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Licence informatique Méthode et Outils pour la Programmation Françoise Greffier. Gestion des exceptions. Gestion des exceptions. Erreur, exception … Solution objet Coder des exceptions en C++ Exceptions standard du langage. Contexte. Exemples d ’erreurs (à l ’exécution) :
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Licence informatique Méthode et Outils pour la Programmation Françoise Greffier Gestion des exceptions
Gestion des exceptions • Erreur, exception … • Solution objet • Coder des exceptions en C++ • Exceptions standard du langage
Contexte • Exemples d ’erreurs (à l ’exécution) : • limite atteinte de la capacité mémoire • delete sur un pointeur non défini • => arrêt brutal de l ’exécution du programme • Exemples de dysfonctionnements (ou anomalies) : • demander la valeur du sommet d ’une pile vide • Empiler dans une pile pleine • => Etat des données peuvent rendre compte du dysfonctionnement => exception contrôlée
BUT Une exception est l ’interruption gérée de l ’application à la suite d ’un dysfonctionnement. Le but de la gestion des exceptions est de réaliser des traitements spécifiques aux événements qui en sont la cause. • On cherche à gérer les exceptions afin de • Nettoyer les données, • Rétablir l’application dans son fonctionnement normal, • Terminer l’application.
Solution traditionnelle • Les fonctions susceptibles de subir des dysfonctionnements renvoient une information précisant : • ou bien que l’application s ’est déroulée normalement • ou bien qu’une anomalie X a été rencontrée Exemple : les traitements de la classe pile peuvent générer des dysfonctionnements quand la pile est vide (ex : dépiler) ou quand la pile est pleine (ex : empiler)
Solution traditionnelle // Classe Pile Générique // Traitement des exceptions par retour d'une valeur # include <iostream.h> enum exception {PilePleine, PileVide, Valider }; template <class X> class pile { public : pile(void); // constructeur ~ pile(void); // Destructeur exception sommet (X&) ; // sélecteur : sommet bool vide(void); // Sélecteur : pile vide ? exception empiler (const X&); // empiler l ’élément donné exception depiler(void); // dépiler l ’élément placé au sommet private : ... };
Solution traditionnelle • Les fonctions susceptibles de subir des dysfonctionnements renvoient une information précisant : • ou bien que l’application s ’est déroulée normalement • ou bien qu’une anomalie a été rencontrée • INCONVENIENTS : • Nécessite un contrôle à chaque appel • Solution avec des switch, compliquée, difficile à maintenir. • Dans le code : mélange des traitements du fonctionnement normal et ceux gérant les exceptions. • L’erreur n ’est pas forcément à corriger dans la méthode appelante directe. • Les constructeurs et destructeurs n ’on pas de type retour.
Solution : lancer une exception IDEE : Eviter d ’encombrer le code pour tester un comportement anormal=> séparer le code propre à l’application de celui qui gère des dysfonctionnements. La fonction dans laquelle survient un dysfonctionnement se contente de lancer une exception. template <class X> pile<X>& pile<X>::operator+= (const X& e){ if (indexsommet+1 <maximum) { indexsommet+=1; t[indexsommet]=e; return (*this); } else throw"débordement de pile"; }
Structure de contrôle throw/...try/catch throwexp est une expression de type void Elle déroute l ’exécution normale d ’une fonction. L ’exécution peut alors être transférée à un autre point de l ’application pour traiter l ’anomalie (bloc try catch).L ’expression est de type quelconque sauf void. Elle est évaluée puis transmise aux fonctions en attente d ’exécution, de la dernière fonction appelée vers la première. Si rien de particulier n ’a été programmé pour traiter le problème alors le contrôle est passé à une fonction prédéfinie terminate. Par défaut, l ’action de cette fonction est d ’exécuter la fonctionabort du langage C.
Structure de contrôle throw/...(try/catch) int main (void) { ...P+=(...) ... } template <class X> pile<X>& pile<X>::operator+= (const X& e){ if (indexsommet+1 <maximum) { indexsommet+=1; t[indexsommet]=e; return (*this); } else throw"débordement de pile"; } terminate
Structure de contrôle throw/...try/catch Un bloc peut être déclaré réceptif aux exceptions. Il est alors capable d ’attraper une exception.Syntaxe C++ : int main (void) { try { ...P+=(...) ... } try signifie que le bloc est candidat pour attraper une exception lancée par une fonction exécutée directement ou indirectement dans le bloc
Structure de contrôle throw/...try/catch Le bloc doit être suivi d ’au moins un gestionnaire d ’exception qui récupère l ’expression (exp) lancée par une exception pour appliquer un traitement gérant cette exception. Syntaxe C++ : int main (void) { try { ...P+=(...) ... } catch(char* msg){ ... }
1 template <class X> pile<X>& pile<X>::operator+= (const X& e){... else throw"débordement de pile"; } 2 Structure de contrôle throw/...(try/catch) int main (void) { try { ...P+=(...) ... } catch(char* msg){ ... }... }
Attraper une exception throw/...try/catch Lorsqu’une exception est lancée, c ’est l ’expression exp qui est lancée. Ensuite, commence la recherche du premier bloc try actif rencontré en remontant la pile des appels à partir de l ’appel de la fonction qui a déclenché l ’exception. Puis, on recherche le premier gestionnaire d ’exception (catch (T)) dont le type T appelé type du gestionnaire, est compatible avec le type de exp. Le contrôle est alors passé à la première instruction du bloc du gestionnaire de type compatible. Lorsque l ’exécution de ce gestionnaire se termine alors le contrôle est passé à la première instruction qui suit la structure try/catch
Exception non attrapée ?throw/...try/catch Si le type du premier gestionnaire rencontré est incompatible, le compilateur cherche un type de gestionnaire compatible dans les gestionnaires suivants (avec éventuellement remontée dans la pile des appels). Si aucun gestionnaire de type compatible est trouvé alors le compilateur exécutera automatiquement l ’instruction terminate. La compatibilité de types est étudié selon les compatibilités standard du langage C++
Instructions throw; catch(…) int main (void) { try { ...P+=(...) ... } catch(char* msg){ ... } catch(int n){ ... } catch(...){ return 1; }
Instruction throw; L ’instruction throw; dans un bloc catch signifie que l ’exception reçue doit continuer sa remontée à travers la pile des appels. void DepilerNfois(int& n){ try { ...for (int i=1; i<=n, i++) P.depiler(); ... } catch(char* msg){ n=i-1;//traitement partiel throw; } int main (void) { try { ...P.DepilerNfois(z); ... } catch(char* msg){ ...//Traitement final } catch(...){ return 0; } depiler
Instruction throw(...); Une fonction peut spécifier dans son entête les types d ’exceptions qu’elle est en mesure de lancer au bloc appelant. pile<X>& operator+= (const X& e) throw (char *); throw (char *); signifie que seules les exceptions char* peuvent être lancer par l’opérateur += Syntaxe C++ : TR fonction (T) throw(X,Y,…); La fonction peut lancer des exceptions de types X ou Y … ou compatibles avec ces types.Lorsque rien n’est précisé la fonction peut lancer des exceptions de n ’importe quel type.
Instruction throw( ); Une fonction peut spécifier dans son entête qu ’aucune exception ne peut être lancée au bloc appelant. Syntaxe C++ : TR fonction (T) throw( ); Aucune exception en être lancée par la fonction • Normalisation dans l ’entête des méthodes. • Contrôle à la compilation.
Conclusion throw/try/catch Le mécanisme de gestion des exception codée à l ’aide de la structure de contrôle throw/try/catch implémente un moyen de passer d ’un point de l ’exécution d ’un programme qui présente une anomalie à un autre qui traite cette anomalie. Ce passage est accompagné d ’un transfert d ’informations (exp). Ce saut d ’exécution s ’apparente à un appel de fonction avec passage d ’un argument, sauf que la portion de code cible de ce passage est inconnue à la compilation.
Solution objet Il est intéressant de créer des types spéciaux pour gérer les exceptions car cela permet de faire remonter une exp plus complexe (plus d ’informations) et cela augmente la lisibilité et la maintenance de l ’application. Chaque exception est modélisée par une classe. Exemple : classPbPilePleine La fonction dans laquelle survient un dysfonctionnement lance une exception. throw objetExemple : throw PilePleine (…); Appel d ’un constructeur
Exemple en C++ template <class X> class pile { public : ... private : X * espace; int IndexSommet; int maximum; }; template <class X> pile<X>& pile<X>::operator+= (const X& e){ if (indexsommet+1 <maximum) { indexsommet+=1; t[indexsommet]=e; return (*this); } else } throw PbPilePleine(maximum); Appel d ’un constructeur
Classes gérant les exceptions // Déclaration des gestionnaires d'exception classPbPilePleine { private : int maxi; public : PbPilePleine (int t) //constructeur {maxi=t; } int GetMaxi(void) //sélecteur {return maxi;} }; classPbPileVide {... };
Exemple : try … catch int main (void) { string ch; pile <char> PCar(ta); cout << "\n Entrez une chaine "; cin >> ch; try{ int L=ch.length(); int i=0; while (i<=L-1) {Pcar+=(ch[i]); i+=1;} cout << "\n Chaine inversée : "; while (! PCar.vide ( )) { cout <<PCar.sommet(); PCar.depiler ( ); } } catch (PbPilePleine P){ //P est un paramètre dont l’argument est l ’instance créée // par throw cout << "\n PB de dépassement de taille de la pile"; cout << "\n Taille maximum fixée à : "<<P.S_Maxi(); return 1; } return 0; }
Gestionnaire d ’exception universel Il peut y avoir plusieurs gestionnaires d ’exception dans une application. Il est possible de définir un gestionnaire d ’exception universel. Le gestionnaire d ’exceptions universel récupérera toutes les exceptions possibles, quel que soit leur type. Syntaxe et exemple : // Déclaration des gestionnaires d'exception try { … } catch( …) // traitement de toutes les autres exceptions { cout << " Exception inattendue " ; } Paramètre noté par trois points de suspension
Gestionnaire d ’exception universel - Exemple // Déclaration des gestionnaires d'exceptionclass Erreur1 ... try { // calcul } catch (Erreur1 e) { cout << " Erreur de type "<<1;} catch( …) // traitement de toutes les autres exceptions { cout << " Exception inattendue " ; }
En détail (tout objet) Un gestionnaire est doté d ’un et d ’un seul paramètre destiné à recevoir la valeur de l ’expression lancée. Le type de ce paramètre (reçu parcatch) est appelé type du gestionnaire. Ce paramètrepeut être transmis par valeur ou par référence. S ’il est transmis par valeur : copie créée par le constructeur par copie. Le destructeur est appliqué sur l ’instance créée par throw en fin de catch.
En détail (tout objet) Un constructeur peut inclure un lancement d ’exception. C ’est d ’ailleurs, la seule solution pour gérer une erreur à la construction d ’une instance puisque le constructeur n ’a pas de type retour. Les erreurs faisant chacune l ’objet d ’une classe, on peut les organiser par catégorie et les classer par héritage. Exemple : Classe pbDePile avec deux classes dérivées PbPilePleine et PbPileVide. On pourra alors compléter l ’entête d ’une fonction qui traite d ’une pile avecthrow (pbDePile)
Exceptions standard du langage • La bibliothèque standard utilise le mécanisme des exceptions du langage pour signaler les erreurs qui peuvent se produire au sein de ses fonctions. • La STL fournit un certain nombre de classes d'exceptions standard, que les fonctions de la bibliothèque sont susceptibles de déclencher. • Ces classes peuvent être utilisées telles quelles ou servir de classes de base à des classes d'exceptions personnalisées pour des développements propres.
exception héritage logic_error bad_alloc runtime_error Exceptions standard du langage
Hiérarchie des exceptions standard du langage L ’exception bad_alloc lancée par les gestionnaires de mémoire lorsque l ’instruction new ou new[] est en échec, dérive de la classe exception. Les autres exceptions sont classées en deux grandes catégories : 1/ erreurs de logique dans l ’écriture du programme 2/ erreurs d ’exécution La classe logic_error et ses dérivées signale des erreurs dues à la logique interne du programme. Ex: erreur sur un pointeur La classe runtime_error et ses dérivées signale des erreurs liées à l ’environnement du programme. Ex : pas assez de mémoire
Exceptions standard du langage Les classes gérant les exceptions dérivent toutes de la classe exception class exception { public: exception() throw(); //constructeur exception(const exception &) throw(); //constructeur exception& operator=(const exception &) throw(); virtual ~exception() throw(); //destructeur virtualconstchar *what() constthrow(); };
Exceptions standard du langage class exception { public: ... virtual ~exception() throw(); virtualconstchar* what() const throw(); }; Toutes les méthodes de la classe exception sont déclarées comme ne pouvant pas lancer d ’exception elles-mêmes. Evidemment puisqu’on est déjà en train de gérer une exception. La méthode what retourne une chaîne de caractères décrivant la nature de l’erreur qui s’est produite.
Erreurs de logique class logic_error : public exception { public: logic_error(const string& what_arg); }; Cette classe contient seulement un constructeur qui prend en argument une chaîne de caractères, qui permet de donner un message explicitant l’erreur. la classe domain_error dérive de la classe logic_error. La classe domain_error vérifie que les arguments d ’une fonction correspondent en nombre et compatibilité de types aux paramètres.
Erreurs d ’exécution class runtime_error : public exception { public: runtime_error(const string& what_arg); }; Par exemple la classe range_error dérive de la classe runtime_error. La classe range_error signale qu’une valeur est sortie de la plage de valeurs dans laquelle est devrait se situer.
Conclusion • Intérêt : robustesse du programme • Standardisation de la technique de report d ’erreurs • Mécanisme : POO - Séparer code normal / gestion erreurs - Organisation par héritage des exceptions - Programmeur peut coder ses propres exceptions.
Exercice • Coder une classe Rationnel qui gère une exception lorsque le dénominateur est égal à zéro. • Opération : get_double qui retourne le quotient.