1 / 9

Pemrograman Window

Pemrograman Window. Pertemuan 12. Pemrograman Window.

blade
Download Presentation

Pemrograman Window

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Pemrograman Window Pertemuan 12

  2. Pemrograman Window • SejauhiniAndamelakukanpemrogramanpada level konsulJava sesungguhnyajugamendukungpemrograman Window. Salahsatumekanismeuntukmengimplementasikannyaadalahdenganmenggunakanjava.awt. Cara yang lain dilakukanadalahdenganmenggunakanSwing

  3. GambarInteraksi program JAVA,AWT, danSistem Window

  4. MenanganiKejadian SejauhiniAndabelummenanganikejadiansamasekali. Sekarang, misalnyadikehendaki agar kalautombolSelesaidiklikrnakaaplikasisegeradiakhiri. Untukmelakukanhalini, Andaperlumenanganikejadian.

  5. Cara Lama untukMenanganiKejadian Sebagaimanatelahdiutarakandidepan, kelasComponent memilikimetodebernamahandleEvent() yang berfungsiuntukmemproseskejadianmasukandaripemakai; misalnyaketikapemakaimengkliksuatutombol. Denganmenuliskankodepadametodeinipadakelas-kelasturunannya, Andabisamelakukanpengendalianterhadaptanggapandaripemakai. Sebagaicontoh, program berikutmengembangkan program TesButzon j avadidepan, denganmelakukanpengontrolanterhadapkemungkinanpemakaimengkliktombolberjudulPerbesarataupunSelesai.

  6. PenangananKejadiandenganMenggunakanPaketjava.awt.event Penanganankejadian yang lain dilakukandenganmenggunakankelas­kelas yang terdapatpadapaketjava.awt.event. Cara inimulaidiperkenalkanpada JDK 1.1. Dalamhaliniobjek yang inginmenanganikejadianobjek yang mempunyaiperhatianterhadapkejadiandinamakanpendengar(listener). Untukmenjadipendengar, objekperlumemanggilmetode "add listener". Bentukmetode "add listener" sendiribergantungpadakomponen yang akanmemantaukejadian. Sebagaicontoh, objekWindow menggunakanmetodebernamaaddWindowListenerO, sedangkankomponenButton memakaimetodebernamaaddActionListenerO.

  7. Kotak Dialog PesanKesalahan Dialog adalahsubkelasdarikelaswimdow yang bergunauntukmembuatkotak dialog, yang biasadigunakanuntukmembuatjendelapemasukan data, menyediakanpilihanYaatauTidak , ataupunhanyauntukmenampilkanpesankesalahan.

  8. Setlayout KelasContainer mendefinisikanmetodebernamasetLayout() yang ditujukanuntukmengaturtataletakkomponen-komponen. Bentukdeklarasimetodeiniadalahsepertiberikut: setLayout(LayoutManager mgr)

  9. S E K I A N Aswar R.

More Related