350 likes | 606 Views
PENJADWALAN. SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER (STMIK) MERCUSUAR Jl. Raya Jatiwaringin No. 144 Pondok Gede Bekasi 17411. TUJUAN PENJADWALAN.
E N D
PENJADWALAN SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER (STMIK) MERCUSUAR Jl. Raya Jatiwaringin No. 144 Pondok Gede Bekasi 17411
TUJUAN PENJADWALAN Peningkatkankualitasperencanaandanpengendaliandalammenghadapisejumlahkegiatandankompleksitaspekerjaanproyek, makadiperlukanmetodedanteknik yang tepat, yakni: • MetodeBaganBalok (Bar Chart) • AnalisisJaringanKerja (Network Analysis)
ANALISA JARINGAN • KonsepAnalisaNetwork • Diperlukanuntukkoordinasidanpengurutankegiatan-kegiatanpabrik/proyek yang kompleks, salingberhubungandansalingtergantungsatusama lain • Bertujuan agar perencanaandanpengawasansemuakegiatandapatdilakukansecarasistematissehinggadapatdiperolehefisiensikerja. • Macamnya: • CPM (Critical Path Method) • PERT (Program Evaluation and Review Technique)
PELAKSANAAN PROYEK Kapanproyekberakhir Bagaimanaurutanrangkaian dan waktu setiappekerjaanuntuksetiapbagian, baik start (mulai) maupun ending (akhir) Bagaimanamenunjukkanpekerjaan-pekerjaan yang memilikiwaktuterlamadalamsuatuproyek (jalurkritis) Bagaimanamenentukanpekerjaan-pekerjaan yang dapatditundadanberapalamakahwaktumaksimumpenundaan yang diijinkan Bagaimanamenetapkanpekerjaan-pekerjaan yang harusmendapatperhatiankhusus
EVENT : adalah SUATU KEGIATAN ATAU SITUASI PADA SUATU SAAT (KEJADIAN,PERISTIWA) • AKTIVITAS : adalah KEGIATAN APA YANG HARUS DIKERJAKAN ANTARA DUA KEJADIAN • AKTIVITAS DUMMY : adalah SUATU KEGIATAN YANG TIDAK MEMERLUKAN SUMBER DAYA WAKTU ISTILAH DAN SIMBOL
DIAGRAM JARINGAN • 1,2,3,4,5 disebutsebagai event (kejadian) • A,B,C,D,E disebutsebagaiaktivitas (activity) • Head event, kejadian yang mengakhirisuatuaktivitas • Tail event, kejadian yang mengawalisuatuaktivitas
..................................... diagram jaringan Aktivitas A diawalidengan tail event 1 dandiakhiridengan head event 2 • Aktivitas A dan B merupakanaktivitaspertamadandikerjakansecaraserentak • Aktivitas A mengawaliaktivitas C artinyasebelumaktivitas A berkahiraktivitas C belumdapatdikerjakan, demikian pula lainnya • Aktivitas E barubisadikerjakansetelahaktivitas C
..................................... diagram jaringan dummy dummy Salah Benar Konsep1. setiapaktivitashanyadiwakiliolehsatupanahdijaringan, tidakadasebuahaktivitas yang diwakilidua kali dijaringan (tidakadakegiatan yang kembar) Konsep2. Tidakada 2 aktivitas yang ditunjukkanoleh 1 tail event dan head event yang sama. Situasisepertiinidapatterjadipada 2 ataulebihaktivitas yang dapatdilakukansecarabersama, untukitudigunakanaktivitas dummy (dummy activity)
JALUR KRITIS • Jaluraktivitaskritisdariawalsampaiakhiraktivitasdidalamdiagram jaringan, artinyajalurkritismenunjukanaktivitas- aktivitaskritisdidalamproyek • Disebutaktivitaskritisbilapenundaanwaktuaktivitasakanmempengaruhiwaktupenyelesaiankeseluruhanproyek • Sedangaktivitastidakkritisadalahjikakegiatanmemilikwaktu yang dapatditunda • Waktu yang dapatditundadidalamaktivitastidakkritisdisebutdenganslackataufloat.
JALUR KRITIS • Jalurkritisditunjukanolehwaktu paling lama dalampenyelesaianproyek, artinyajikaadasatusajaaktivitasdijalurkritis yang tertunda, makawaktupenyelesaianproyeksecarakeseluruhanakantertunda • Jalurkritismempunyai 2 alasan: • Waktupenyelesaianproyektidakdapatdikurangikecualisatuataulebihaktivitasdijalurkritisdapatdipercepatpenyelesaiannya • Penundaanaktivitasdijalurkritisakanmenyebabkanpenundaanwaktupenyelesaiandariproyek
JALUR KRITIS • Penundaandijalurtidakkritistidakakanmenundawaktupenvelesalanproyek, sejauhpenundaantidakmelebihiwaktu slack untuksetiapaktivitastidakkritis • Penentuanjalurkritis, adaduacara: • waktuterpanjang (terlama) darisetiapjalur • nilai 0 (null) padaperhitunganslack
ALGORITHMA JALUR NI Nomer identifikasi kejadian ES Earliest Star time (Waktu mulai tercepat) : • Kapan suatu aktivitas tercepat dapat mulai dikerjakan LS Latest Finish time (Waktu Selesai terlama) : • Kapan suatu aktivitas terlama dapat diselesaikan Simbul Node
ALGORITHMA JALUR DARI GAMBAR SEBELAH, artinya: • Kejadian nomer 3 • ES untuk aktivitas B dan C paling cepat dilakukan setelah waktu ke 9 • LF untuk aktivitas A paling lama dilakukan sampai dengan waktu ke 17
ISTILAH-ISTILAH • EST= EARLIEST START TIME • EFT= EARLIEST FINISH TIME • LST= LATEST START TIME • LFT = LATEST FINISH TIME • D = DURATION • FF = FREE FLOAT • TF = TOTAL FLOAT
TEKNIK PERHITUNGAN ES dan LF Teknik perhitungan dibagi atas 2 tahap pekerjaan, yaitu: • Tahap Forward Pass, untuk menghitung ES • Tahap Backward Pass, untuk menghitung LF • Tahap Forward Pass (Tahap menghitung ES dari node awal maju sampai node akhir) ES2 PERHITUNGAN: ESl = 0, karena start event ES2 = ESl + W(A)=0 + 9 = 9 ES3 = ESl + W(B)=0 + 10 = 10 ES4 = ES2 + W( C)=9 + 7 = 16 ES3 + W(D)=10 + 15 = 25 ES4 yang diambilterbesarnilainyayaitu 25 Catatan: W(A): Waktuaktivitas A ES1 ES4 9 7 10 15 ES3
TEKNIK PERHITUNGAN ES dan LF PERHITUNGAN: LF4 = ES4, yaitu : 25 LF3 = LF4 - W(D)=25 - 15 = 10 LF2 = LF4 - WC=25 - 7 = 18 LF1 = LF3 - W(B)=10 - 10 = 0 LF2 - W(A)=18 - 9 = 9 LF1 yang diambil terkecil nilainya yaitu 0 Catatan: W(A): Waktu aktivitas A Tahap Backward Pass (Tahap menghitung LF dari node akhir mundur sampai awal) ES2 ES1 LS2 9 ES4 7 10 15 LS1 LS4 LS3 ES3
CONTOH KEGIATAN PEKERJAAN RANGKA ATAP BAJA RINGAN
CONTOH Sebuahproyekpekerjaanpengembangansisteminformasidiperoleh data waktupekerjaanproyek (lihattabel), tentukan lama proyek, dan jalurkritis
PenentuanJalurKritisdariKasusdiatas, ditentukandariperhitunganpenjumlahan WAKTU jalurterlamasetiapjalur, yaitu : • JalurA, D, H= 10 + 22 + 8= 40 hari • JalurB, E, H= 8 + 27 + 8= 43 hari • JalurB, E, d2, J= 8 + 27 + 0 + 15= 50 hari *) → JalurKritis • JalurB, F, I= 8 + 7 + 20= 35 hari • JalurB, d1, G, J= 8 + 0 +15 + 15= 38 hari • JalurC, G, J= 12 + 15 + 15= 42 hari • Dari perhitungandiatasdiperoleh JALUR KRITIS adalah B, E, J (ditunjukkanwarnamerah)
JALUR KRITIS Jalur kritis =
LS = Latest Start time, Kapan paling lama suatuaktivitasdapatdimulai = LF -WEF • EF = Earliest Finish time, Kapan paling cepatsuatuaktivitasdapatdiselesaikan = ES + W • Slack= waktuaktivitas yang dapatditundatanpamempengaruhi total waktupenyelesaiaanproyek= LS – ES atau LF – EF • Dari slack bias ditentukanjalurkritisyaitu yang memilikinilai0 →Jalur B, E dan J
SOAL Gambarkan Jaringan nya dari Aktiviitas Diatas
Bapak AA akanmembangunToko. Aktivitasanyaadalahsebagaiberikut : • BuatNetworknya • Hitung ES dan LF nya • Tentukanjalurkritisnya