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Réunion Produit en Bretagne. Vendredi 07/11/2014 Sujet : Projet SG Edubreizh. D’ edubreizh à Edubreizh City. 2008 : Projet d’école de breton sur Internet 2011 : Lancement d’ Edubreizh 2013 : Edubreizh version gratuite, plus de 250 ressources, forums et jeux
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Réunion Produit en Bretagne Vendredi 07/11/2014 Sujet : Projet SG Edubreizh
D’edubreizh à Edubreizh City • 2008 : Projet d’école de breton sur Internet • 2011 : Lancement d’Edubreizh • 2013 : Edubreizh version gratuite, plus de 250 ressources, forums et jeux • 2014 : 3000 inscrits, niveau 2 et Klub • 2015 : Seriousgame « Edubreizh City »
Edubreizh City : le Serious Game Made in BZH Un jeu sérieux est un logiciel qui combine une intention « sérieuse » - de type pédagogique, informative, communicationnelle, marketing, idéologique ou d’entraînement - avec des ressorts ludiques2. Source : Wikipedia Un outil de promotion de l’économie bretonne au travers d’un environnement d’apprentissage pour la langue et la culture bretonne. Démonstration
Publics visés • Jeunes, urbains, consommateurs nomades • Ecoles et universités • Amoureux de la Bretagne Motivés par • La curiosité et l’envie de découvrir • Un apprentissage dynamique et ludique • L’accès à des récompenses via la gamification
Attendus • Pour la culture bretonne • Impact sur le nombre de locuteurs • Modernisation de l’image de la langue • Rayonnement international • Pour les entreprises • Image dynamique et innovante • Promotion ciblée des produits et services • Entreprises impliquées et socialement responsables • Perspectives • Multidevices : PC, tablettes, smartphones • Scénarios évolutifs
Formules envisagées • Ventes d’affichage simple : Visibilité et identification de la marque à l’identité culturelle • Ventes de vitrines : Renvoi par clic vers d’autres supports commerciaux : coupons, QR Codes, sites Internet, PDF, formulaires d’achat… • Modélisation 3D : Immersion du consommateur dans l’univers de la marque, inscription dans le scénario de jeu
Conditions de réussite • Adhésion du public : • Qualité graphique • Intérêts pédagogiques et/ou commerciaux • Communication massive via les réseaux physiques et virtuels • Contraintes budgétaires : • 4 emplois (Développement, graphismes, expertise langue bretonne notamment) • Soutien des entreprises et des collectivités