1 / 19

Számítógépes geometriai leíró nyelvek

Szegedi Tudományegyetem Bolyai Intézet Geometria Tanszék 2005/2006 Dr. Nagy Gábor. Számítógépes geometriai leíró nyelvek. 2- és 3-dimenziós geometria. 2D műszaki rajzolás Koordinátarendszer Pont, szakasz, körív 3D műszaki rajzolás Koherencia Megjelenítés Hibakeresés

angie
Download Presentation

Számítógépes geometriai leíró nyelvek

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Szegedi Tudományegyetem Bolyai Intézet Geometria Tanszék 2005/2006 Dr. Nagy Gábor Számítógépes geometriai leíró nyelvek

  2. 2- és 3-dimenziós geometria • 2D műszaki rajzolás • Koordinátarendszer • Pont, szakasz, körív • 3D műszaki rajzolás • Koherencia • Megjelenítés • Hibakeresés • Számítógépes felület • Grafikus • Szöveges („szkript”)

  3. Első lépések az ArchiCAD-el • Fájl megnyitása • Elemek kiválasztása • 3D-s látvány • Alapelemek • Falak • Födémek • Ajtók, ablakok • Tárgyak • Tető

  4. Első lépések az ArchiCAD-el • Koordinátarendszer, origó megváltoztatása • Paraméterek kézi beállítása • Ajtók, ablakok átparaméterezése • Intelligens kurzor • Feladat: • Megnyitott rajz módosítása • Saját ház megrajzolása adott paraméterekkel (falakkal, födémmel, tetővel, ajtóval, ablakokkal)

  5. A GDL objektumok • A GDL objektum megnyitása • A GDL objektum részei • Alaprajzi ábra • Drótvázas 3D • Takartvonalas 3D • Színezett • Fényképezés

  6. A GDL szkript szerkezete • Paraméterek • Kötelező paraméterek (A, B, ZZYZX) • Alaptípusok (Hossz, szög, egész, boolean, stb.) • 3D leírás • 2D leírás • Paraméter leírás • Vezérleírás

  7. 3D-s alapobjektumok és transzformációk • 3D-s alapobjektumok • Tégla (BRICK) • Henger (CYLIND) • Gömb (SPHERE) • 3D-s transzformációk (mozgás a térben) • Eltolás (ADD) • Forgatás (ROT) • Nyújtás (MUL) • Visszalépés (DEL)

  8. 3D-s alapobjektumok és transzformációk • Tárgyak anyaga (MATERIAL) • Feladatok: • Asztal • Szék • Állólámpa • Monitor

  9. 3D-s látvány és fényképezés • Megjelenítési módok • Drótvázas • Takartvonalas • Színezett • Objektum mozgatása • Nézőpont beállítása • Fényképezés • Beállítások • Kép mentése • Bemutató kép

  10. Paraméterezés, értékadás • Paraméterek és változók • Típusok • Hossz, szög, valós, egész, boolean, szöveg, anyag, stb. • Értékadás • Programozás I. • Feltételek (IF-THEN) • Ciklusok (FOR-NEXT) • Szubrutinok (GOSUB) • Megjegyzések

  11. 2D-s szerkesztés • Alapobjektumok • PROJECT2 3, 270, 2 • LINE2, RECT2 • ARC2, CIRCLE2 • TEXT2 • Transzformációk • ADD2, MUL2, ROT2 • Vonal stílus • PEN, LINE_PROPERTY

  12. Síkgörbe konstrukciók, forgásalakzatok • Síkgörbe megadása: • Szakaszokkal • Szakaszokkal és körívekkel • Szabadkézi rajzzal • Forgásalakzatok

  13. Térgörbék, kihúzott alakzatok • Térgörbe megadása • Kihúzott (EXTRUDED) alakzatok

  14. Testgeometria • Csoportok használata • Tömörtest műveletek • Összeadás • Kivonás • Metszet

  15. Forrópont szerkesztés • HOTSPOT editálás

  16. Felhasználói interfész

  17. Algoritmikus problémák, szplájnok • Szabályos poliéderek • Konvex burok • Bezier-görbék • Szplájn görbék és felületek

  18. POVRAY • Raytracing • Scene Description Language

  19. Maple • A Geometry csomag • A Plot és a Plot3D csomagok

More Related