440 likes | 582 Views
Rozdział 1: Wstęp do komputera osobistego. IT Essentials: PC Hardware and Software v4.0. Technologia informacyjna (IT). Projektowanie, rozwój, implementacja, wsparcie i zarządzanie sprzętem i oprogramowaniem
E N D
Rozdział 1:Wstęp do komputera osobistego IT Essentials: PC Hardware and Software v4.0
Technologia informacyjna (IT) • Projektowanie, rozwój, implementacja, wsparcie i zarządzanie sprzętem i oprogramowaniem • Profesjonalista IT musi posiada wiedzę o systemach komputerowych i systemach operacyjnych • Rozdział ten przedstawia komponenty komputera oraz certyfikację związaną z IT
Technik IT • Posiada wiedzę i umiejętności do instalowania, utrzymywania i naprawy komputerów • Komputery takie jak: desktop, laptop, PDA
Edukacja i certyfikacja • Profesjonalny technik IT ma wiedzę i doświadczenie w następujących obszarach: • Komputery osobiste, drukarki, • skanery laptopyProcedury laboratoryjne • Rozwiązywanie problemów • Systemy operacyjne • Sieci • Bezpieczeństwo • Zdolności komunikacyjne • Certyfikaty przemysłowe: • CompTIA A+ • EUCIP IT Administrator Certification (Modules 1 – 3)
CompTIA A* Aby uzyskać certyfikat CompTIA A+ trzeba zdać dwa egzaminy: • CompTIA A+ Essentials (220-601) Podstawy budowy, rozbudowy, naprawy konfiguracji, rozwiązywania problemów, diagnozowania komputerów osobistych i systemów operacyjnych • Drugi egzamin zależy od wybranej ścieżki certyfikacji: • IT Technician (220-602) • Remote Support Technician (220-603) • Depot Technician (220-604)
EUCIP IT Administrator • Obejmuje standardy opracowane przez Council of European Professional Informatics Societies (CEPIS) • Składa się z 5 egzaminów: • Moduł 1: Sprzęt komputerowy • Moduł 2: Systemy operacyjne • Moduł 3: Sieci LAN • Moduł 4: Zaawansowane wykorzystanie sieci • Moduł 5: Bezpieczeństwo IT
EUCIP IT Administrator Kurs ITE obejmuje trzy moduły certyfikacji EUCIP • Moduł 1: Sprzęt komputerowy • Obejmuje funkcje komponentów komputera osobistego, diagnostykę i naprawę problemów sprzętowych, wybór odpowiednich elementów sprzętowych • Moduł 2: Systemy operacyjne • Obejmuje instalowanie i aktualizowanie popularnych systemów operacyjnych i aplikacji użytkowych oraz wykorzystanie narzędzi systemowych do rozwiązywania problemów z systemami operacyjnymi • Moduł 3: Sieci LAN • Obejmuje instalowanie utrzymanie sieci lokalnych, dodawanie i usuwanie urządzeń oraz współdzielenie zasobów poprzez sieci
Podstawy systemów komputerowych • System komputerowy składa się ze sprzętu oraz oprogramowania • Sprzęt to wyposażenie fizyczne takie jak obudowa, napęd dyskowy, klawiatura, okablowanie, monitor itd.. • Oprogramowanie to systemoperacyjny i programy • System operacyjny instruuje komputer jak ma działać • Programy lub aplikacje wykonują różne zadane funkcje
Obudowa oraz zasilacz Obudowa komputerowa • Zapewnia ochronę oraz oparcie komponentów wewnętrznych komputera • Musi być wytrzymała, łatwa do montażu oraz demontażu oraz wystarczająco pojemna, aby pomieścić wymagany sprzęt Zasilacz • Konwertuje prąd zmienny na stały • Musi zapewnić wystarczającą moc do zasilenia komponentów wewnętrznych
Obudowy komputerowe • Są ramą, na której opierają się komponenty wewnętrzne • Wykonana z plastiku, stali lub aluminium • Dostępna w wielu stylach • Rozmiar oraz układ jest nazywany współczynnikiem kształtu • Projektowana pod kątem właściwego chłodzenia • Chroni przed eklektycznością statyczną
Zasilacze • Zamieniają prąd zmienny (AC) pochodzący z sieci elektrycznej na prąd stały (DC) niższego napięcia zasilający komponenty komputera. • Prąd stały jest wymagany przez wszystkie elementy wewnętrzne komputera. • Okablowanie, złącza są zaprojektowane tak, aby idealnie pasować. Nigdy nie wymagają dużej siły podczaspodłączania.
Typowe parametry elektryczne • Napięcie (U)jest jednostką wskazującą jak duża siła jest potrzebna do ruchu elektronów poprzez obwód. Napięcie mierzymy w Voltach. Zasilacz wytwarza kilka rodzajów napięcia. • Natężenie (I)jest jednostką przedstawiającą ilość elektronów przechodzącą przez obwód. Natężenie mierzymy w Amperach. Zasilacz zapewnia różne poziomy natężenia zależnie od napięcia i połączenia. • Moc (P)to iloczyn napięcia i natężenia. Moc mierzymy w Wattach. • Opór (R)stosunek napięcia do natężenia. Jednostką miary jest Ohm. Im mniejszy opór tym więcej elektronów może przepłynąć przez obwód.
Zasilacze UWAGA:Nigdy nie należy samodzielnie otwierać zasilacza Kondensatory wewnątrz zasilacza mogą zawierać wysokie ładunki elektryczne nawet przez długi czas.
Płyty główne • Główny obwód komputera • Zawiera magistrale. Pozwalają one na przepływ danych międzyróżnymi komponentami. • Stanowi miejsce montażuCPU, RAM, kart rozszerzeń, zestawów chłodzących, złączy, portów itd..
Kształty płyt głównych • Współczynnik kształtu określa kształt i rozmiar płyty głównej. • Opisuje także rozmieszczenie komponentów na płytce drukowanej płyty głównej. • Różne kształty płyt głównych: • AT – Advanced Technology • ATX – Advanced Technology Extended • Mini-ATX – Smaller footprint of ATX • Micro-ATX – Smaller footprint of ATX • LPX – Low-profile Extended • NLX – New Low-profile Extended • BTX – Balanced Technology Extended
Central Processing Unit (CPU) • Nazywany także mózgiem komputera lub procesorem. • Najważniejszy element systemu komputerowego. Wykonuje programy jako ciągi instrukcji. • Dwie podstawowe architektury procesorów: • Reduced Instruction Set Computer (RISC) • Complex Instruction Set Computer (CISC)
Central Processing Unit (CPU) • Dla systemu operacyjnego, jeden procesor z technologią hyperthreadingjest widziany jako dwa procesory. • Im większa szyna danych procesora, tym jego moc jest większa. Współczesne procesory posiadają szynę danych 32-bit lub 64-bit. • Overclockingjest techniką używaną do zmuszenia procesora do pracy z wyższą wydajnością niż oryginalna specyfikacja. • Procesory z technologiąMMXposiadają wbudowane wsparcie dla multimediów. • Najnowsze procesory posiadają zintegrowane dwa rdzenie procesorów w jednym chipie. • Single core CPUoraz Dual core CPU
Wentylator obudowy Wentylator CPU Systemy chłodzenia • Elementy elektroniczne zawsze generują ciepło. Zbyt wiele ciepła uszkadza komponenty. • Wentylator obudowy zapewnia większą wydajność całego procesu chłodzenia. • Zestaw chłodzący procesor odbiera ciepło od rdzenia procesora i emituje je do wnętrza obudowy. • Dodatkowe wentylatory - (GPU).
Pamięć (ROM) • Podstawowe instrukcje uruchamiania i ładowania systemu operacyjnego są zapisane w pamięci nieulotnej ROM.
Random-access Memory (RAM) • Tymczasowo przechowuje dane programów, które są aktualnie przetwarzane przez procesor. • Pamięć ulotna, jej zawartość jest tracona podczas wyłączenia komputera. • Więcej pamięci RAM oznacza, że więcej programów może być aktualnie przetwarzanych bez spadku wydajności. • Typy pamięci RAM: • Dynamic Random Access Memory (DRAM) • Static Random Access Memory (SRAM) • Fast Page Mode DRAM (FPM Memory) • Extended Data Out RAM (EDO Memory) • Synchronous DRAM (SDRAM) • Double Data Rate SDRAM (DDR SDRAM) • Double Data Rate 2 SDRAM (DDR2 SDRAM) • RAMBus DRAM (RDRAM)
Moduły pamięci • Dual Inline Package (DIP) jest pojedynczym chipem pamięci. DIP posiada dwa rowki do montowania na płcie głównej. • Single Inline Memory Module (SIMM) jest to mały obwód drukowany zawierający wiele chipów pamięci. Moduły SIMM mają 30 lub 72-piny. • Dual Inline Memory Module (DIMM) jest obwodem drukowanym zawierającym chipy SDRAM, DDR SDRAM, oraz DDR2 SDRAM. Występują moduły 168-pin SDRAM DIMM, 184-pin DDR DIMM oraz 240-pin DDR2 DIMM. • RAM Bus Inline Memory Module (RIMM) jest obwodem zawierającym chipy RDRAM. Typowy moduł RIMM posiada 184-piny.
Cache i sprawdzanie błędów Cache • SRAM jest używana jako pamięć cache do przechowywania często używanych danych. • SRAM zapewnia szybszy dostęp przez procesor niż pamięć DRAM czy pamięć główna. Sprawdzanie błędów • Błędy pamięci występują kiedy dane nie są zapisywane prawidłowo. • Komputer używa różnych metod wykrywania i naprawy błędów pamięci.
Karty rozszerzeń Można zwiększać funkcjonalność komputera poprzez dodawanie kontrolerów lub urządzeń. • Przykłady kart rozszerzeń • Karta muzyczna lub video • Kontrolery USB lub portów szeregowych • Kontrolery RAID lub SCSI • Karty sieciowe (NIC) • Typy kart • Industry Standard Architecture (ISA) • Extended Industry Standard Architecture (EISA) • Microchannel Architecture (MCA) • Peripheral Component Interconnect (PCI) • Advanced Graphics Port (AGP) • PCI-Express
Napędy dysków oraz dyskietek • Czytają i zapisują informacje na medium optycznym lub magnetycznym • Mogą być stałe lub wymienne • Dysk twardy (HDD)jest urządzeniem magnetycznym instalowanym we wnętrzu obudowy. Pojemnośćmierzona jest w GB lub TB. • Napęd dyskietek (FDD)jest urządzeniem używającym wymiennych dyskietekis 3.5 cala pojemności 1.44 MB.
Napędy optyczne oraz Flash • Napęd optyczny wykorzystuje promień lasera do odczytu danych z medium optycznego. Dwa podstawowe typy to CD oraz DVD. • Napęd flash jest uprzędzeniem wymiennym i przenośnym podłączanym do portu USB. Pamięć flash wykorzystuje moduły pamięci, które nie wymagają napięcia do utrzymania danych. • Typy interfejsów: • Integrated Drive Electronics (IDE) • Enhanced Integrated Drive Electronics (EIDE) • Parallel ATA (PATA) • Serial ATA (SATA) • Small Computer System Interface (SCSI)
Okablowanie wewnętrzne Kable danych łączą napędy z kontrolerami na płycie głównej lub karcie rozszerzeń. • FDD • PATA (IDE) • PATA (EIDE) • SATA • SCSI
Porty szeregowe • Port szeregowy może być zarówno DB-9 (ilustracja) lub męski DB-25. • Porty szeregowe przesyłają jeden bit danych w jednym momencie. • Maksymalna długość kabla szeregowego to 50 stóp (15.2 m).
Porty i kable USB • USB jest standardowym interfejsemdla urządzeń peryferyjnych. • Urządzenia USB są typu hot-swap. • Porty USB znajdujemy w wielu urządzeniach (najbardziej obecnie popularny interfejs) • Pojedynczy port USB może obsłużyć do 127 urządzeń z wykorzystaniem hubów USB. • Niektóre urządzenia można zasilać poprzez łącze USB.
Porty i kable FireWire • FireWire jest szybkim interfejsem typuhot-swap. • Jeden port FireWire obsługujedo 63 urządzeń jednocześnie. • Niektóre urządzenia można zasilać poprzez FireWire. • Standard IEEE 1394a wspiera poziom transferu do 400 Mbps i kable długości 15 stóp (4.5 m). Złącza 4 lub 6-pinowe. • Standard IEEE 1394b wspiera prędkości do 800 Mbps. Złącza 9-pinowe.
Porty i kable równoległe • Porty równoległe mogą przesyłać do 8 bitów w danej chwili (IEEE 1284). • Kabel równoległy ma maksymalnie15 stóp (4.5 m).
Porty i kable SCSI • Port SCSI może transmitować dane z prędkością do 320 Mb/s i wspiera do 15 urządzeń. • Trzy różne porty SCSI: • DB-25 • Złącze wysokiej gęstości 50-pin • Złącze wysokiej gęstości 68-pin • UWAGA:Urządzenia SCSI muszą być zakończone na końcach łańcucha. Należy sprawdzić instrukcję obsługi. • UWAGA:Niektóre złącza SCSI przypominają łącza równoległe. Napięcie portu SCSI może zniszczyć interfejs równoległy.
Porty i kable sieciowe • Port sieciowe zakończony złączem RJ-45 łączy komputer z siecią. • Standard Ethernet może przesyłać do 10 Mbps. • Fast Ethernet może przesyłać do 100 Mbps. • Gigabit Ethernet może przesyłać do 1000 Mbps. • Maksymalna długość kabla to 328 stóp (100 m).
Porty PS/2 i audio • Porty PS/2 łączą klawiaturę lub mysz do komputera. • Port PS/2 posiada 6-pinowe złącze mini-DIN. • Line In łączy urządzenie zewnętrzne. • Microphone łączy mikrofon. • Line Out łączy głośniki lub słuchawki • Gameport/MIDI łączy joystick lub urządzenie MIDI.
Porty video Port video łączy kabel monitora i komputer. • Video Graphics Array (VGA) • Digital Visual Interface (DVI) • High-Definition Multimedia Interface (HDMi) • S-Video • Component/RGB
Aparat cyfrowy Skaner linii papilarnych Urządzenia wejściowe Urządzenia wejściowe służą do wprowadzania danych do komputera. • Klawiatura i mysz • Aparat cyfrowy lub kamera • Urządzenia biometryczne do uwierzytelniania • Ekran dotykowy • Skaner
Monitory i projektory Najbardziej znacząca różnica między typami monitorów to sposób w jaki jest tworzony obraz: • Monitor Cathode-ray tube (CRT) jest klasycznym monitorem kineskopowym. • Monitor Liquid crystal display (LCD) występuje w dwóch typach, matrycy aktywnej i pasywnej. • Digital light processing (DLP) jest technologią używaną w projektorach.
Headphones Speakers Urządzenia wyjściowe • Drukarki i faksy –Drukarki tworzą papierowe kopie dokumentów komputerowych. Występują też jako urządzenia wielofunkcyjne. • Głośniki i słuchawki – są urządzeniami wyjściowymi sygnałów audio. • Większość komputerów ma wbudowane w płytę główną wsparcie dla dźwięku lub dodatkową kartę dźwiękową.
Zasoby systemowe Zasoby systemowe są wykorzystywane do komunikacji między CPU a pozostałymi komponentami komputera. Występują trzy podstawowe typy zasobów systemowych: • Przerwania (IRQ) • Adresy portów Wejscia/Wyjscia (I/O) • Direct Memory Access (DMA)
Przerwania (IRQ) • Przerwania IRQ są używane przez komponenty komputera do żądania informacji od CPU. • Kiedy procesor otrzymuje przerwanie, określa jak ma je obsłużyć. • Priorytet przerwania jest określany poprzez jego numer. • Obecnie większość numerów przerwań jest przypisywana automatycznie poprzez technikę „plug and play” (PnP).
Adresy portów Wejścia/Wyjścia • Są używane do komunikacji między urządzeniami a oprogramowaniem. • Używane do otrzymywania i wysyłania danych do komponentu. • Każdy komponent ma swój unikalny numer portu I/O. • Jest 65,535 portów I/O. • Są oznaczane liczbami szesnastkowymi od 0000h do FFFFh.
Direct Memory Access (DMA) • Kanały DMA są używane przez szybkie urządzenia do bezpośredniego dostępu do pamięci. • Kanały pozwalają na ominięcie udziału CPU w zapisaniu lub pobraniu informacji z pamięci. • Tylko ważne urządzenia mogą mieć przypisany kanał DMA np. kontrolery SCSI. • Nowe komputery posiadają 8 kanałów DMA.