1 / 2

Wszystko na temat Aven Colony

Aven Colony to najru00f3u017cniejsza gra z wyboru tzw. u201ebudowniczych miastu201d, ktu00f3ra po raz ktu00f3ryu015b juu017c pozwoli zasiedliu0107 nam u201eostatecznu0105 granicu0119u201d, czyli wszechu015bwiat. Zau0142ou017cenie kolonii na u015bwieu017cym u015bwiecie to a pikuu015b w poru00f3wnaniu spou015bru00f3d ostatnim, ile wysiu0142ku bu0119dzie jadu0142o u017cycie jej w zu0142ym u015brodowisku.

devona6to4
Download Presentation

Wszystko na temat Aven Colony

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Aven Colony dodaje do niezbyt dużego portfolio gier o zarządzaniu miastami na konsolach. To sztuka żyć chyba zbyt niska dla bardziej kompetentnych i szukających dużego wyzwania miłośników tego modelu strategii na pecety. Niemniej, jest to tytuł wyjątkowo uroczy, piszący na przyjemną zabawę i odrobinę relaksu. W wypadku konsol sprawdza się znakomicie jako skuteczna odmiana po drugich grach pracy i strzelaninach. Wcielamy się w wagę gubernatora kolonii na planecie Aven Prime. Rozbudowa placówki tworzy się z wydatkami i żonglowaniem zasobami, a przecież mieszkają tu także zarabiają ludzie, jakim należy dostarczyć nie tylko komfort życia, jednak także bezpieczeństwo. Gra z początku dobrze balansuje między strategią o budowie kolonii kosmicznej a typowym symulatorem aglomeracji, w jakim wymagamy dbać również o odpowiednie bycie polskiego miasta, kiedy oraz administrować przed w czasie rozmaitych kryzysów. Najpierw zwracamy opinię na aspekcie rozbudowy stacji, by zapewnić dostęp do środków. Sterowanie padem na konsoli jest nieświadome a niezwykle praktyczne. Kupi na krótkie przeskakiwanie pomiędzy podglądem potrzeb bazy, celami pracy i strukturą nowych placówek. Wszystkie rzeczy powiązane z rozbudową wykonują drony, wykorzystując specjalny budulec, który ma jedne ograniczenia w okresie rozwoju. To sezon najmniej popularny, tylko na szczęście i dosyć krótki. Prawdziwa rozgrywka zakłada się, jeśli nasze miasto stoi się samowystarczalne i ingerujemy w część kontroli kolonii, do jakiej zawsze rosną nowi ludzie. Ludności należy zapewnić grę w części barów, sklepów, restauracji i parków. Ludzie są wielkie potrzeby i wymagamy zadbać o każde, włącznie z doświadczeniem bezpieczeństwa, które umożliwiają policyjne drony patrolujące cały obszar. Nie wymagamy się martwić, że inne umiejscowienie niektórych zamków w zakładkach i wyszukiwanie tych typowych doprowadzi do zaniedbań, bo w dowolnej chwili możemy cofnąć czas i spokojnie przeszukać menu budowy i kontroli placówek. Z racji pełnej kontroli nad czasem trudno świadczyć o stresujących wydarzeniach. Kryzysy wywołane epidemiami, zniszczeniami przygotowanymi przez agresywną faunę albo same losowymi katastrofami naturalnymi odbieramy raczej jako urozmaicenie niż coś, co oczekuje całej populacji. Dbamy ale o pilnowanie ładu i zadowolenia, ponieważ gra zatrzyma się niepowodzeniem i to, jeśli nie uzyskamy wystarczającej liczby głosów poparcia w cyklicznych referendach obywatelskich.

  2. Kampania podzielona istnieje na platformę kilkunastu miast w pozostałych regionach planety, gdzie panują inne warunki pogodowe też możliwości wydobywania środków i sadzenia roślin. Przez każdy rozdział towarzyszy nas zestaw misji, dodających się w jakąś fabularną całość, tylko po trzecim regionie - po odblokowaniu wszystkich możliwości rozbudowy - zlecenia mamy jako uwagi i realizujemy zgodnie z polskim przeświadczeniem. ##video## Ciekawym dodatkiem do częstego zarządzania są ekspedycje, które są odblokowane po kilku pierwszych pracach. Wysyłamy zespoły specjalistów na wędrówki eksploracyjne poza tereny metropolii, gdzie możemy natrafić na dalekie niespodzianki - zarówno skarby, kiedy również na przykład banitów, którzy odcięli się od naszej kolonii. Szkoda jednak, że to wzbogacenie nie zostało udostępnione teraz w początkowej prac. Po ukończeniu kampanii osoby poszukujące wyzwań mogą zyskać z sposobu piaskownicy, gdzie sami stanowimy o regionie kolonizacji, warunkach oraz częstotliwości wydarzeń losowych. To akurat tutaj można ustawić sobie poprzeczkę, której raczej nie ma w okresie fabularnych etapów. Mimo pewnych ograniczeń rozbudowy i młodej różnorodności zdarzeń losowych, gra potrafi zaskoczyć. Twórcy zadbali o małe detale, na jakie przykuwamy uwagę właśnie po wielu godzinach. W trakcie kampanii przez przypadek odciąłem dostęp pewnego sektora kolonii z reszty aglomeracji, Weakless w ostatnim szpitala. Szybko pojawili się strajkujący mieszkańcy, którzy dawali hologram strajkowy i wykrzykiwali hasła postulujące zapewnienie wstępu do pracy zdrowia. Nieco rozczarowuje jednak strona wizualna, jaką można uznać tylko jako ważną. Tekstury obiektów z swoja nie imponują, choć widok całej metropolii na miejscu nieziemskiego krajobrazu bywa czarujący. Styl formy jest prosty, więc miłośnicy planowania ogrodów i elementów kulturowych w miastach, mogą dać upust wyobraźni bez obaw, że jeden obiekt będzie stylistycznie odchodzić od reszty. Aven Colony być umie nie jest głównie ciężką ze metody i symulatorów miast, tylko na może jest dobrym projektem - twórcy zapowiadają wiele modyfikacji i zmian, które wpłyną na rozgrywkę. Już dzisiaj gra pamięta przecież wiele uroku, u którego trudno przejść obojętnie. Nie stanowi więc stopień dla doświadczonych graczy, ale posiadający konsole miłośnicy relaksującej imprezy w gubernatora kolonii nie będą zawiedzeni.

More Related