1.23k likes | 1.55k Views
Informatika. Osnove hardvera - periferije. Periferije. Ciljevi: Ulazni uređaji i njihova uloga u procesu unošenja različitih tipova informacija u računar Izlazni uređaji i način na koji oni čine računar korisnijim Funkcionalnost različitih tipova uređaja za memorisanje
E N D
Informatika Osnove hardvera - periferije
Periferije Ciljevi: Ulazni uređaji i njihova uloga u procesu unošenja različitih tipova informacija u računar Izlazni uređaji i način na koji oni čine računar korisnijim Funkcionalnost različitih tipova uređaja za memorisanje Način na koji se komponente računarskog sistema povezuju u jedinstvenu celinu
Periferije Ulazni uređaji Tastatura (keyboard) Najčešći oblik ulaznog uređaja Koristi se za unos slova, brojeva i specijalnih znakova Nekada(istorija) Unos u računar putem prekidača – unos jednog bita u vremenu Unos pomoću bušenih kartica
Periferije Tastatura Standardna tastatura - QWERTY raspored
Periferije Tastatura Ergonomska tastatura Preventiva za moguće zdravstvene probleme
Periferije Tastatura Bežična tastatura (wireless) Infracrveni zraci
Periferije Tastatura Rasklapajuća tastatura Koristi se za palm-računare
Periferije Tastatura Jednoruke tastatura (half)
Periferije Tastatura Tastature štampane na membrani
Periferije PS/2 u USB Tastatura Konektor za tastaturu: PS/2, USB Broj tastera: 101 standardno 104 Windows tastatura <90 kod notebook računara
Periferije Ulazni uređaji Uređaji za pokazivanje (Pointing Devices) Miš Neefikasni su za velike unose
Periferije Ulazni uređaji Uređaji za pokazivanje (Pointing Devices) Touchpad Neefikasni su za velike unose
Periferije Ulazni uređaji Uređaji za pokazivanje (Pointing Devices) Pointing stick Neefikasni su za velike unose
Periferije Ulazni uređaji Uređaji za pokazivanje (Pointing Devices) Trackball Neefikasni su za velike unose
Periferije Ulazni uređaji Uređaji za pokazivanje (Pointing Devices) Joystick Neefikasni su za velike unose
Periferije Ulazni uređaji Uređaji za pokazivanje (Pointing Devices) Graphics tablet Neefikasni su za velike unose
Periferije Ulazni uređaji Uređaji za pokazivanje (Pointing Devices) Touch screen Neefikasni su za velike unose
Periferije Ulazni uređaji Uređaji za očitavanje Čitaju oznake koje prezentuju kodove posebno dizajnirane za računarski unos
Periferije Optički čitač bušene kartice Uređaji za očitavanje 01 Optički čitači
Periferije Uređaji za očitavanje 02 Čitač znakova napisanih magnetnim mastilom
Periferije Uređaji za očitavanje 03 Čitači bar-kodova - POS (point-of-sale) terminali
Periferije Uređaji za očitavanje 04 Pen scanners
Periferije Uređaji za očitavanje 05 Tablet PC
Periferije Uređaji za očitavanje 06 Pametne table (Smart whiteboard)
Periferije Radio Frekventna (RF) komunikacija kratkog dometa i IDentifikacioni sistemi - RFID su osnovni, efikasni i pouzdani alat za nadgledanje, upravljanje i organizovanje rada u različitim procesima Uređaji za očitavanje Čitač radio identifikacionih kodova
Periferije Ulazni uređaji Skeneri prihvataju i digitalizuju štampane slike i druge štampane materijale Ravni skeneri (Flatbed) Skeneri negativa i slajdova
Periferije Ulazni uređaji Dobošni skeneri (Drum scanners) Portabl skeneri (Sheetfed scanners) OCR – Optical character recognition
Periferije Ulazni uređaji Digitalna kamera Snimci se prihvataju kao digitalne slike Digitalne slike se memorišu kao nizovi bita na disk ili neki drugi digitalni memorijski medijum
Periferije Ulazni uređaji Video digitalizator Prihvata ulaz sa: Video kamere Video kasetnog snimača ili televizije Vrši konverziju u digitalni signal Zapisuje se u memoriju i prikazuje na računarskom ekranu
Periferije Ulazni uređaji Video digitalizator Ljudi se mogu čuti i videti iako se nalaze na različitim fizičkim lokacijama – videoconferencing Koristi se za vođenje daljinskih sastanaka Video slike se prenose kroz računarsku mrežu
Periferije Ulazni uređaji Audio digitalizator Digitalizuje zvuk sa Mikrofona Ostalih ulaznih uređaja Digitalni signali mogu biti Memorisani Naknadno procesirani specijalizovanim softverskim alatima
Periferije Softver za prepoznavanje govora Vrši konverziju govornog signala u digitalni oblik, koji se zatim može editovati, memorisati i štampati.
Periferije Ulazni uređaji Senzori Dizajnirani su u cilju monitorisanja fizičkog okruženja i uslova Temperatura, vlažnost, pritisak Obezbeđuje podatke za potrebe: Robotike Kontrole klime okoline Vremenske prognoze Medicinskog monitoringa Naučnih istraživanja, ...
Periferije Izlazni uređaji Ekranski izlaz Monitor (video displej) prikazuje znake, grafiku, fotografske slike, animaciju i video Video adapter - povezuje monitor sa računarom VRAM ili video memorija - poseban deo RAM-a u kome se drže video slike što je više video memorije, to je moguće prikazati više detalja na jednoj slici
70-ih monitori su bili sa zelenim ekranom 1981. – CGA – Color Graphics Adapter (4 boje – 320x200) 1984. – EGA – Enhanced Graphics Adapter (16 boja – 640x350) 1987. – VGA – Video Graphics Array 1990. – XGA – Extended Graphics Array (16.8milionaboja i 1024x768) Danas – UXGA – Ultra Extended Graphics Array (do 16.8milionabojai 1600x1200) Monitori
VGA – Starija tehnologija DVI – Razvijen da omogući veliku rezoluciju na digitalnim ravnim ekranima Konektori za monitor VGA DVI Single Link VGA – Video Graphics AddaptorDVI – Digital Video Interface DVI Dual Link
Periferije Monitori Veličina monitora: meri se kao dužina dijagonale ekrana (tipično 15-21 inč) Rezolucija: broj piksela koji se može prikazati na ekranu Piksel: osnovne tačke koje čine sliku Što je rezolucija veća ove tačke su sve bliže jedna drugoj Rezolucija: npr. 1024 x 768 = 786.432 piksela
Sledeća tabela identifikuje različite SVGA standarde i pokazuje odgovarajuće veličine monitora za svakog od njih:
Od broja piksela osim same veličine, zavisi kvalitet slike, ali i njena fizička veličina koju zauzima na digitalnim medijima za smeštaj podataka.
Periferije Dubina boja Monitori Kvalitet slike zavisi od rezolucijei tzv. dubine boja (ili bitske dubine) Dubina boje (Color depth) se odnosi na broj različitih boja koje monitor može da prikaže u jednom trenutku 1-bitna dubina 4-bitna dubina 16-bitna dubina 8-bitna dubina
Zavisno od broja boja prikazanih na rasterskoj slici razlikuju se: • 1 bitne bitmape (jednobojne,monohro-matske).Jednotonski crtež ili tekst gdje postoje samo dve moguće vrednosti - crna i bela. (prin-cip rada digitalne mašine; 1 - bela, 0 - crna) • 8 bitne bitmape (u sivoj skali ili u paleti - 256 boja). Višetonska, crno - bela slika, ili jednostavna koloristička slika odrađena sa naj-više 256 boja.
16 bitne bitmape (65 536 mogućih boja). Rasterske slike koje danas sve ređe susrećemo, a svoj su vrhunac pre desetak godina zbog nemogućnosti tadašnjih grafičkih kartica instaliranih na ondašnjim računarima da prikažu veći broj boja. • 24 bitne bitmape (True color ili16 777 216 boja).Obuhvataju sav potreban broj boja za prikaz fotorealističnih slika na računaru u RGB modu. Danas se najčešće koristi za prikaz slika na ekranu.
32 bitne bitmape (slike u punoj CMYK boji, pri čemu se svakoj od CMYK boja dodaje po 8 bita 8x4=32). Obuhvataju višebojne slike namenjene štampi, ili bilo kakvoj reprodukciji pri kojoj se koriste četiri osnovne komponente za dobijanje slike (cyan, magenta, yellow i crna komponenta). Izgledom se na ekranu računara ne razlikuju mnogo od 24-bitnih bitmapa.
Periferije Klase monitora CRT (zasnovani na katodnim cevima) TFT - LCD (Liquid Crystal Displays) su savremeni popularni monitori Projektori folija (Overhead projection panels) Video projektori
Periferije Najčešći monitori Mogući problem: Visoki napon Klase monitora 01 CRT (zasnovani na katodnim cevima)
CRT u boji su mnogo komplikovaniji: • Zahtevaju precizniju geometriju • Koriste šablone boja na ekranu
CRT u boji imaju: - Tri elektronska topa - Metalnu masku koja razlikuje snopove