180 likes | 628 Views
2D Grafika. Počítačová grafika. Martin Gross , 3. B. 2D G rafika. je vyjadrená v dvojrozmernom priestore m á svoju šírku a výšku , s polu vytvárajú plochu , teda rovinu rastrovú a vektorovú s 2 D grafikou sa najčastejšie stretávame vo forme obrázkov.
E N D
2D Grafika Počítačová grafika Martin Gross, 3. B
2D Grafika • je vyjadrená v dvojrozmernompriestore • má svojušírku a výšku, spoluvytvárajúplochu, tedarovinu • rastrovú a vektorovú • s2Dgrafikousanajčastejšiestretávamevoformeobrázkov 2D Grafiku rozdeľujeme na:
Rastrovágrafika • vsúčasnostinajpoužívanejšídruhgrafiky • pre bežnéhoužívateľaje ajnajdostupnejší a najdôležitejšíspôsobzachyteniaobrazu v počítači • niekedy je pomenovanáakobitmapovágrafika Využitie: • je najmäpridetailnýchobrazoch s množstvomprechodov, kdezáležínakaždom bode
Rastrový obraz • skladása z množstvaobrazovýchbodov – pixelov • je to vlastnemozaikaposkladaná z veľmimalýchštvorčekov • rastrovýmobrazomhovorímemaľby (bolinamaľované), alebofotografie (odfotografované) • typickýmrastrovýmobrazom je fotografia
Príklad: • obrázok s rozmermi 4x4 bodov (pixelov) • Aksadohodneme, žečiernymbodomzodpovedáhodnota0 a bielym1, potom je obrázokpísmenaAuložená v pamätijakopostupnosťbitov: • 1001 0110 0000 0110 • to je jehobitovámapa
Porovnanie vektorovej a rastrovej grafiky pri zväčšení: • Rastrová grafika: • Vektorovágrafika:
Program rastrovej techniky • najlepším programom na tvorbu a editáciu rastrovej grafiky je Adobe Photoshop • dajú sa v ňom rôzne pretvárať rôzne obrázky/fotografie
ZonerPhotostudio • v danom programe sa dá doslova všetko prerábať s fotkami Napríklad: • otáčať, defomovať, orámikovaťobrázky • odstrániť červené oči • dá sa v ňom vytvoriť prezentácia html • nastaviť rôzne otiene, priehľadnosť atď.
dajú sa pridať rôzne efekty: • stará fotografia • zrnovitá fotografia • explózia • vlny • negatív • atď.
Výhody • zložitéilustráciesaakobitmapyzobraziapodstatnerýchlejšienežvektorovéobrázky • poskytujúzáklad pre zobrazenievidea a animácií. • obnovapixelovýchdátuložených v bitmapovomsúboremôžebyťväčšinouvylepšenásústavousúradníc, ktorádovoľujechápaťdátaakomriežku • pixelovéhodnotymôžubyťmodifikovanéindividuálnealebovoväčšíchmnožstvách • bitmapovésúborymôžubyťveľmidobreprenášanénabodovévýstupnézariadenia (obrazovky, tlačiarne)
Nevýhody • obsahujúinformácie o všetkýchpixlochnaobrazovke, takžepriväčšomrozlíšení a väčšíchfarebnýchhĺbkachsúsúboryveľmirozsiahle • ťažkosaeditujú a ťažkosameníichrozmerbezvznikuskreslenia • väčšinousúproblémy s ichmierkou. Zmenšovanie a zmenšovaniepredlohymôžepoznamenaťpredlohunežiaducimspôsobom. Pretoobyčajnemusiabyťbitmapovésúboryvytlačené v tom rozlíšení, v akomsúuložené.
Formáty obrázkov: • BMP - tento formát nie je komprimovaný čiže každá farba je kódovaná zvlášť a tým zaberá nekresťansky veľa miesta • GIF - praktickynajpoužívanějšíwebovýformát, ktorývyvinulaamerickáfirma CompuServe Inc. Je určenýpre obrázkyobsahujúcemaximálne256farieb. • Statický GIF - niejetrebanejakdlhopopisovať,prostestatickýobrázok nawebe • Animovaný GIF - sapoužívanareklamnéanimovanébanneryanarôznemalépohyblivéobrázky. AnimovanýGIF jesériazasebouidúcichGIFov. • JPG - patrí do stratovej kompresie, ktorá je založená na nedokonalosti ľudského oka. Používa sa predovšetkým na veľké obrázky bez ostrých obrysov - napr. fotky. Počet farieb je neomebmedzený.