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Ondas y Rayos Ley de Snell Principio de Hüygens - Difracción Absorción y Reflexión

Ondas y Rayos Ley de Snell Principio de Hüygens - Difracción Absorción y Reflexión Amortiguacion de ondas Ondas estacionarias Escucha binaural Reverberación Acondicionamiento acústico Relación figura-fondo Percepción auditiva. Isaac Newton. Christiaan Hüygens. (1643-1727).

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Ondas y Rayos Ley de Snell Principio de Hüygens - Difracción Absorción y Reflexión

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Presentation Transcript


  1. Ondas y Rayos • Ley de Snell • Principio de Hüygens - Difracción • Absorción y Reflexión • Amortiguacion de ondas • Ondas estacionarias • Escucha binaural • Reverberación • Acondicionamiento acústico • Relación figura-fondo • Percepción auditiva

  2. Isaac Newton Christiaan Hüygens (1643-1727) (1629-1695) • Propagacion del sonido • Rayos y Ondas

  3. Ley de Snell (el sonido como rayos) Presión Sonora ß ß = ß´ ß´ Reflexión (1581-1626) El ángulo de incidencia ß es igual al ángulo de reflexión ß’ Newton consideró la ley de Snell como argumento de su trabajo

  4. Principio de Hüygens (sonido como ondas - difracción) (1629-1695) Según su teoría el sonido se comporta como una onda

  5. Principio de Hüygens (sonido como ondas - difracción) (1629-1695) Cuando el largo de onda es mayor que el objeto, el sonido atraviesa el obstaculo Cuando el largo de onda es menor que el objeto, el sonido no pasa.

  6. Principio de Hüygens (el sonido como ondas)

  7. Reflexión de la Onda Sonora Presión Sonora Al incidir sobre una superficie con mayores dimensiones que su longitud de onda, una porción se refleja (con el mismo ángulo) y otra es absorbida ß ß = ß´ ß´ Absorción Reflexión En caso de que la dimensión sea menor que la long. de onda, está envuelve al obstáculo y continúa su trayectoria Zona aumento P. Sonora Presión Sonora Difracción

  8. Atenuación por distancia Amortiguación de la Onda Sonora El sonido se propaga en todas las direcciones. Esto da lugar a que la intensidad del mismo disminuya según el inverso del cuadrado de la distancia a la fuente. (Ley de divergencia) 1 1/4 Fuente 1x m 2x mts

  9. Amortiguación de la Onda Sonora Para mantener la misma sonoridad al duplicar la distancia, necesitaremos cuadriplicar la potencia de la fuente. sonoridad x sonoridad x potencia x potencia 4x Fuente x mts 2x mts

  10. Ondas Estacionarias Cuando la distancia entre dos paredes paralelas de un recinto coincide con el largo de onda de una señal sonora, se produce una onda estacionaria. Esto produce un incremento en la amplitud de dicha onda.

  11. Escucha Binaural El hecho de tener dos oídos nos permite conocer la localización y la dimensión del sonido Localización: dado por la intensidad del sonido, el tiempo de llegada y las fases. Dimensión: relación entre tiempo de llegada e intensidad. Determina la profundidad del sonido Cuando el largo de onda del sonido es mayor que el tamaño de nuestra cabeza, se dificulta conocer su ubicación espacial

  12. Escucha Binaural R L Mayor Intensidad Relativa en R La señal llega primero a R Varía la Fase Acústica Se pierden agudos en L C Igual Intensidad Relativa Igual Tiempo de Llegada Igual Fase Acústica Igual Timbre

  13. Reverberación (RT60) Symphony Hall Boston (1900) Wallace Clement Sabine (1868-1919)

  14. Reverberación (RT60) Symphony Hall Boston (1900) Wallace Clement Sabine

  15. Reverberación (RT60) Alla scala – Milan (1778) Giuseppe Piermarini

  16. Reverberación (RT60) Teatro Colon (1908) Francesco Tamburini – Victor Meano – Jules Dormal

  17. Reverberación (RT60) Teatro Colon (1908) Francesco Tamburini – Victor Meano – Jules Dormal

  18. Reverberación (RT60) Berlin Philharmonie(1963)

  19. Reverberación (RT60) Musica de camara

  20. Reverberación (RT60) Musica de camara

  21. Reverberación (RT60) Reverberation Time 60: Es el tiempo que el sonido tarda en extginguirse desde que se agotó la fuente. (El sonido se extingue cuando disminuye 60dBnps) La reverberación depende del Volumen del recinto y de la absorción de las superficies con que hace contacto el sonido. Para una sala de edición de TV corresponden unos 0.4 segundos de tiempo de reverberación RT60= K . Volumen Absorción

  22. RT60 Señal directa: llega al oyente si haber rebotado en ninguna superficie. Proveen información sobre la ubicación de la fuente. 1ras Reflexiones: rebotan en una única superficie antes de llegar al escucha 10 a 30 mseg después de la señal directa. Se perciben como parte de la señal directa, proveen información sobre caracteristicas timbricas de la fuente y datos de autocorrelación. Señal Directa 2dos reflejos o reflexiones tardías: producto del rebote en muchas superficies, llega después de los 10 a 30 mseg. Si exceden en amplitud a las primeras reflexiones, percibiremos una falla en el diseño de la sala. 1ras Reflexiones amplitud 2dos Reflejos Extinción tiempo

  23. Acondicionamiento acústico

  24. Acondicionamiento acústico

  25. Relación fondo - figura La reverberación da espacialidad a un sonido ubicándolo en un espacio. Sin embargo es uno de lo principales problemas con los que se encuentra un sonidista al intentar registrar voces para un producto audiovisual. La elección de una locación con bajo tiempo de reverberación o su acustización, es el primer paso para lograr una buena relación entre la figura y el fondo(voces) Tambien es muy importante que el piso de ruido no exéda los 36dB (aprox.) Tratamiento acústico básico durante un rodaje

  26. Relación fondo - figura Tratamiento acústico básico durante un rodaje

  27. Percepción auditiva

  28. Percepción auditiva El Oído

  29. Percepción auditiva

  30. La cóclea

  31. Oído Interno Organo de Corti

  32. Coclea Oído Interno 11 Nervio Coclear 12 Células ciliadas internas 13 Membrana tectoria 14 Células ciliadas externas

  33. Exposición al ruido Nivel intensidad Tiempo de exposión máximo 80 decibelios 8 horas 83 decibelios 4 horas 86 decibelios 2 horas 89 decibelios 1 hora 92 decibelios 30 minutos 95 decibelios 15 minutos 98 decibelios 07 minutos El 29 de abril es el día internacional pro conciencia del ruido

  34. Exposición al ruido

  35. Enmascaramiento

  36. Enmascaramiento

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