • mening ock känsla av nöje • absorbering och känsla av personlig kontroll • påverkan av kontext, ovisshet och nymodighet • sammanflätning med livstillfredställelse
Mossbergs modell Image Upplevelserummet Personal Kundens upplevelse Andra kunder
Upplevelser i DMP • Vår utmaning: att flytta över Mossbergs upplevelseskapande till DMP