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Co-design. Réduire l’aléa du développement de l’objet technique. Leibnitz, "Principes de la nature et de la gr âc e fond ées en raison », 1714.
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Co-design Réduire l’aléa du développement de l’objet technique
Leibnitz, "Principes de la nature et de la grâce fondées en raison »,1714 « Pourquoi il y a plutôtquelque chose que rien? Car le rien est plus simple et plus facile que quelque chose. De plus, supposé que des choses doivent exister, il faut qu’on puisse rendre raison pourquoi elles doivent exister ainsi, et non autrement ».
De l’usage à l’invention et retour Médias connus mais en mouvement Médias inventés Pratiques ordinaires en réseau Design et recherche Communication publique et politique Pratiques artistique et TIC Médias connus et efficaces Médias « réfléchis » « Les inventions doivent être authentifiées et dé-couvertes ». P.D. Huyghe
Travailler à la maturité des technologies « Les inventions techniques ou humaines (c’est la même chose) ne sont pas exactement découvertes quand elles sont inventées. C’est un paradoxe. Il faut jouer sur le mot « dé-couvrir », on les dé-couvre une fois qu’elles ont eu lieu : ainsi se définit l’authentique. Les inventions doivent être authentifiées et dé-couvertes. Une invention, dans le domaine de l’image, ne sera d'abord reçue, que si elle prend la forme d’expériences qui ont déjà eu lieu ; elle se dissimule dans des formes liées à des capacités techniques antérieures ».
La création • Observer la création • Pas seulement un jeu d’acteurs mais des matérialisations, des images, des discours, des expressions : pour une poétique des technologies : des « coups » (Wittgenstein) • Contribuer à la création : pourquoi ? • Les organisations artistiques sont-elles contrôlables ?
Introduire le design • Travailler sur les ruptures • Breaching experiment : comparer • Pas de la sociologie des usages ni de la sociologie de l’innovation mais penser les liens entre des pratiques épistémiques
Objet numérique communicant Simondon - cohérence interne Simon - cohérence externe « feed back » • Des médias/ outils qui configurent • l’accès à l’information • les relations • les actions • (agir téléologique et stratégique) • Des technologies intellectuelles qui modifient les langages • (agir méta-communicationnel) Signes Énonciation Stratégie de communication
Co-design d’objets communicants Analyse des familles d’objets techniques existants Peer to peer Persistance des données Travail des chercheurs ingénieurs Analyse des usages des objets existants sécurité
Qu’est-ce que le design d’objets communicants • Matérialisations successives et avec des outils et des supports divers • Travail systématique du « rêve » : condensation, déplacement, figuration • Prise en compte des différentes « facettes » de l’objet communicant
Le co-design • Une réflexion sur l’objet numérique communicant • Une analyse des modes de création • Une méthodologie de maturation des technologies : la médiation créative • Un avantage stratégique face à une injonction politique de recherche • un circuit court
Les projets de recherche • La plate-forme ELASTIC (art et STIC - 2002) • Ambience (RNTL) - Michel Riguidel (2003) • Safari (RNRT) - Jean-Claude Moissinac (2004 - 2006) • Transhumance (RNRT) - Isabelle Demeure (2007 - 2008) • Popeye (PCRD) - Isabelle Demeure (2007-2008) • Myblog3D - Gérard Cholet, Patrick Horain (INT) (2007- 2009) • PLUG (RIAM) - Michel Simatic (INT)(2008-2009)
question • Mobiluck ? • Comment contribuer à une technologie blue tooth ?