160 likes | 432 Views
Projektavimas naudojamumui. Papildoma medžiaga. Turinys. Pagrindinės medžiagos apžvalga Naudojamumas sistemos gyvavimo cikle Žmogiškieji faktoriai ir naudojamumas Naudojamumo analizės metodai. Pagrindinės medžiagos apžvalga. Žmogiškieji faktoriai
E N D
Projektavimas naudojamumui Papildoma medžiaga
Turinys • Pagrindinės medžiagos apžvalga • Naudojamumas sistemos gyvavimo cikle • Žmogiškieji faktoriai ir naudojamumas • Naudojamumo analizės metodai
Pagrindinės medžiagos apžvalga • Žmogiškieji faktoriai • Fiziologiniai, antropomorfiniai, psichologiniai • Žmogiškieji faktoriai sistemos gyvavimo cikle • Reikalavimų analizė, projektavimas • Analizės metodai • Užduočių analizė, sekų diagramos, klaidų analizė, saugumo/pavojų analizė, prototipai.
Žmogiškieji faktoriai • Renkant reikalavimus sistemai svarbu ne tik KĄ sistema turi daryti, bet ir KAIP • Žmogaus-mašinos sąsaja turi būti patogi žmogui • Antropometriniai, fiziologiniai, psichologiniai ir kt. faktoriai
Žmogiškieji faktoriai sistemos gyvavimo cikle • Jie svarbūs visame cikle • Didžiausią įtaką turi konceptualaus projektavimo ir preliminaraus bei detalaus projektavimo fazėse • Testavimo ir sistemos vertinimo metu šie faktoriai taip pat vertinami
Antropometriniai, fiziologiniai faktoriai • Antropometriniai (pvz. Ūgis) – darbo vietos planavimui • Fiziologiniai (temperatūra, vibracija, triukšmas) – darbo vietos, sistemos planavimui
Psichologiniai faktoriai • Psichologiniai (informacijos apdorojimas) – informacijos pateikimo būdų parinkimui • Pvz. Nežinomi vartotojui simboliai, per greitai pateikiami dideli informacijos kiekiai
Jutiminiai faktoriai • Regėjimas – apšvietimas, regėjimo kampo įtaka • Klausa - triukšmingumas
Pavyzdys Ar vanduo mikrobangėje užverda greičiau kaitinant 1 minutę ir 10 sek. ar kaitinant 1 minutę ir 11 sek. ?
Pavyzdys - atsakymas Žiūrint iš mikrobangės pozicijų pirmasis variantas teisingas (1 min. 10 sek.). Iš vartotojo pusės – antrasis variantas. Pirmu atveju, vartotojui reikia spausti 2 skirtingus klavišus, antru – pakanka vieno klavišo. Paprastai klavišo paieška trunka ilgiau nei 1 sek.
Analizės metodai - OTA • OTA – Operatoriaus užduočių analizė • Kiekvienai sistemos funkcijų, kuriose dalyvauja operatorius, apibrėžiama: • Reikalingas operatoriaus veiksmas • Potencialios klaidos • Reikalingas atlikti laikas • Darbo vieta • Įgūdžiai
Analizės metodai - OSD • OSD – Operatoriaus sekų diagrama • Aprašo informacijos srautus nuo operatoriaus darbo pradžios taško iki tikslo. • Sudaroma OTA aprašytiems operatoriaus veiksmams
Analizės metodai – saugumo/pavojų analizė • Pagalbinė priemonė pradiniams projektavimo kriterijams nustatyti • Vertinimo įrankis projektavimo saugumui vertinti
Prototipų nauda • Įvairūs modeliai padeda geriau atskleisti projektuojamos sistemos reikalavimus • Pigiau rasti klaidas projektavimo metu, o ne taisyti jau sukurtą sistemą
Personalo įgūdžiai ir mokymai • Personalas pagal įgūdžius skirstomas į grupes • Kiekvienai grupei paruošiama atitinkama mokymo medžiaga
Mokymo įtaka sistemos vartotojams • Per mažai apmokytas vartotojas dirbs neproduktyviai, nes jam truks žinių • Per daug mokantis vartotojas dirbs neproduktyviai, nes jam bus neįdomu