1 / 23

Kick Off V1 Kernprojecten 08-09

Kick Off V1 Kernprojecten 08-09. Welkom!. “Ontwikkel het beste interactieve concept voor je projectpartner en werk dit uit tot een demo” “Wees onderzoekend, creatief, slim, kritisch, professioneel, eigenwijs, zelfstandig, etc…!”. Overzicht. Blok 3 (maandag 2 februari t/m vrijdag 3 april 2009)

argyle
Download Presentation

Kick Off V1 Kernprojecten 08-09

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Kick OffV1 Kernprojecten 08-09 Welkom!

  2. “Ontwikkel het beste interactieve concept voor je projectpartner en werk dit uit tot een demo” “Wees onderzoekend, creatief, slim, kritisch, professioneel, eigenwijs, zelfstandig, etc…!”

  3. Overzicht • Blok 3 (maandag 2 februari t/m vrijdag 3 april 2009) • In totaal 7 STP te behalen (ong. 2,5 dag per week werken aan het project) • In totaal 6 klassen en 6 projectpartners  per projectpartner 5 à 6 multidisciplinaire teams van gemiddeld 5 studenten (BO/CC/TDI)

  4. Leerdoelen • Multidisciplinair samenwerken vanuit meerdere beroepsrollen • Markt-, doelgroep- en gebruikersonderzoek uitvoeren. • Toepassen van doelgroeponderzoek / gebruiksinterviews en testen (usability lab) • Integreren van de 6 IAM-themalijnen: Human factors, Ontwerpen, Productie, Communicatie, Management en Samenleving • Strategisch denken en creatieve, interactieve concepten ontwikkelen • Concepten uitwerken, visualiseren en verwerken in demodesign • Inzicht in de financiële kant van het project • Overtuigend presenteren, documenteren en archiveren

  5. Indeling Blok 3 • Week 1 – 2 Bezoek projectpartner + Teamrollen/(de-)briefing • Week 3 Onderzoek-/Ideefase • Week 4 Roostervrij (krokusvakantie) • Week 5 – 8 Uitwerkings-/Productiefase • Week 9 Toetsweek + eindpresentatie • Week 10 Feedbackweek

  6. Organisatie Conceptontwikkeling vereist creatieve vrijheid maar.... • Planmatig werken olv de projectleider • Individuele & teamverantwoordelijkheid • Elke week deliverables toonbaar op tafel • Tijdsbesteding: ruim 2 dagen per week p.p. • Gebruik de kennis uit voorgaande vakken!

  7. Deliverables 1. Briefing 2. Debriefing (Peter Buis) 3. Onderzoek (Anton Fielmich) 4. Ideeën (André Hoogendorp) 5. Concept / Design (Robert Crain) 6. Usability / Testing (Marjolijn Ruyg + Fons van Kesteren) 7. Presentatie demo (Marjolijn Ruyg + Fons van Kesteren

  8. Beoordeling De individuele eindbeoordeling van het V1 Kernproject bestaat uit de volgende vier onderdelen: • Individuele eindbeoordeling uit het teamassessment • Beoordeling van het eindproduct • Tentamen Projectmanagement • Tentamen Concepting Alle onderdelen moeten tenminste met een voldoende worden afgesloten om in aanmerking te komen voor de zeven studiepunten voor het V1 Kernproject (5) en PM (2).

  9. Briefing • Deze week! • Toelichting op de briefing door projectpartner • Neem een USB-stick mee voor aanvullende info • Vragen stellen / indrukken uitwisselen • Afspraken maken voor conceptpresentatie (week 5) Zoveel mogelijk opschrijven en vragen!

  10. vragen over: • Groepsindeling (studenten die gestopt zijn etc…) • Doubleringen • Herkansingen • Naam niet in lijst • …  kom straks even langs bij Peter en/of Mattijs

  11. Voorbeeld V1 Kernproject Opdrachtgever/projectpartner: MTV (TMF) • Opdracht / briefing Bedenk een interactief concept voor TMF dat aansluit bij de doelgroep, waarbij de nadruk ligt op interactiviteit en user-generated content. “MTV Networks wil haar merken TMF, Nickelodeon, MTV en The BOX Comedy steeds weer op een verassende manier positioneren. Daarbij willen ze gebruik maken van de nieuwste ontwikkelingen en het liefst een combinatie daarvan, zolang de nadruk maar ligt op de interactiviteit.”

  12. Strategie / concept Een “interactieve” bus met zes beginnende rappers rijdt drie maanden langs uitdagers voor rap battles in strijd om meer bekendheid. Ze dagen heel Nederland uit om hen te ‘battlen’. Als iemand een battle wint dan mogen ze hun plaats in het busje overnemen. Aan het eind komt er een finale tussen de zes rappers die het langst in de bus zaten en de winnaar daarvan wint een platencontract. De bus en het (web)programma wordt in grote mate beïnvloed door user generated content (stemmen op je favoriete rapper) en interactieve elementen. Met dit concept spelen wij in op de nieuwe ‘urban’ positionering van TMF.

  13. V1 projectpartners 08-09 • Dropstuff • Vandejong • SME Omroep • Concept Industries • Fabrique • Amsterdam FM – D’ROP

  14. Dropstuff.nl

  15. Vandejong

  16. SME Omroep

  17. Concept Industries

  18. Fabrique

  19. Amsterdam FM – D’ROP

  20. Overzicht Briefings

More Related