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JULIO TÉLLEZ VALDÉS

DERECHO INFORMÁTICO 3 a EDICIÓN. V. REGULACIÓN JURÍDICA DEL FLUJO INTERNACIONAL DE DATOS Y DE INTERNET. JULIO TÉLLEZ VALDÉS. Mapa Conceptual 5 Flujo de datos e Internet. pros. Flujo de datos transfonterizos. contras. Comercial. Flujo de información. Empresarial. Especial.

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JULIO TÉLLEZ VALDÉS

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Presentation Transcript


  1. DERECHO INFORMÁTICO 3a EDICIÓN V. REGULACIÓN JURÍDICA DEL FLUJO INTERNACIONAL DE DATOS Y DE INTERNET JULIO TÉLLEZ VALDÉS

  2. Mapa Conceptual 5Flujo de datos e Internet pros Flujo de datos transfonterizos contras Comercial Flujo de información Empresarial Especial FLUJO DE DATOS E INTERNET Redes Uso ilícito de datos Régimen fiscal Problemas jurídicos Propiedad intelectual Soberanía Internet Regulación jurídica Propuestas Autorregulación

  3. Figura 5.1Implicaciones positivas y negativas del flujo internacional de datos Favorece la paz y la democracia Implicaciones positivas Progreso técnico Interdependencia entre naciones FLUJO DE DATOS Vulnerabilidad social Implicaciones negativas Identidad cultural Dependencia tecnológica

  4. Figura 5.2 Problemas jurídicos que genera el flujo transfronterizo Información transfronteriza Uso ilícito de datos Seguridad jurídica Tarifas y régimen fiscal Propiedad intelectual Atenta contra la soberanía Contratos

  5. Mapa ConceptualOrganismos reguladoresde datos transfonterizos Organización para la Cooperación del Desarrollo Económico OCDE Centro de Cooperaciones Transnacionales de las Naciones Unidas UNCTC Comisión de Comercio y Desarrollo de las Naciones Unidas UNCTAD Organización Mundial de la Propiedad Intelectual OMPI Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura UNESCO ORGANISMOS Unión Europea UE Organización Mundial del Comercio OMC Organización Internacional de Telecomunicaciones Vía Satélite INTELSAT Unión Internacional de Telecomunicaciones UIT Banco Mundial

  6. Origen y evoluciónde Internet ARPA ARPA Advanced Research Projects Agency Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados 1970s Inició el diseño de una red de computadoras que pudiera sobrevivir cualquier tipo de catástrofe. 1. La red debía conservarse; es decir, la información debía encontrar más de una ruta desde su origen hasta su destino, obviando cualquier “hueco” que se pudiera producir en la red. Cualidades que debía tener esta red: 2. La red tenía que ser descentralizada; no debía haber un único centro que fuera fácil de eliminar.

  7. Guerra fría y necesidades de defensa de los Estados Unidos Origen y evoluciónde Internet 1970s Nacimiento deARPANET Al inicio, ARPANET contaba con pocas máquinas, accesadas principalmente por usuarios académicos e investigadores, de la NSF (National Science Foundation, Fundación Nacional de Ciencias), ARPA, y otros órganos del gobierno de los Estados Unidos. Desarrolladores en Estados Unidos, Inglaterra y Suecia implementaron el protocolo IP en todo tipo de computadoras. En esta etapa del desarrollo de Internet, su uso era exclusivo para recibir y enviar correo electrónico.

  8. Origen y evoluciónde Internet 1983 Revolución en el mundo de la informática Aparecen las primeras Computadoras Personales de oficina, PCs NSF implementó 5 centros de super-cómputo en universidades, interconectándolos por teléfono. Para evitar los altos costos de llamadas de larga distancia, utilizaron centros de retransmisión. Muchas compañías y organizaciones construyeron redes de PC que utilizaban los protocolos IP de ARPANET para comunicarse internamente, 1987 Red administrada por Merit Network Inc., MCI e IBM Inicio del Internet comercial Internet era utilizado para enviar correo electrónico y archivos vía FTP (File Transfer Protocol).

  9. Origen y evoluciónde Internet Tim Berners-Lee, joven científico del CERN (Laboratorio Europeo de Física de Partículas, en Suiza) desarrolló un sistema de hipertexto que permitía a los usuarios de redes IP navegar a través de una serie de documentos, activando enlaces: método de navegación más sencillo que los anteriores, permitía desplegar imágenes. 1993 Este nuevo servicio de Internet se llamó World Wide Web, Red de Alcance Mundial y su crecimiento vertiginoso ha impulsado el desarrollo de Internet. Browser (Navegador): El primero fue Mosaic, desarrollado por Marc Andreesen, de la Universidad de Illinois, comercializado como Netscape Navigator.

  10. La historia de Internet en México 1987 Orígenes del Internet en México 1992 Objetivos Creación de Mexnet Promover el desarrollo de Internet mexicano Organización de instituciones académicas Establecer un backbone nacional Crear y difundir una cultura de redes Iniciativa de Mexnet para desarrollar servicios en la red. 1994 Contar con conexiones a nivel mundial Objetivo principal: Impulsar el desarrollo de una red de alto desempeño que permita correr aplicaciones que faciliten las tareas de investigación y educación entre universidades y centros participantes. Proyecto Internet 2

  11. Autorregulación de Internet Ofrecen portales gratuitos. Prohíben la publicación de imágenes pornográficas. Sociedad Civil Grupos de discusión desalientan el uso de lenguaje impropio. Iniciativas provenientes de Empresas Netiquette propugnado por Francia. Programas filtro o de selección de contenidos. Desarrollar y estructurar la red de modo armónico y equilibrado Objetivo A intereses vitales de la comunidad Responder A las necesidades esenciales del hombre actual

  12. TÉRMINOS CLAVE Red de computadoras con varias rutas, es descentralizada y fácil de implementar. Fue la primera red informática. Arpanet Backbone Línea de gran capacidad a la que se conectan líneas menores mediante nodos. Browser Navegador que se aplica para visualizar todo tipo de información en Internet. Se refiere a toda información que se transfiere en las computadoras. Ciberespacio

  13. TÉRMINOS CLAVE Es la circulación de datos e información a través de las fronteras nacionales para su procesamiento, almacenamiento y recuperación Flujo de datos transfronterizos Información que puede presentarse con distintos medios, como gráficos, texto, audio, video, animación. Hipermedios Home page Primera página de un servidor WWW

  14. TÉRMINOS CLAVE Industrias culturales Son los medios de comunicación que influyen de una cultura a otra. Telemática o teleinformática Es la fusión entre la informática y las telecomunicaciones para emitir y recibir información de todo tipo. Conjunto de servicios basados en hipermedios ofrecidos en todo el mundo a través de Internet. World Wide Web

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