50 likes | 335 Views
Tips Membuat Sketsa. fred-soritua.blog.friendster.com. Pendahuluan. Menggambar ( membuat sketsa ) adalah " LOGIS ". Semua benda mempunyai unsur matematis …( bukti:semua software gambar 3D permodelan pasti menggunakan unsur perhitungan matematika ).
E N D
Tips MembuatSketsa fred-soritua.blog.friendster.com
Pendahuluan Menggambar ( membuatsketsa) adalah " LOGIS ".Semuabendamempunyaiunsurmatematis…(bukti:semua software gambar 3D permodelanpastimenggunakanunsurperhitunganmatematika). Permasalahannyamenggambardengansketsatangandibutuhkanproses yang dilakukanmatasebagai input danmotoriktangansebagai "Output"
Kesulitan • Apakahinformasibenda yang ditangkapmelaluimatatidakdimemoridenganbaikdiotak • Kemampuantangan yang tidakterlatih.
TIPS • Mata mempunyaikemampuanmenangkapperspektif yang sangatBaik.( no lense like our eyes) cobamelatihdenganmengamatibendasecara detail.( Bisapakekamera digital) • Simpansemua data itudiotakdenganmenyebutkanapasaja yang adapadabendaitu.(Save it in to your computer memory) • Cobagambarkan…..kalogabisamulailahdenganmenjiplak….( print it out) (start trace by your Hand) • Analisaapa yang kurangdariapa yang andagambarkan… • Ulangisajadalambeberaparepetisi yang selalubertambahdisetiapharinya..