270 likes | 550 Views
Lekcja organizacyjna. Klasa III. REGULAMIN. ZAPOZNAŁEM (-AM) SIĘ Z REGULAMINEM SZKOLNEJ PRACOWNI KOMPUTEROWEJ I ZOBOWIĄZUJĘ SIĘ GO PRZESTRZEGAĆ podpis. TEMAT DZISIEJSZEJ LEKCJI. ALGORYTMY-WPROWADZENIE. ALGORYTMY W ŻYCIU CODZIENNYM. CO TO JEST ALGORYTM?. DEFINICJA.
E N D
Lekcja organizacyjna Klasa III
REGULAMIN ZAPOZNAŁEM (-AM) SIĘ Z REGULAMINEM SZKOLNEJ PRACOWNI KOMPUTEROWEJ I ZOBOWIĄZUJĘ SIĘ GO PRZESTRZEGAĆ podpis
TEMAT DZISIEJSZEJ LEKCJI ALGORYTMY-WPROWADZENIE. ALGORYTMY W ŻYCIU CODZIENNYM
DEFINICJA ALGORYTM JEST TO PRZEPIS ROZWIĄZANIA ZADANIA ZAWIERAJĄCY OPIS DANYCH I CZYNNOŚCI, KTÓRE NALEŻY WYKONAĆ, ABY OSIĄGNĄĆ ZAMIERZONY CEL.
ISTNIEJĄ ZADANIA, DLA KTÓRYCH NIE MOŻNA OPRACOWAĆ ALGORYTMU ROZWIĄZANIA.
KAŻDY PROGRAM KOMPUTEROWY REALIZUJE ALGORYTM ZAPISANY W ZROZUMIAŁYM DLA KOMPUTERA JĘZYKU PROGRAMOWANIA.
ĆWICZENIE NAPISZ PO 4 PRZYKŁADY ZADAŃ ALGORYTMICZNYCH I NIEALGORYTMICZNYCH
ZADANIA ALGORYTMICZNE • PRZEPIS NA PLACEK • ROZWIĄZYWANIE RÓWNANIA • FARBOWANIE WŁOSÓW • WYMIANA KOŁA W SAMOCHODZIE
ZADANIA NIEALGORYTMICZNE • WYLECZENIE CHOREGO • WYGRANIE KONKURSU PLASTYCZNEGO • WYGRANIE GŁÓWNEJ WYGRANEJ W TOTOLOTKU • OTRZYMANIE SZÓSTKI Z INFORMATYKI
KAŻDY PROGRAM KOMPUTEROWY REALIZUJE ALGORYTM ZAPISANY W ZROZUMIAŁYM DLA KOMPUTERA JĘZYKU PROGRAMOWANIA.
POPRAWNY – POPRAWNY ZESTAW DANYCH WEJŚCIOWYCH PROWADZI DO POPRAWNEGO WYNIKU
JEDNOZNACZNY – W KAŻDYM PRZYPADKU TE SAME DANE WEJŚCIOWE DADZĄ IDENTYCZNY WYNIK
SZCZEGÓŁOWY – ABY WYKONAWCA ALGORYTMU ROZUMIAŁ OPISANE CZYNNOŚCI I POTRAFIŁ JE WYKONAĆ
UNIWERSALNY – ABY SŁUŻYŁ DO WYKONYWANIA PEWNEJ GRUPY ZADAŃ, A NIE TYLKO JEDNEGO
Co składa się na algorytm? • OPIS DANYCH • OPIS WYNIKÓW • PLAN DZIAŁANIA, CZYLI CIĄG CZYNNOŚCI DO WYKONANIA
OPIS CZYNNOŚCI WYSTĘPUJĄCYCH W ALGORYTMIE NAZYWAMY INSTRUKCJAMI
ZADANIE OPRACUJ ALGORYTM WZYWANIA LEKARZA DO CHOREGO
ZAŁOŻENIE – DLA UPROSZCZENIA ZADANIA • ZNAMY NUMER TELEFONU POGOTOWIA • NIC NIE PRZESZKODZI POŁĄCZENIU
ALGORYTM • PODNIEŚ SŁUCHAWKĘ • WYBIERZ CYFRĘ 9 • WYBIERZ CYFRĘ 9 • WYBIERZ CYFRĘ 9 • PRZEKAŻ INFORMACJĘ • ODŁÓŻ SŁUCHAWKĘ
JEST TO PRZYKŁAD ALGORYTMU SEKWENCYJNEGO – CIĄGU INSTRUKCJI WYKONYWANYCH JEDNA PO DRUGIEJ.