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CICLO DE VIDA DE UN PROYECTO DE SOFTWARE

CICLO DE VIDA DE UN PROYECTO DE SOFTWARE. Paula Andrea Montoya G. 42.154.465. SOFTWARE. Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas , documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación . .

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CICLO DE VIDA DE UN PROYECTO DE SOFTWARE

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Presentation Transcript


  1. CICLO DE VIDA DE UN PROYECTO DE SOFTWARE Paula Andrea Montoya G. 42.154.465

  2. SOFTWARE Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas,documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.

  3. Proceso de creación de software Se define como Proceso al conjunto ordenado de pasos a seguir para llegar a la solución de un problema u obtención de un producto, en este caso particular, para lograr la obtención de un producto software que resuelva un problema.

  4. MODELOS DE CICLO DE VIDA Ciclo de vida en Cascada. Ciclo de vida Evolutivo. Ciclo de vida Transformacional. Ciclo de vida basado en reutilización.

  5. Análisis Diseño Codificación Prueba Mantenimiento Ciclo de vida en Cascada.

  6. Análisis de Requisitos El proceso de recoger los requerimientos se centra y se intensifica especialmente en esta etapa. Para comprender la naturaleza de los programas que hay que construir.

  7. Diseño El diseño traduce los requerimientos en una representación del software que pueda ser establecida de forma que obtenga la calidad requerida antes que comience la codificación. Como los requerimientos y el diseño que se documentan forman parte de la configuración del software

  8. Durante esta la etapa se realizan las tareas que comúnmente se conocen como programación; que consiste, esencialmente, en llevar a código fuente, en el lenguaje de programación elegido, todo lo diseñado en la fase anterior, haciendo uso de prototipos así como pruebas y ensayos para corregir errores. Esta tarea la realiza el programador, siguiendo por completo los lineamientos impuestos en el diseño y en consideración siempre a los requisitos funcionales y no funcionales CODIFICACIÓN

  9. Durante la fase de programación, el código puede adoptar varios estados, dependiendo de la forma de trabajo y del lenguaje elegido, a saber: • Código fuente • Código objeto • Código ejecutable

  10. Se han propuesto diversas técnicas de programación cuyo objetivo es mejorar tanto el proceso de creación de software como su mantenimiento. Entre ellas, se pueden mencionar las siguientes: • programación estructurada • programación modular • programación orientada a objetos (POO) • programación declarativa

  11. PRUEBA Se enfoca sobre la lógica interna del software asegurando que todas las sentencias se han probado y sobre las funciones externas se esta realizando pruebas para asegurar que la entrada definida producirá los resultados que realmente se requieren.

  12. MANTENIMIENTO El mantenimiento del software se aplica cada uno de los pasos precedentes del ciclo de vida a un programa existente en lugar de uno nuevo. Mantener y mejorar el software para enfrentar errores descubiertos y nuevos requisitos

  13. CONCLUSIONES Como en nuestra vida cotidiana nos programamos diariamente para realizar tareas, un software requiere también de programación para la ejecución de diferentes funciones por medio de un conjunto de componentes lógicos necesarios para hacer posible su tarea. El proceso de creación de un software es el conjunto de pasos a seguir para llegar a una solución de un problema u obtención de datos. La codificación es la etapa más importante del ciclo, ya que es la parte donde se realiza por medio de códigos el lenguaje de programación elegido, la ejecución de órdenes.

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