1 / 44

Rozdział 1: Wstęp do komputera osobistego

Rozdział 1: Wstęp do komputera osobistego. IT Essentials: PC Hardware and Software v4.0. Technologia informacyjna (IT). Projektowanie, rozwój, implementacja, wsparcie i zarządzanie sprzętem i oprogramowaniem

Download Presentation

Rozdział 1: Wstęp do komputera osobistego

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Rozdział 1:Wstęp do komputera osobistego IT Essentials: PC Hardware and Software v4.0

  2. Technologia informacyjna (IT) • Projektowanie, rozwój, implementacja, wsparcie i zarządzanie sprzętem i oprogramowaniem • Profesjonalista IT musi posiada wiedzę o systemach komputerowych i systemach operacyjnych • Rozdział ten przedstawia komponenty komputera oraz certyfikację związaną z IT

  3. Technik IT • Posiada wiedzę i umiejętności do instalowania, utrzymywania i naprawy komputerów • Komputery takie jak: desktop, laptop, PDA

  4. Edukacja i certyfikacja • Profesjonalny technik IT ma wiedzę i doświadczenie w następujących obszarach: • Komputery osobiste, drukarki, • skanery laptopyProcedury laboratoryjne • Rozwiązywanie problemów • Systemy operacyjne • Sieci • Bezpieczeństwo • Zdolności komunikacyjne • Certyfikaty przemysłowe: • CompTIA A+ • EUCIP IT Administrator Certification (Modules 1 – 3)

  5. CompTIA A* Aby uzyskać certyfikat CompTIA A+ trzeba zdać dwa egzaminy: • CompTIA A+ Essentials (220-601) Podstawy budowy, rozbudowy, naprawy konfiguracji, rozwiązywania problemów, diagnozowania komputerów osobistych i systemów operacyjnych • Drugi egzamin zależy od wybranej ścieżki certyfikacji: • IT Technician (220-602) • Remote Support Technician (220-603) • Depot Technician (220-604)

  6. EUCIP IT Administrator • Obejmuje standardy opracowane przez Council of European Professional Informatics Societies (CEPIS) • Składa się z 5 egzaminów: • Moduł 1: Sprzęt komputerowy • Moduł 2: Systemy operacyjne • Moduł 3: Sieci LAN • Moduł 4: Zaawansowane wykorzystanie sieci • Moduł 5: Bezpieczeństwo IT

  7. EUCIP IT Administrator Kurs ITE obejmuje trzy moduły certyfikacji EUCIP • Moduł 1: Sprzęt komputerowy • Obejmuje funkcje komponentów komputera osobistego, diagnostykę i naprawę problemów sprzętowych, wybór odpowiednich elementów sprzętowych • Moduł 2: Systemy operacyjne • Obejmuje instalowanie i aktualizowanie popularnych systemów operacyjnych i aplikacji użytkowych oraz wykorzystanie narzędzi systemowych do rozwiązywania problemów z systemami operacyjnymi • Moduł 3: Sieci LAN • Obejmuje instalowanie utrzymanie sieci lokalnych, dodawanie i usuwanie urządzeń oraz współdzielenie zasobów poprzez sieci

  8. Podstawy systemów komputerowych • System komputerowy składa się ze sprzętu oraz oprogramowania • Sprzęt to wyposażenie fizyczne takie jak obudowa, napęd dyskowy, klawiatura, okablowanie, monitor itd.. • Oprogramowanie to systemoperacyjny i programy • System operacyjny instruuje komputer jak ma działać • Programy lub aplikacje wykonują różne zadane funkcje

  9. Obudowa oraz zasilacz Obudowa komputerowa • Zapewnia ochronę oraz oparcie komponentów wewnętrznych komputera • Musi być wytrzymała, łatwa do montażu oraz demontażu oraz wystarczająco pojemna, aby pomieścić wymagany sprzęt Zasilacz • Konwertuje prąd zmienny na stały • Musi zapewnić wystarczającą moc do zasilenia komponentów wewnętrznych

  10. Obudowy komputerowe • Są ramą, na której opierają się komponenty wewnętrzne • Wykonana z plastiku, stali lub aluminium • Dostępna w wielu stylach • Rozmiar oraz układ jest nazywany współczynnikiem kształtu • Projektowana pod kątem właściwego chłodzenia • Chroni przed eklektycznością statyczną

  11. Wybór obudowy

  12. Zasilacze • Zamieniają prąd zmienny (AC) pochodzący z sieci elektrycznej na prąd stały (DC) niższego napięcia zasilający komponenty komputera. • Prąd stały jest wymagany przez wszystkie elementy wewnętrzne komputera. • Okablowanie, złącza są zaprojektowane tak, aby idealnie pasować. Nigdy nie wymagają dużej siły podczaspodłączania.

  13. Typowe parametry elektryczne • Napięcie (U)jest jednostką wskazującą jak duża siła jest potrzebna do ruchu elektronów poprzez obwód. Napięcie mierzymy w Voltach. Zasilacz wytwarza kilka rodzajów napięcia. • Natężenie (I)jest jednostką przedstawiającą ilość elektronów przechodzącą przez obwód. Natężenie mierzymy w Amperach. Zasilacz zapewnia różne poziomy natężenia zależnie od napięcia i połączenia. • Moc (P)to iloczyn napięcia i natężenia. Moc mierzymy w Wattach. • Opór (R)stosunek napięcia do natężenia. Jednostką miary jest Ohm. Im mniejszy opór tym więcej elektronów może przepłynąć przez obwód.

  14. Zasilacze UWAGA:Nigdy nie należy samodzielnie otwierać zasilacza Kondensatory wewnątrz zasilacza mogą zawierać wysokie ładunki elektryczne nawet przez długi czas.

  15. Komponenty wewnętrzne

  16. Płyty główne • Główny obwód komputera • Zawiera magistrale. Pozwalają one na przepływ danych międzyróżnymi komponentami. • Stanowi miejsce montażuCPU, RAM, kart rozszerzeń, zestawów chłodzących, złączy, portów itd..

  17. Kształty płyt głównych • Współczynnik kształtu określa kształt i rozmiar płyty głównej. • Opisuje także rozmieszczenie komponentów na płytce drukowanej płyty głównej. • Różne kształty płyt głównych: • AT – Advanced Technology • ATX – Advanced Technology Extended • Mini-ATX – Smaller footprint of ATX • Micro-ATX – Smaller footprint of ATX • LPX – Low-profile Extended • NLX – New Low-profile Extended • BTX – Balanced Technology Extended

  18. Central Processing Unit (CPU) • Nazywany także mózgiem komputera lub procesorem. • Najważniejszy element systemu komputerowego. Wykonuje programy jako ciągi instrukcji. • Dwie podstawowe architektury procesorów: • Reduced Instruction Set Computer (RISC) • Complex Instruction Set Computer (CISC)

  19. Central Processing Unit (CPU) • Dla systemu operacyjnego, jeden procesor z technologią hyperthreadingjest widziany jako dwa procesory. • Im większa szyna danych procesora, tym jego moc jest większa. Współczesne procesory posiadają szynę danych 32-bit lub 64-bit. • Overclockingjest techniką używaną do zmuszenia procesora do pracy z wyższą wydajnością niż oryginalna specyfikacja. • Procesory z technologiąMMXposiadają wbudowane wsparcie dla multimediów. • Najnowsze procesory posiadają zintegrowane dwa rdzenie procesorów w jednym chipie. • Single core CPUoraz Dual core CPU

  20. Wentylator obudowy Wentylator CPU Systemy chłodzenia • Elementy elektroniczne zawsze generują ciepło. Zbyt wiele ciepła uszkadza komponenty. • Wentylator obudowy zapewnia większą wydajność całego procesu chłodzenia. • Zestaw chłodzący procesor odbiera ciepło od rdzenia procesora i emituje je do wnętrza obudowy. • Dodatkowe wentylatory - (GPU).

  21. Pamięć (ROM) • Podstawowe instrukcje uruchamiania i ładowania systemu operacyjnego są zapisane w pamięci nieulotnej ROM.

  22. Random-access Memory (RAM) • Tymczasowo przechowuje dane programów, które są aktualnie przetwarzane przez procesor. • Pamięć ulotna, jej zawartość jest tracona podczas wyłączenia komputera. • Więcej pamięci RAM oznacza, że więcej programów może być aktualnie przetwarzanych bez spadku wydajności. • Typy pamięci RAM: • Dynamic Random Access Memory (DRAM) • Static Random Access Memory (SRAM) • Fast Page Mode DRAM (FPM Memory) • Extended Data Out RAM (EDO Memory) • Synchronous DRAM (SDRAM) • Double Data Rate SDRAM (DDR SDRAM) • Double Data Rate 2 SDRAM (DDR2 SDRAM) • RAMBus DRAM (RDRAM)

  23. Moduły pamięci • Dual Inline Package (DIP) jest pojedynczym chipem pamięci. DIP posiada dwa rowki do montowania na płcie głównej. • Single Inline Memory Module (SIMM) jest to mały obwód drukowany zawierający wiele chipów pamięci. Moduły SIMM mają 30 lub 72-piny. • Dual Inline Memory Module (DIMM) jest obwodem drukowanym zawierającym chipy SDRAM, DDR SDRAM, oraz DDR2 SDRAM. Występują moduły 168-pin SDRAM DIMM, 184-pin DDR DIMM oraz 240-pin DDR2 DIMM. • RAM Bus Inline Memory Module (RIMM) jest obwodem zawierającym chipy RDRAM. Typowy moduł RIMM posiada 184-piny.

  24. Cache i sprawdzanie błędów Cache • SRAM jest używana jako pamięć cache do przechowywania często używanych danych. • SRAM zapewnia szybszy dostęp przez procesor niż pamięć DRAM czy pamięć główna. Sprawdzanie błędów • Błędy pamięci występują kiedy dane nie są zapisywane prawidłowo. • Komputer używa różnych metod wykrywania i naprawy błędów pamięci.

  25. Karty rozszerzeń Można zwiększać funkcjonalność komputera poprzez dodawanie kontrolerów lub urządzeń. • Przykłady kart rozszerzeń • Karta muzyczna lub video • Kontrolery USB lub portów szeregowych • Kontrolery RAID lub SCSI • Karty sieciowe (NIC) • Typy kart • Industry Standard Architecture (ISA) • Extended Industry Standard Architecture (EISA) • Microchannel Architecture (MCA) • Peripheral Component Interconnect (PCI) • Advanced Graphics Port (AGP) • PCI-Express

  26. Napędy dysków oraz dyskietek • Czytają i zapisują informacje na medium optycznym lub magnetycznym • Mogą być stałe lub wymienne • Dysk twardy (HDD)jest urządzeniem magnetycznym instalowanym we wnętrzu obudowy. Pojemnośćmierzona jest w GB lub TB. • Napęd dyskietek (FDD)jest urządzeniem używającym wymiennych dyskietekis 3.5 cala pojemności 1.44 MB.

  27. Napędy optyczne oraz Flash • Napęd optyczny wykorzystuje promień lasera do odczytu danych z medium optycznego. Dwa podstawowe typy to CD oraz DVD. • Napęd flash jest uprzędzeniem wymiennym i przenośnym podłączanym do portu USB. Pamięć flash wykorzystuje moduły pamięci, które nie wymagają napięcia do utrzymania danych. • Typy interfejsów: • Integrated Drive Electronics (IDE) • Enhanced Integrated Drive Electronics (EIDE) • Parallel ATA (PATA) • Serial ATA (SATA) • Small Computer System Interface (SCSI)

  28. Okablowanie wewnętrzne Kable danych łączą napędy z kontrolerami na płycie głównej lub karcie rozszerzeń. • FDD • PATA (IDE) • PATA (EIDE) • SATA • SCSI

  29. Porty szeregowe • Port szeregowy może być zarówno DB-9 (ilustracja) lub męski DB-25. • Porty szeregowe przesyłają jeden bit danych w jednym momencie. • Maksymalna długość kabla szeregowego to 50 stóp (15.2 m).

  30. Porty i kable USB • USB jest standardowym interfejsemdla urządzeń peryferyjnych. • Urządzenia USB są typu hot-swap. • Porty USB znajdujemy w wielu urządzeniach (najbardziej obecnie popularny interfejs) • Pojedynczy port USB może obsłużyć do 127 urządzeń z wykorzystaniem hubów USB. • Niektóre urządzenia można zasilać poprzez łącze USB.

  31. Porty i kable FireWire • FireWire jest szybkim interfejsem typuhot-swap. • Jeden port FireWire obsługujedo 63 urządzeń jednocześnie. • Niektóre urządzenia można zasilać poprzez FireWire. • Standard IEEE 1394a wspiera poziom transferu do 400 Mbps i kable długości 15 stóp (4.5 m). Złącza 4 lub 6-pinowe. • Standard IEEE 1394b wspiera prędkości do 800 Mbps. Złącza 9-pinowe.

  32. Porty i kable równoległe • Porty równoległe mogą przesyłać do 8 bitów w danej chwili (IEEE 1284). • Kabel równoległy ma maksymalnie15 stóp (4.5 m).

  33. Porty i kable SCSI • Port SCSI może transmitować dane z prędkością do 320 Mb/s i wspiera do 15 urządzeń. • Trzy różne porty SCSI: • DB-25 • Złącze wysokiej gęstości 50-pin • Złącze wysokiej gęstości 68-pin • UWAGA:Urządzenia SCSI muszą być zakończone na końcach łańcucha. Należy sprawdzić instrukcję obsługi. • UWAGA:Niektóre złącza SCSI przypominają łącza równoległe. Napięcie portu SCSI może zniszczyć interfejs równoległy.

  34. Porty i kable sieciowe • Port sieciowe zakończony złączem RJ-45 łączy komputer z siecią. • Standard Ethernet może przesyłać do 10 Mbps. • Fast Ethernet może przesyłać do 100 Mbps. • Gigabit Ethernet może przesyłać do 1000 Mbps. • Maksymalna długość kabla to 328 stóp (100 m).

  35. Porty PS/2 i audio • Porty PS/2 łączą klawiaturę lub mysz do komputera. • Port PS/2 posiada 6-pinowe złącze mini-DIN. • Line In łączy urządzenie zewnętrzne. • Microphone łączy mikrofon. • Line Out łączy głośniki lub słuchawki • Gameport/MIDI łączy joystick lub urządzenie MIDI.

  36. Porty video Port video łączy kabel monitora i komputer. • Video Graphics Array (VGA) • Digital Visual Interface (DVI) • High-Definition Multimedia Interface (HDMi) • S-Video • Component/RGB

  37. Aparat cyfrowy Skaner linii papilarnych Urządzenia wejściowe Urządzenia wejściowe służą do wprowadzania danych do komputera. • Klawiatura i mysz • Aparat cyfrowy lub kamera • Urządzenia biometryczne do uwierzytelniania • Ekran dotykowy • Skaner

  38. Monitory i projektory Najbardziej znacząca różnica między typami monitorów to sposób w jaki jest tworzony obraz: • Monitor Cathode-ray tube (CRT) jest klasycznym monitorem kineskopowym. • Monitor Liquid crystal display (LCD) występuje w dwóch typach, matrycy aktywnej i pasywnej. • Digital light processing (DLP) jest technologią używaną w projektorach.

  39. Headphones Speakers Urządzenia wyjściowe • Drukarki i faksy –Drukarki tworzą papierowe kopie dokumentów komputerowych. Występują też jako urządzenia wielofunkcyjne. • Głośniki i słuchawki – są urządzeniami wyjściowymi sygnałów audio. • Większość komputerów ma wbudowane w płytę główną wsparcie dla dźwięku lub dodatkową kartę dźwiękową.

  40. Zasoby systemowe Zasoby systemowe są wykorzystywane do komunikacji między CPU a pozostałymi komponentami komputera. Występują trzy podstawowe typy zasobów systemowych: • Przerwania (IRQ) • Adresy portów Wejscia/Wyjscia (I/O) • Direct Memory Access (DMA)

  41. Przerwania (IRQ) • Przerwania IRQ są używane przez komponenty komputera do żądania informacji od CPU. • Kiedy procesor otrzymuje przerwanie, określa jak ma je obsłużyć. • Priorytet przerwania jest określany poprzez jego numer. • Obecnie większość numerów przerwań jest przypisywana automatycznie poprzez technikę „plug and play” (PnP).

  42. Adresy portów Wejścia/Wyjścia • Są używane do komunikacji między urządzeniami a oprogramowaniem. • Używane do otrzymywania i wysyłania danych do komponentu. • Każdy komponent ma swój unikalny numer portu I/O. • Jest 65,535 portów I/O. • Są oznaczane liczbami szesnastkowymi od 0000h do FFFFh.

  43. Direct Memory Access (DMA) • Kanały DMA są używane przez szybkie urządzenia do bezpośredniego dostępu do pamięci. • Kanały pozwalają na ominięcie udziału CPU w zapisaniu lub pobraniu informacji z pamięci. • Tylko ważne urządzenia mogą mieć przypisany kanał DMA np. kontrolery SCSI. • Nowe komputery posiadają 8 kanałów DMA.

More Related