330 likes | 536 Views
Mai számítógép perifériák. Készítette: Cselyuszka Alexandra Leadási határidő: 2010 November 2. Tartalom. Bevezetés Gyakrabban használt perifériákról bővebben Beviteli perifériák Kiviteli Perifériák. A Mai számítógépes Perifériák/ Bevezetés. Mik azok a perifériák?.
E N D
Mai számítógép perifériák Készítette: Cselyuszka Alexandra Leadási határidő: 2010 November 2.
Tartalom • Bevezetés • Gyakrabban használt perifériákról bővebben • Beviteli perifériák • Kiviteli Perifériák
A Mai számítógépes Perifériák/ Bevezetés Mik azok a perifériák? • A periféria egy olyan számítógépes hardver, amivel egy gazda számítógép képességeit bővíthetjük. A fogalom szűkebb értelemben használva azon eszközökre értendő, amelyek opcionális természetűek, szemben azokkal, melyekre vagy minden esetben igény van, vagy elengedhetetlen fogalmi alapkövetelmény jelenlétük. • A fogalmat általában azokra az eszközökre alkalmazzák, melyek külsőleg csatlakoznak a gazdagéphez, tipikusan egy számítógépes buszon keresztül, mint például az USB. Tipikus példa a joystick, nyomtató, és lapolvasó. Az olyan eszköz, mint például monitor és a lemezmeghajtó manapság azért nem számít perifériának, mert igazából nem opcionálisak, a videó digitalizáló kártya pedig azért nem, mert belső eszköz.
A perifériákat többféleképpen csoportosíthatjuk: • Átvitel iránya alapján: • beviteli (angolul input) – adatot szolgáltat a számítógép számára • kiviteli (angolul output) – a számítógép adatait a külvilág felé továbbítja • ki/beviteli (angolul input/output) – mindkét irányban továbbít • Összekapcsolt dolgok jellege alapján: • humanoid – a kapcsolat egyik „résztvevője” ember; ezek azok az eszközök, amelyeken keresztül a felhasználó érintkezésbe léphet a számítógéppel • technikai – gép-gép kapcsolat (például modem) • Felhasználási kör alapján: • számítástechnikai – számítógépes perifériák összekapcsolására • speciális – ipari, orvosi, kutatási stb. környezethez kapcsolódnak
A Mai számítógépes Perifériák/ Beviteli Perifériák • billentyűzet (keyboard) • egér (mouse) • hanyattegér(trackball) • mikrofon (mic) • A Lapolvasó (scanner) • Fényceruza (Light Pen) • Rajzolótábla (tablet) • Botkormány (joystick) • Joypad • (web)kamera • Egyéb: • tapipad (touchpad) • játékvezérlő (gamepad) • ujjlenyomat-olvasó • vonalkód-leolvasó • autós kormány (wheel) • stb…
A Mai számítógépes Perifériák/ Bevezetés Kiviteli perifériák • Monitor • Projektor • Nyomtató (printer) • Rajzgép (plotter) • Hangszóró
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Beviteli Perifériák • billentyűzet (keyboard) • egér (mouse) • hanyattegér(trackball) • mikrofon (mic) • A Lapolvasó (scanner) • Fényceruza (Light Pen) • Rajzolótábla (tablet) • Botkormány (joystick) • Joypad • (web)kamera • Egyéb: • tapipad (touchpad) • játékvezérlő (gamepad) • ujjlenyomat-olvasó • vonalkód-leolvasó • autós kormány (wheel) • stb…
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Billentyűzet • az írott szöveg bevitelére szolgál, • befolyásolható vele a számítógép működése • Milyen a formája? • Különböző billentyűzetkiosztások • Parancsok kiadása • Kapcsolódás a géphez • A billentyűzet gyakori kiegészítője a modern számítógépeken az egér.
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Beviteli Perifériák • billentyűzet (keyboard) • egér (mouse) • hanyattegér(trackball) • mikrofon (mic) • A Lapolvasó (scanner) • Fényceruza (Light Pen) • Rajzolótábla (tablet) • Botkormány (joystick) • Joypad • (web)kamera • Egyéb: • tapipad (touchpad) • játékvezérlő (gamepad) • ujjlenyomat-olvasó • vonalkód-leolvasó • autós kormány (wheel) • stb…
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ A Számítógépes Egér • kézi mutatóeszköz számítógépekhez, egy kis, kézhez álló tárgy egy vagy több gombbal • Az egér belsejében található érzékelő felismeri és továbbítja a számítógép felé az egér mozgását egy sima felületen • Az egér mozgatása többnyire a monitorképernyőjén megjelenő egérmutató helyzetét befolyásolja • gombjainak használatát kattintásnak (click) nevezik • Alakulása, Működése • Különböző típusok, és tulajdonságaik • Egérgombok, görgők • Csatlakozás a számítógéphez
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Beviteli Perifériák • billentyűzet (keyboard) • egér (mouse) • hanyattegér(trackball) • mikrofon (mic) • A Lapolvasó (scanner) • Fényceruza (Light Pen) • Rajzolótábla (tablet) • Botkormány (joystick) • Joypad • (web)kamera • Egyéb: • tapipad (touchpad) • játékvezérlő (gamepad) • ujjlenyomat-olvasó • vonalkód-leolvasó • autós kormány (wheel) • stb…
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Mikrofon • Célja a fizikai közegben (pl. levegőben) terjedő rezgések átalakítása elektromos jellé. • A tényleges munkavégzést a benne található membrán végzi. • Technológia szerinti Csoportosítás • Csatlakozás • Impedancia • Jelszintek • Karakterisztikák • Karakterisztikák frekvencia függése
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Beviteli Perifériák • billentyűzet (keyboard) • egér (mouse) • hanyattegér(trackball) • mikrofon (mic) • A Lapolvasó (scanner) • Fényceruza (Light Pen) • Rajzolótábla (tablet) • Botkormány (joystick) • Joypad • (web)kamera • Egyéb: • tapipad (touchpad) • játékvezérlő (gamepad) • ujjlenyomat-olvasó • vonalkód-leolvasó • autós kormány (wheel) • stb…
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ A Lapolvasó • szöveg képként való beolvasására, képek digitalizálására, számítógépbe való bevitelére szolgál. • a látható információt digitális információvá alakítsa át. • gépben lévő információt a legkülönfélébb programok segítségével fel lehet dolgozni • lehetővé teszi, hogy ábrákat, szöveges dokumentumokat képként a számítógépbe juttassunk • Alapelemei • Fajtái
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Beviteli Perifériák • billentyűzet (keyboard) • egér (mouse) • hanyattegér(trackball) • mikrofon (mic) • A Lapolvasó (scanner) • Fényceruza (Light Pen) • Rajzolótábla (tablet) • Botkormány (joystick) • Joypad • (web)kamera • Egyéb: • tapipad (touchpad) • játékvezérlő (gamepad) • ujjlenyomat-olvasó • vonalkód-leolvasó • autós kormány (wheel) • stb…
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Fényceruza • egy kézi mutatóeszköz számítógépekhez • A ceruza hegyében elhelyezett fényérzékeny alkatrész, a fotoelektronikus cella érzékeli azt, amikor a képernyő frissítésekor rávillant • Csak katódsugárcsöves (CRT) monitorokkal vagy televíziókkal működik, LCD és folyadékkristályos eszközökkel nem. • A szem nem észleli a monitor vibrálását csak ha alacsony képfrissítési rátát állítunk be. A fényceruzák számítógépes használatához sokszor kiegészítő szoftverek telepítése szükséges, mivel elég speciális és kevésbé elterjedt beviteli eszközről van szó.
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Beviteli Perifériák • billentyűzet (keyboard) • egér (mouse) • hanyattegér(trackball) • mikrofon (mic) • A Lapolvasó (scanner) • Fényceruza (Light Pen) • Rajzolótábla (tablet) • Botkormány (joystick) • Joypad • (web)kamera • Egyéb: • tapipad (touchpad) • játékvezérlő (gamepad) • ujjlenyomat-olvasó • vonalkód-leolvasó • autós kormány (wheel) • stb…
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Digitalizáló tábla • adatbeviteli eszköz, amely lehetővé teszi, hogy az ember közvetlenül, kézzel vigyen be adatokat a számítógépbe úgy, ahogy a papírra ír vagy rajzol. • A digitális rajztábla egy sík felületű tábla, amelyen a felhasználó egy tollhoz hasonló eszközzel dolgozik: rajzol, ír vagy „fest” • Az eredmény általában a monitoron lesz látható • egyszerűbb digitalizáló táblák feladata, hogy helyettesítsék az egeret Előnyük, hogy a kurzor mozgatása a segítségükkel sokkal gyorsabbá és pontosabbá válik. Így az irodai alkalmazások hatékonyságának növelésében és az egyszerűbb feladatok elvégzésében van jelentős szerepük.
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Beviteli Perifériák • billentyűzet (keyboard) • egér (mouse) • hanyattegér(trackball) • mikrofon (mic) • A Lapolvasó (scanner) • Fényceruza (Light Pen) • Rajzolótábla (tablet) • Botkormány (joystick) • Joypad • (web)kamera • Egyéb: • tapipad (touchpad) • játékvezérlő (gamepad) • ujjlenyomat-olvasó • vonalkód-leolvasó • autós kormány (wheel) • stb…
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ A Joypad a joystickhez hasonló beviteli periféria, egy játékvezérlő eszköz, amelyet két marokra fogva, különböző gombok lenyomásával adhatunk utasítást a számítógépnek. Régebben a hangkártyán levő játékporton csatlakoztak, ma már általában USB 2.0 csatlakozóval szerelik őket, de léteznek Bluetooth-on keresztül, vagy más, vezeték nélküli átvitellel kapcsolódó modellek is.
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ A (web)kamera • internetkapcsolattal rendelkező számítógépekhez kapcsolt kis videokamera, melynek képét akár más internetezők is nézhetik. Képminősége jóval gyengébb, mint a kézi videokameráké. Manapság leggyakoribbak az 1,3 megapixeles webkamerák. Ezek már elfogadható minőségben tudják megoldani másodpercenként 25 kép megjelenítését, amely szaggatásmentes mozgóképet biztosít.
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Botkormány • egy olyan jelbeviteli eszköz, ami egy rögzített alapon forgó rúdból áll. A botkormány továbbítja a rúd szögét, pontos állását az általa vezérelt eszköznek. Gyakran használnak botkormányokat videojátékok irányítására, ezek általában egy vagy több gombbal rendelkeznek, melyek állása szintén továbbadható a számítógépnek. A botkormány népszerű változata a modern játékkonzolokon az ún. analóg kar. Miniatürizált változataik megtalálhatóak egyes mobiltelefonokon is.
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Kiviteli perifériák • Monitor • Nyomtató (printer) • Hangszóró • Projektor
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Kiviteli perifériák • Monitor • Nyomtató (printer) • Hangszóró • Projektor
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ A Monitor • A legfontosabb kimeneti eszköz • Korábban többféle szabvány alapján gyártott típus létezett, de mára a VGA rendszerű monitorok az egyeduralkodók. • A monitoron megjelenő képek képpontokból (pixel) állnak. • A monitor minősége a megjelenített képpontok sűrűségétől és méretétől függ. A monitorokat több szempont alapján is csoportosíthatjuk. A képmegjelenítés elve szerint • 1. katódsugárcsöves, • 2. folyadékkristályos, • 3. gázplazmás. A Monitorok lehetnek: • A megjelenített kép típusa szerint • alfanumerikus • grafikus
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Kiviteli perifériák • Monitor • Nyomtató (printer) • Hangszóró • Projektor
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Nyomtató • olyan hardver, kimeneti periféria, mely arra használható, hogy a digitális adatokat megjelenítse nem elektronikus formában, általában papíron. • A nyomtatás sebességét lap/percben mérjük. • DPI: DotsPer Inch • A Nyomtatók csoportosítása
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Kiviteli perifériák • Monitor • Nyomtató (printer) • Hangszóró • Projektor
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Hangszóró • Olyan elektronikai eszközök, amelyek elektromos jelet hallható hanggá alakítanak. • Az aktív hangszórók jelerősítő elektronikával vannak egybeépítve. • Hangszórótípusok • Dinamikus hangszóró • Lengőnyelves hangszóró • Piezoelektromos hangszóró • Plazmahangszóró • Hangdoboz,hangfal
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Kiviteli perifériák • Monitor • Nyomtató (printer) • Hangszóró • Projektor
A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Projektor • videoprojektor vagy digitális vetítő számítógéptől egy kábelen videojelet kap, és az ennek megfelelő képet a lencséjén keresztül kivetíti egy külső felületre, például falra, vászonra stb.. A videoprojektort elsősorban konferenciákon és előadásokon • használják prezentációk bemutatására. Bár drága eszköz, használata terjed az iskolai oktatásban, sőt a „házimozikban” is. • A kivetített kép minősége a projektor paramétereitől (felbontás, fényerő,akusztikus zajszint, kontraszt stb.) is függ.