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Sarah Chamberland Lise-Andrée Champagne. Jeu de cartes, Jeu de mémoire • Durée : 30 minutes • Objectifs visés : révision de vocabulaire • Compétences (ou aptitudes) mises en œuvre : compréhension de question
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Sarah Chamberland Lise-Andrée Champagne Jeu de cartes, Jeu de mémoire • Durée : 30 minutes • Objectifs visés : révision de vocabulaire • Compétences (ou aptitudes) mises en œuvre : compréhension de question • Public ciblé (niveau, âge, besoins spécifiques) : Primaire, intermédiaire • Thématique : Halloween • Tâche ouverte ou fermée, écrite ou orale : fermée, orale • Support filtré ou authentique : filtré • Nature du support (interactivité, actualité) : interactivité • Rapport avec la vie réelle : culture • Mise en situation : Révision du vocabulaire de l’Halloween • Scénario de communication : Fin octobre, lors des activités reliées à l’Halloween • Outils requis : Un projecteur relié à un ordinateur Consigne Trouve les deux cartes dont la réponse est la même.
C’est un gros fruit orange. Une citrouille
Tu la découpes à l’Halloween. Une citrouille
Elle vole sur un balai. Une sorcière
Elle jette des sorts. Une sorcière
Il est transparent. Un fantôme
Il vient te hanter. Un fantôme
C’est le compagnon de la sorcière. Un chat noir
Il a quatre pattes et fait « Miaou! ». Un chat noir
C’est la maison des fantômes. Une maison hantée
Tu as peur d’y aller. Une maison hantée
Ils sont très sucrés. Des bonbons
Tu en manges le soir de l’Halloween. Des bonbons
Il se cache sous ton lit. Un monstre
Il mange les petits enfants. Un monstre
Tu en portes un à l’Halloween. Un costume
Chapeau, masque, cape, maquillage, etc. Un costume