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Universidad Abierta Interamericana Facultad de tecnología informática. Inteligencia Artificial aplicada a Robótica Móvil. Centro de Altos Estudios en Tecnologías Informáticas Prof. Ing. Néstor Adrián Balich Nestor.Balich@UAI.edu.ar. Que es un Robot?.
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Universidad Abierta Interamericana Facultad de tecnología informática Inteligencia Artificial aplicada a Robótica Móvil Centro de Altos Estudios en Tecnologías Informáticas Prof. Ing. Néstor Adrián Balich Nestor.Balich@UAI.edu.ar
Que es un Robot? Un robot es un ente que puede realizar una tarea basado en tres niveles “Razonar, Actuar y Sensar”
Actuar Sensar Triangulo del ciclo robótico Razonar
Razonar Actuar Sensar Sentidos Es la manera en que el robot toma conocimiento de su estado y la relación con el entorno que lo rodea.
Razonar Actuar Sensar Acciones • Medio por el cual realiza una acción • Motor Eléctrico • Neumático • Mecánico • Otros
Actuar Sensar • Problemas Físicos • Mecánicos • Electrónicos • Poder de Procesamiento • Baterías • Otros
Razonar ¿Razonar? Razonar: En este nivel agrupamos el proceso por el cual el robot puede llegar a realizar una acción (actuar). Para ello necesita de un conocimiento interno de su estado y externo de su relación con el contexto (Sensar). Es el cómo realizar una acción y cuando realizarla (Razonar).
Razonar • Se puede lograr mediante: • Un programa (algoritmo) • Un conjunto de componentes electrónicos (compuertas lógica, transistores) • Secuenciamiento mecánicoConjunción de los anteriores y otros métodos menos conocidos ej: biológicos.
Inteligencia Artificial Definición tradicional desde el software Busca la creación de programas que imiten elcomportamiento y la comprensión humana. Capaz de aprender, reconocer y resolver problemas. Su objetivo final es dotar a un sistema computacional de las habilidades necesarias de inteligencia que permitan igualar a un ser humano realizando la misma tarea.
Inteligencia Artificial Inteligencia Computacional Busca la creación de programas que realicen una tarea sin basarse en un modelo en particular de Inteligencia. Capaces de aprender, reconocer y resolver problemas. Su objetivo final es dotar a un sistema computacional de las habilidades necesarias de inteligencia que permitan igualar su desempeño a un ser humano realizando la misma tarea.
Inteligencia Computacional Nuevos elementos a considerar Construir Robots. Interacción con el mundo físicos. Capaces de aprender, reconocer y resolver problemas. Considerar organismos vivos. Considerar aspectos de la interrelación hombre máquinas
Inteligencia Computacional Seres Vivos BIONICA • Analizar • Comprender • Reproducir • Comportamientos biológicos (con millones de años de evolución). Inteligencia Animal
Considerar aspectos de la interrelación hombre máquinas Inteligencia Computacional DISEÑO • Interfaces naturales Una vuelta a lo básico, menos botones. • Diseño no basado en la función Visión tradicional. • Diseño universal Un perro interactúa con todos . No ser expertos en software. • Comportamiento Inteligente(Robot).
Inteligencia Computacional Se construye en nuestra mente Comportamiento Inteligente (Robot). Sentimientos transmitidos. Ejemplo clásico: Los objetos no tienen color, el color se construye en nosotros. Color + Luz + Receptor
Inteligencia Computacional Algunas formas de conseguir IC • Algoritmos genéticos • Comportamiento emergente • Agentes de software • Redes neuronales • Sistemas Expertos • Cyborg (Biología y computadoras, organismos cibernéticos)
Fútbol Robot Colaboración Trabajo grupal Navegación
Fútbol Robot Ir a Pelota Mirar Pelota
Computación distribuida • Programas independientes (Agentes de software) • Unidad de comunicación individual • Comportamiento emergente • Hormigas • Aves • Director encubierto Arquero Vertical
Computación distribuida Arquero Vertical Equipo pyB
UAIBOT Procesamiento imágenes Hexapo 4 - http://www.micromagicsystems.com
Procesamiento imágenes • Visión del robot • Procesado de voz • Python (lenguaje open) • Patrones de seguimiento de imágenes • Análisis de patrón de cambio (movimiento) Arquero Vertical
Inteligencia Computacional Robot Personales
Robot Autónomos wingspan 30.5 meters length 2.4 meters weight 245 kilograms cruise speed 57 KPH service ceiling 21,000 meters endurance indefinite (in principle) 2005 – NOAA - NASA
Robot Autónomos MARS: Pathfinder y Robers DARPA: Stanford 2005 ( 241Km )
KIVA SYSTEM 2010 Interacción Social
¡ Gracias por su atención ! • LRF – Laboratorio de Robótica Física • Email: Néstor.Balich@UAI.edu.ar www.neorobotic.com