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스마트교육 , Action Learning. 스마트교육 , 다섯 단어. 1. 흥미 (Motivated) 2. 맞춤형 교육 3. Assessment 2.0 ( 평가 ) 4. 도끼 5. 아날로그적 감성. 흥미 (Motivated ). 목 적 – 동기유발 Ex) ColAR MIX. 맞춤형 교육 ( Apaptive ). 목 적 – 선택학습 Ex) S ocrative. Socrative (student) 앱을 실행시켜 주세요 . 히든싱어 – 김건모편 Room Nunber -.
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스마트교육, 다섯 단어 1. 흥미 (Motivated) 2. 맞춤형 교육 3. Assessment 2.0 (평가) 4. 도끼 5. 아날로그적 감성
흥미 (Motivated) 목적 – 동기유발 Ex) ColAR MIX
맞춤형 교육(Apaptive) 목적 – 선택학습 Ex) Socrative
Socrative(student) 앱을 실행시켜 주세요. 히든싱어– 김건모편 Room Nunber -
평가(Assessment 2.0) 기존 : 학습정도 목표 : 학습정도+ 상황, 생각, 사회적 관계 특징 : 실제적 평가, 개인화, 합의, 문제중심, 사회적 구성, 공동 제작 스마트기기 및 네트워크를 활용하여 담아 내고 배포하고 공유하는 과정에서 이루어 질 수 있다는 점이 장점.
도끼 목적 :책은 얼어붙은 감수성을 깨는 도끼 가 되어야 한다. * Flipped Classroom – 교실에서 배운 것을 밖에서 적용시켜 봐라! Ex) 디지털 교과서
아날로그적 감성 목적 :소통과 공감 (양방향 수업) Ex) Classting Google Drive
Action Learning 목적 :소통과 공감 (양방향 수업) Ex) Classting Google Drive
아날로그적 감성 목적 :소통과 공감 (양방향 수업) Ex) Classting Google Drive
아날로그적 감성 목적 :소통과 공감 (양방향 수업) Ex) Classting Google Drive
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