140 likes | 284 Views
Prezentace z DIFM. Kaplička ve Vysokém Újezdě. Autoři:. Kamila Kraftová ( alienka@centrum.cz ) Zdeněk Nejedlý ( rsc@email.cz ). Zadání:. Vytvořit rovinné plány a prostorový model vybraného památkového objektu 3D model využitelný pro vizualizaci a animaci
E N D
Prezentace z DIFM Kaplička ve Vysokém Újezdě
Autoři: • Kamila Kraftová (alienka@centrum.cz) • Zdeněk Nejedlý (rsc@email.cz)
Zadání: • Vytvořit rovinné plány a prostorový model vybraného památkového objektu • 3D model využitelný pro vizualizaci a animaci • Přímé propojení modelu na další druhy dat • Požadovaná přesnost modelu do 5 cm
Úvod Tato prezentace vznikla na podkladě ročníkové práce, která byla součástí předmětu Fotogrammetrie 30 a Digitální fotogrammetrie. Dalo by se říct, že projekt začal vznikat již v předmětu Fotogrammetrie 20, kdy se konaly měřické práce v terénu. Kapličku, která je součástí této práce, zaměřil Zdeněk Nejedlý, neboť se nachází v blízkosti jeho bydliště.
II. Kaplička • Lokalizace: Kaplička se nachází na návsi obce Vysoký Újezd v blízkosti rybníka. Půdorys tvoří osmiúhelník. Na střeše kapličky je umístěna malá zvonička, která je dodnes funkční. Kaplička je po celkové rekonstrukci.
Historie: Kapličku nechal roku 1887 postavit Matěj Vlasák, vysvěcena byla 2.10.1887. Zvon darovala paní Anna Kreislová, majitelka místního zámku (dříve visel na lípě před čp. 14). Za druhé světové války byl zvon zrekvírován, po válce se ho ale podařilo získat zpět. Roku 2002 byla kaplička celkově zrekonstruována.
III. Podklady • Vlastní měření: Vzhledem ke stavební jednoduchosti a malé hloubkové členitosti kapličky byla zvolena metoda průsekové fotogrammetrie. Byl použit digitální fotoaparát KODAK CX4210 s rozlišením 1232×1632 bodů. Objekt byl oměřen pásmem. Prostorové souřadnice vlícovacích bodů (rohy kapličky) byly počítány ve vhodně zvolené místní soustavě.
IV. Photomodeler tvorba prostorového modelu objektu: • kalibrace komory – pomocí určení obdélníku na snímku, rozměry obdélníku známe ve skutečnosti • snímání spojovacích bodů – nejméně 1 bod na 3 snímcích, lépe 6-10 • částečné vyhodnocení objektu • export do formátu *.dxf
V. MicroStation • import dat z formátu *.dxf • vlastní vyhodnocení – použití zhruba 15% výsledků z PhotoModeleru (kostra objektu) • plochování • přiřazení materiálů • optimalizace a export do VRML
VI. VRML • VRML=Virtual Reality Modeling Language • úprava VRML v programech Internet Space Builder a VrmlPad • přidání odkazů • vytvoření prezentace pro Internet