130 likes | 207 Views
1. KŠPA Kladno, s. r. o ., Holandská 2531, 272 01 Kladno, www.1kspa.cz. Tento výukový materiál vznikl v rámci Operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost. Zobrazovací soustava. Jedno z nejdůležitějších kritérií pro kvalitu celého PC
E N D
1. KŠPA Kladno, s. r. o., Holandská 2531, 272 01 Kladno, www.1kspa.cz Tento výukový materiál vznikl v rámci Operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost
Zobrazovací soustava • Jedno z nejdůležitějších kritérií pro kvalitu celého PC • Ovlivňuje zdraví uživatele a jeho psychickou pohodu • Dvě základní části: • Grafická či videokarta – tvoří obraz • LCD-displeje/monitory – zobrazení obrazu
Režimy práce Textový režim • Obrazovka je rozdělena na políčka • 80 sloupců a 25 řádků • Psaní textů, hlavně staré programy • Typické pro MS-DOS • Setkáváme se s ním při startu počítače (BIOS)
Režimy práce Grafický režim • Zobrazení pomocí matice bodů (rozsvěcováním určitých bodů) • Neomezené barevné možnosti • Rozlišovací schopnost (kolika body „pixely“ je tvořen jeden řádek a kolik řádků se vejde na obrazovku) • Každý bod má své místo v paměti a obsahuje informace o : • Poloze • Barvě • Jasu • Kvalita obrazu je ovlivněna: • Rozlišení • Barevná hloubka
Rozlišení • Počet pixelů, které mohou být zobrazeny na monitoru (vodorovném a svislém směru) • Minimální rozlišení počítače je 604 x 480
Barevná hloubka • Počet bitů použitých k popisu určité barvy (pixelů) • K ukládání a zpracování dat se používá barevný model RGB nebo RGBA (Afla kanál – průhlednot) • Highcolor (16 bitová barva 216 = 65 536 barev) • Truecolor (24 bitová barva 224 = 16 777 216 barev) • Truecolor (32 bitová barva 232 = 4 294 967 296 barev)
Grafická karta • Jádro celé počítačové soustavy • Důležitý ukazatel kvality PC Tvorba obrazu • Vytváří se na základě instrukcí od procesoru • Dva typy zobrazení: • Plošný 2D – běžný kancelářský program • Prostorový 3D – hry a programy CAD API • Software pro řízení tvorby obrazu • Dva další konkurenční programy: • DirectX (integrovaný od Windows) • OpenGL – (podpora prostřednictvím ovladače karty)
Hardware grafické karty • GPU – jádro grafického čipu • Řídící činnost karty • Zajišťuje tvorbu obrazu • Paměť VRAM • Ukládá hotový obraz • Přenos obrazu na obrazovku • Uchování informací o pixelech • RAMDAC • Analogový převodník • Převod digitálního signálu na analogový • Sběrnice propojuje VRAM a GPU • Důležitá část je chlazení – ventilátorem • Dřívější připojení k základní desce paticí AGP nyní PCI Express
GPU • Řídící jednotka grafického adaptétu • Vytváření jednotlivých bodů – pixelů obrazu • Dva výrobci • ATI • nVIDIA • Paměť GPU spolupracuje s pamětí grafické karty • Kapacita paměti (128 MB, 256 MB) • Takt paměti a její typ (350 540 MHz, DDR, DDR2, DDR3) • Šířka paměťové sběrnice (64bitů, 128 bitů) • Další výroba • TV-Output (televizní výstup) • Obvod VIVO (Video In Video Out) • TV Tuner (příjem televizního signálu a jeho zpracování) • Podpora více monitorů (rozložení práce na několik monitorů)
Výstupy • Počet výstupů je závislý na dalším vybavení karty • D-SUB (analogový konektor pro připojení grafické karty a monitoru) • DVI-D (videoprojekory a přehrávače DVD) • DVI-I (Digital Video Interface – přenos HDTV) • TV OUT (TV výstup) • TV IN (TV vstup) D-SUB HDMI S-video DVI
Více grafických karet • Stoupá nárok na grafický výkon • Paralelní spolupráce dvou karet • PCIe 16 linek rozdělena mezi dva sloty PCIe 8x (4 GB/s) • Fyzicky stejné sloty jen jiný způsob komunikace • nVIDIA – pojmenováno SLI • Propojení karet můstek SLI • Základní deska s čipovou sadou podporující SLI • Karty musejí být totožné se stejnou verzí BIOSu • Dostatečně silný napájecí zdroj • ATI – CrossFire • Propojení karet speciálním kabelem • Karty propojeny konektorem • Jedna karta řídící (Master) druhá podřízenou (Slave)
Instalace grafické karty • Vložení do slotu AGP • PCIe poskytuje vyšší výkon • Podpora PnP Integrovaná grafika • Obvody nalezneme přímo na desce • Data se ukládaní do operační paměti a snižuje její kapacitu • Sdílí paměťovou sběrnici s procesorem a snižuje výkon
Použité zdroje • NEUVEDEN. wikipedie [online]. [cit. 08.08.2012]. Dostupný pod licencí Free DocumentationLicense na WWW: http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Liquid_Crystal_Display_Macro_Example_zoom.jpg?uselang=cs • HORÁK, Jaroslav. Hardware učebnice pro pokročilé. Brno: ComputerPress, a.s., 2007, ISBN 978-80-251-1741-5. • Pokud není uvedena citace, jsou obrázky vlastní tvorby Materiály jsou určeny pro bezplatné používání pro potřeby výuky a vzdělávání na všech typech škol a školských zařízení. Jakékoli další využití podléhá autorskému zákonu.