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Projet Shooting Star. David Khuu. Présentation générale. Genre : puzzle, course Plateforme visée : XBLA (assistance framework XNA) Cible : casual gamers Nombre de joueurs : 1-4 local et en ligne Vue : 3D vue de dessus
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Projet Shooting Star David Khuu
Présentation générale • Genre : puzzle, course • Plateforme visée : XBLA (assistance framework XNA) • Cible : casualgamers • Nombre de joueurs : 1-4 local et en ligne • Vue : 3D vue de dessus • Pitch : de bloc en bloc, arrivez au point d’arrivée dans le temps imparti, en faisant le meilleur score possible
Les grandes bases du concept • L’univers est constitué des éléments suivants : • L’avatar du joueur • Des blocs colorés • Un point de départ et d’arrivée à atteindre • Les autres éléments : • Des éléments immobiles ou gravitants autour des blocs • Bonus • Malus • Effets spéciaux
Les grandes bases du concept • Rejoindre le point d’arrivée • Le joueur déplace son avatar de bloc en bloc. Il doit atteindre le point d’arrivée • Faire le meilleur score possible. Divers facteurs influent le score de la course : • Temps écoulé • Nombres et longueurs des combos (blocs de même couleur à la suite) • Collision avec des bonus ou malus
Aperçu de l’écran de jeu Point d’arrivée Joueur Bonus Malus Malus A D Bonus Point de départ Blocs colorés