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festival national des benjamins festibenj 2011

FESTIBENJ' 2011. 5 acad

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festival national des benjamins festibenj 2011

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Presentation Transcript


    1. Festival National des Benjamins Festibenj’ 2011

    2. FESTIBENJ’ 2011 5 académies Caen - Nantes - Orléans Tours - Rennes – Rouen 9 établissements 1 pour Caen, Rouen 2 pour Nantes - Orléans Tours 3 pour Rennes Effectifs 9 x (1 équipe Filles + 1 équipe Garçons) soit 9 x 16 personnes = 144 participants

    4. FESTIBENJ’ 2011 ACTIVITES FUTSAL extérieur à 5 Garçons 5 joueurs + 2 remplaçants + 1 JO (niv. dépt) + 1 accompagnateur BASKET-BALL extérieur à 3 Filles 3 joueuses + 2 remplaçantes + 1 JO (niv. dépt) + 1 accompagnateur ATHLETISME LUDIQUE Equipe G et F (celles des sports co) 50m,50mhaies très basses, triple bond, vortex, relais par équipe Classement à la place ACTIVITES CULTURELLES et de DECOUVERTE Visite du parc « TERRA BOTANICA » (atelier encadré + visite libre) Après-midi et/ou Soirée : Diner des acad’? Forum échanges ? ….

    5. FESTIBENJ’ 2011 HEBERGEMENT - RESTAURATION Un lieu intégré au site du Lac de Maine à Angers Ethic Etapes Camping Mobil Home (en complément hébergement) LIEUX DE PRATIQUE Accessibles à pied Stade Lac du Maine Futsal (terrain Football synthétique) Basket 3/3 (plateau extérieur Gymnase Bergson si pluie) Athlétisme (piste athlétisme)

    6. FESTIBENJ’ 2011

    7. FESTIBENJ’ 2011

    8. FESTIBENJ’ 2011

    9. FESTIBENJ’ 2011 PROGRAMME J1 Mercredi 15 Juin 2011 Après midi Accueil 14h Cérémonie ouverture 15h 1er jour activités principales (Basket F et Futsal G) 4 heures de compétition Bouge J2 Jeudi 16 Juin 2011 Matin 2ème jour activités principales (Basket F et Futsal G) 4 heures de compétition J2 Jeudi 16 Juin 2011 Après midi Activités de découverte et culturelles. Base de loisirs . Soirée des Régions (présentation, découverte ,dégustation) J3 Vendredi 17 Juin 2011 Matin 3ème jour activités principales (Basket F et Futsal G) 4 heures de compétition Stand dopage J3 Vendredi 17 Juin 2011 Après midi Athlétisme ludique (14h-15h30) Palmarès Départ des délégations 17h

    11. FESTIBENJ’ 2011 BESOINS EN INSTALLATIONS A proximité les unes des autres J1 – Mercredi 15 juin 2011 Après midi Un plateau Basket (1 gymnase de repli) + un terrain de foot J2 – Jeudi 16 juin 2011 Matin Un plateau Basket (1 gymnase de repli) + un terrain de foot J3 – Vendredi 17 juin 2011 Matin Un plateau Basket (1 gymnase de repli) + un terrain de foot Après midi Stade athlétisme : piste 8 couloirs + sautoir longueur + espace lancer Vortex Podium

    12. Commissions Accueil .Hébergement. Restauration. Sportives :Basket,Futsal,Athlétisme. Bouge Animation: Terra Botanica. Convivialité. Autres….

    13. REGLES DE COMPETITION TOURNOI GLOBAL(équité sportive) ALTERNANCE BASKET ET FUTSAL UNITE DE LIEUX LES JEUNES ONT LA POSSIBILITE D ENCOURAGER LEUR EQUIPE .

    14. Règlement sportif:Basketball filles 3x3 A. Installations et Équipements 1. Dimension du Terrain - Le tournoi de 3 x 3 se joue sur un ½ terrain (14 x 15m), et un seul panier (hauteur : 3,05m). 2. Ballon - Le ballon utilisé est de taille 6 pour les garçons, et de taille 5 pour les filles. B. Participants 1. Composition des Équipes - Le nombre de joueurs sur le terrain est de 3. - Le nombre de remplaçants est de 2 par équipe. - 1 Jeune Arbitre de l’Association Sportive de niveau départemental minimum. 2. Changements - Le remplacement d’un joueur ne peut s’effectuer que sur balle arrêtée. 3. Responsable de l’Équipe - Un capitaine d’équipe est désigné représentant ses partenaires auprès du capitaine adverse, des arbitres et de la table de marque, il peut être assisté de son professeur d’EPS.

    15. Règlement sportif:Basketball filles 3x3 C. Règles 1. Comptage des Points - Un panier marqué au-delà de la ligne des 6,25m vaut 3 points, les autres paniers valent 2 points, le lancer franc vaut 1 point. 2. Mise en Jeu - La rencontre débute par un entre-deux dans le cercle des lancers francs, les deux joueurs étant de profil par rapport au panneau. - Après chaque panier marqué, la balle change de main, et la reprise du jeu se fait à partir du rond central. - Chaque attaque, après interception, rebond défensif ou panier encaissé, doit repasser par le rond central, par un dribble ou une passe. 3. Comptage des Fautes - L’officiel chargé de la feuille de marque comptabilise les fautes individuelles de chaque joueur et le total des fautes collectives de chaque équipe. Il signale lorsqu’un joueur doit sortir pour avoir commis le nombre de fautes autorisé et lorsqu’une équipe a atteint le total de fautes autorisé, ces deux critères étant déterminés en fonction du temps de jeu. 4. Violations - Les règles du basket-ball 5 x 5 sont conservées, notamment pour le dribble, les 3 et 5 secondes, le marcher, le joueur hors jeu et le ballon hors jeu. 5. Ballon Tenu - En cas de ballon tenu, donnant normalement lieu à un entre-deux et l’application de la règle de l’alternance, le ballon sera donné à l’équipe en défense. D. Durée des Matches - La rencontre se termine lorsqu’une équipe atteint 21 points OU lorsque le temps de jeu est terminé. Le temps de jeu est calculé en fonction du nombre de rencontres jouées dans une journée, sans jamais dépasser l’équivalent de 2 rencontres, soit 48 minutes (2 x {4 x 6}). - En cas d’égalité à la fin du temps réglementaire, les 3 joueurs de chaque équipe présents sur le terrain à la fin de la rencontre tirent chacun 1 lancer franc ; si l’égalité persiste à l’issue de cette série, les 3 mêmes joueurs tirent en alternance 1 lancer franc, jusqu’à ce que les équipes se départagent (mort subite).

    16. Règlement sportif:Futsal garçons 5x5 1 TERRAIN DE JEU Terrain de Hand-ball (intérieur ou extérieur). Longueur 38 mètres minimum/ 42 mètres maximum. Largeur 18 mètres minimum/ 22 mètres maximum. Ballon spécifique futsal de taille 4 (circonférence de 62 à 64 cm, poids de 400 à 440 gr). Ballon de feutrine INTERDIT. Si le ballon en jeu devient défectueux, une balle à terre sera effectuée à l’endroit même où il est devenu défectueux. 2 NOMBRE DE JOUEURS 5 dont le gardien (5 remplaçants maximum*). Nombre illimité de remplacements. Remplacement à tout moment de la partie dans la zone des 5 mètres devant le banc. Si un joueur n’a pas passé cette ligne des 5 mètres et que le remplaçant est entré, le jeu est arrêté et un Coup Franc Indirect est accordé à l’équipe adverse à l’endroit où se trouvait le ballon au moment de la faute. Le match sera arrêté si l’une des équipes compte moins de trois joueurs (dont le gardien) sur le terrain. Les changements peuvent s’effectuer à tout moment de la partie (ballon en jeu ou non). 3 EQUIPEMENT OBLIGATOIRE DES JOUEURS Maillots de couleurs identiques numérotés, short, chaussettes traditionnelles, protège-tibias et chaussures types tennis. Le gardien de but est autorisé à porter un pantalon de survêtement. L’équipement et la tenue des joueurs ne doit en aucun cas présenter un danger quelconque pour eux-mêmes et pour les autres. Ce point s’applique aussi aux bijoux en tout genre.

    17. Règlement sportif:Futsal garçons 5x5 4 FAUTES ET COMPORTEMENT Pas de contacts (définition du contact : interférer avec un adversaire pour se procurer le ballon en touchant le joueur avant le ballon). Tacles interdits dans les duels y compris pour le gardien de but. Il n’y a pas de règle de l’avantage .. A Fautes collectives Tous les Coups Francs Directs sont comptabilisés par des fautes collectives . Remise à zéro des fautes collectives à la mi-temps. Coup franc à 7 mètres * (sans mur, gardien les pieds sur sa ligne de but *) à partir de la X ème faute collective dans une mi-temps .Il sera tiré même si le buzzer retentit. Les fautes suivantes sont également sanctionnées par un coup franc à 7 mètres. Exemple : Pour une mi-temps de 10 minutes. Coup franc à 7 m à la 4 ème faute collective. Coup franc à 7 m à la 5ème faute collective (idem 6 ème faute, 7 ème faute, 8 ème faute…) . B Coup-Franc Direct Les coups francs directs sont comptabilisés au niveau des fautes collectives. Le ballon doit être immobile. Les joueurs adverses sont à 5 mètres. Le même joueur ne peut pas toucher deux fois de suite le ballon (sinon CFI pour équipe adverse). Il doit être exécuté dans les quatre secondes. Le coup franc direct est exécuté à l’endroit où la faute est commise sauf quand celle-ci a été commise dans la surface de réparation, il sera alors procédé à un tir au but.

    18. Règlement sportif:Futsal garçons 5x5 Les fautes et comportement antisportif doivent être sanctionnés par un Coup Franc Direct lorsque le joueur : ? Donne ou essaie de donner un coup de pied à l’adversaire ? Fait ou essaie de faire un croche pied à l’adversaire ? Saute sur un adversaire ? Charge un adversaire (même avec l’épaule) ? Frappe ou essaie de frapper un adversaire ? Bouscule un adversaire ? Crache sur un adversaire ? Touche intentionnellement le ballon des mains ? Tacle un adversaire en duel Coup-Franc Indirect Le ballon doit être immobile. Les joueurs adverses sont à 5 mètres. Le même joueur ne peut pas toucher deux fois de suite le ballon ( sinon CFI pour équipe adverse). Les fautes et comportement antisportif doivent être sanctionnés par un Coup Franc Indirect lorsque le joueur : ? Joue de manière dangereuse ? Effectue un changement hors zone où un mauvais changement t? Fait obstacle à l’évolution d’un adversaire lorsque le ballon n’est pas joué ? Empêche volontairement le gardien de but de lâcher le ballon des mains ? Perd sa chaussure sur le terrain ? Ne respecte pas la règle des 4 secondes

    19. Règlement sportif:Futsal garçons 5x5 Un Coup Franc Indirect est accordé à l’équipe adverse lorsque le gardien de but commet l’une des fautes suivantes : ?.Touche ou contrôle le ballon des mains sur une passe bottée volontairement par un coéquipier r? Touche ou contrôle le ballon des mains directement sur une rentrée de touche effectuée par un coéquipier r? Contrôle le ballon des mains pendant plus de 4 secondes ? Touche deux fois de suite le ballon sur une relance ou remise en jeu *? Perd sa chaussure sur le terrain ? Ne respecte pas la règle des 4 secondes Le coup franc indirect doit être exécuté à l’endroit de la faute sauf lorsqu’elle est commise dans la surface. Dans ce cas, le ballon sera posé sur la ligne de réparation à l’endroit le plus près de la faute. Carton blanc* Le carton blanc entraîne une exclusion temporaire. Elle sera d’une durée de 2 minutes *. Le carton blanc a un objectif uniquement préventif et éducatif *. 1 seul carton blanc par mi-temps et par équipe *. L’arbitre utilisera le carton blanc dans les cas suivants : ? Le joueur se rend coupable d’un comportement antisportif (exemple : simulation) ? Il manifeste sa désapprobation en paroles ou en actes ? Il enfreint avec persistance les lois du jeu ? Il retarde la reprise du jeu ? Il ne respecte pas la distance requise lors d’une touche, d’un coup de pied de coin ou d’un coup franc ? Il quitte délibérément le terrain de jeu ou pénètre ou revient sur le terrain de jeu sans l’autorisation de l’arbitre

    20. Règlement sportif:Futsal garçons 5x5 Le Carton jaune (1 point de pénalité pour l’équipe *) Le carton jaune entraîne une exclusion temporaire. Elle sera d’une durée de 2 minutes. L’arbitre utilisera le carton jaune dans les cas suivants : ? Le joueur se rend coupable d’un comportement antisportif (exemple : simulation) ? Il manifeste sa désapprobation en paroles ou en actes ? Il enfreint avec persistance les lois du jeu ? Il retarde la reprise du jeu ? Il ne respecte pas la distance requise lors d’une touche, d’un coup de pied de coin ou d’un coup franc ? Il quitte délibérément le terrain de jeu ou pénètre ou revient sur le terrain de jeu sans l’autorisation de l’arbitre. Le Carton rouge entraîne une exclusion définitive du joueur pour le match (infériorité numérique). Le joueur qui reçoit un carton rouge sera exclu pour la totalité du tournoi * (sauf lors des championnats de France ou une commission de discipline sera organisée pour définir le degré de sanction). L’arbitre utilisera le carton rouge dans les cas suivants : ? Le joueur se rend coupable d’une faute grossière ? Le joueur se rend coupable d’un acte de brutalité ? Il joueur crache sur un adversaire ? Il tient des propos blessants, injurieux ou grossiers ? Il reçoit un deuxième carton jaune au cours du même match

    21. Règlement sportif:Futsal garçons 5x5 GARDIEN DE BUT Un gardien de but ne peut pas saisir avec les mains une passe bottée volontairement par un coéquipier (CFI pour l’équipe adverse). Si le gardien s’empare du ballon avec les mains hors de sa surface, CFD pour l’équipe adverse. Le gardien doit remettre en jeu le ballon exclusivement à la main dans les 4 secondes. Le ballon devant sortir de la zone des 6 mètres (Il ne peut pas le rejouer sans qu’un partenaire n’ait touché le ballon). Si non respect de ces règles, CFI pour l’équipe adverse. Tacle interdit pour le gardien dans les duels (CFD pour l’équipe) 6 COUP DE PIED DE REPARATION Un coup de pied de réparation est infligé à l’équipe qui dans sa propre surface de réparation, alors que le ballon est en jeu, commet une des infractions pour lesquelles un Coup Franc Direct doit être accordé. Point de réparation à 6 mètres de la ligne de but. Joueurs adverses et partenaires à 5 mètres. Le gardien a les pieds sur la ligne de but. Exécuté même si le buzzer retentit. 7 COUP D’ENVOI Le coup d’envoi est déterminé par tirage au sort. Le vainqueur choisit son camp. L’autre équipe donne le coup d’envoi. Le coup d’envoi est réalisé vers l’avant et les joueurs adverses sont à 3 mètres (derrière le rond central). Un but peut être marqué DIRECTEMENT sur le coup d’envoi.

    22. Règlement sportif:Futsal garçons 5x5 8 RENTREE DE TOUCHE Exclusivement au pied (ballon arrêté sur la ligne et prise d’élan à l’extérieur du terrain, sinon CFI pour l’équipe adverse). Pas de but direct Exécution dans les 4 secondes à compter de l’instant où l’arbitre a commencé le décompte, où les joueurs adverses seront à 5 mètres, sinon touche à refaire pour l’équipe adverse*. Rentrée de touche accordée à l’équipe adverse lorsque le ballon touche le plafond ou tout autre élément extérieur. La rentrée de touche sera effectuée à hauteur de l’impact. 9 COUP DE PIED DE COIN Uniquement au pied. Joueurs adverses à 5 mètres. Exécution dans les 4 secondes à compter de l’instant où l’arbitre a commencé le décompte sinon CFI pour l’équipe adverse 10 BUT MARQUE Un but peut être marqué de n’importe quel endroit du terrain. Le ballon doit franchir totalement la ligne. Le gardien de but ne peut pas marquer sur une relance à la main. Le ballon doit franchir la ligne avant que le buzzer ne retentisse 11 LE TEMPS MORT Il est possible de demander un temps mort d’une minute par mi-temps. La demande doit être faite à la table de marque Le temps mort sera effectif au premier arrêt de jeu suivant la demande

    23. Règlement sportif:Futsal garçons 5x5 11 HORS JEU Pas de hors-jeu en futsal 12 SERIE DES TIRS AU BUT Tirage au sort, le vainqueur choisit s’il tire en premier ou en second. 5 tirs effectués parmi les 10 joueurs figurants sur la feuille de match (pas obligatoirement ceux qui ont terminé la rencontre). Si une équipe compte moins de 10 joueurs, l’équipe qui en a 10 choisira le même nombre de tireurs que l’équipe adverse. Si suite aux 5 tirs, l’égalité entre les deux équipes demeure. Il sera procédé à la mort subite avec l’un puis l’autre tireur restant dans chaque équipe. Si l’égalité demeure lorsque tous les tireurs ont botté, on continue la mort subite en conservant l’ordre de passage réalisé précédemment. 13 LE TEMPS DE JEU MAXIMUM (A TITRE INDICATIF) Durée pour 1 match dans la journée2x10 minutes Durée totale de jeu pour une journée 40 minutes Retrouvez toutes les informations sur le futsal UNSS en vous rendant à l’adresse suivante (livret je suis JO en futsal, QCM, règlement…) : http://futsal5.fr

    24. Règlement sportif athlétisme 50m vitesse : Départ debout pas de faux départ. 1fille et 1garçon par équipe 2 . 50m haies : 5 haies ,hauteur 45cm .1fille et 1garçon par équipe Départ debout pas de faux départ. 3. Lancer de vortex 3 essais :minimum .1fille et 1garçon par équipe 4 Triple bond 3 essais :minimum .1fille et 1garçon par équipe Relais 12x50m Ordre libre Départ debout pas de faux départ.200m en couloir sur tracé 4x50 puis 400m à la corde . Classement à la place l’équipe première marque 10 points la seconde 8pts,la troisième 7pts etc…. Pour le relais les points sont multipliés par 3

    25. Matériel à emporter 3 Plaquettes A4 plastifiées au logo de l’équipe.(Collège,département,région,autres). Mascotte. Présentation établissement et produits locaux pour la soirée des Régions . Ces documents resteront en place pendant les trois jours au centre d’hébergement . Votre sourire et votre bonne humeur .

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